2006年3月6日,美國網球協會、ATP與WTA聯合宣布,將在職業網球賽事中引入鷹眼電子線審技術,同時配套推出球員挑戰規則。緊接著,2006年的邁阿密公開賽首次在比賽中應用該項規則。
在網球史上,誤判、錯改判以及球員與裁判的爭執從未停止過。除了紅土上會有球印之外,網球在硬地和草地上的落點稍縱即逝,在大多數情況下線審的判罰往往是最終的判罰,球員有異議也只能服從。
從道理上來說,場上比賽的球員是距離落點最近的觀察者,而站在底線或主裁判附近的線審觀察距離遠且角度單一,并不是判斷球是否出界的最佳人選。但是,職業賽事必須要有居于中立地位的、專業的裁判,很多業余比賽則是采取信任制。
對于裁判來說,無論采取何種措施不斷精進專業技能,都永遠無法避免犯錯,一旦球員或觀眾對判罰提出異議,他們就面臨著巨大的壓力。
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正因如此,人們很早就開始研究用機器來代替人,嘗試發明電子線審來取代人工線審。1979年,世界上首款電子線審 “獨眼巨人”問世,1980年首次亮相溫網,此后便在絕大多數網球賽事中普及(紅土賽事除外)。當時,這套系統僅能用于判斷球員發球是否出界,而底線是否出界則無法判斷,原因是球員在底線附近的移動會干擾該系統運作。
1999年,保羅?霍金斯在該系統基礎上發明了鷹眼系統,最初僅用于電視直播,當球場上出現爭議判罰時,該系統會回放球的落點。因為這項功能僅用于電視直播,現場觀眾、球員及裁判都看不到回放情況,它對實際判罰并沒有直接影響。
其后發生的幾起爭議事件,推動了電子線審技術的落地,其中最知名的事件是2004 年美網的一場女單1/4決賽,小威不敵卡普里亞蒂,比賽關鍵節點多次出現明顯誤判。美網官方事后特意向小威致歉,涉事裁判也被禁止執裁當年美網的剩余比賽。
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這個事件引發了更多人的關注和思考,業內逐漸達成共識——鷹眼系統能有效解決球員與裁判之間無休止的爭執。
2006年3月6日,美國網球協會的阿倫?坎塔里安、WTA的拉里?斯科特與ATP的艾蒂安?德?維利爾斯共同宣布,將在北美部分賽事中引入鷹眼系統。
時任WTA主席兼首席執行官斯科特說:“作為這項運動的關注者,我們都見過比賽因爭議判罰走向逆轉,而這些判罰事后經電視回放證實存在錯誤。如今的網球賽事承載著太多東西,我們必須想盡一切辦法運用技術保障判罰精準,同時保留場上裁判的人為參與感。”
在引入鷹眼系統的同時,網球管理機構還同步制定了挑戰規則,球員每盤擁有兩次挑戰線審判罰的機會。若挑戰成功,該次挑戰機會將保留,球員可在盤中繼續使用;若挑戰失敗,此次機會則被扣除。
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引入鷹眼系統并同步更新規則,這個決定得到了廣泛的支持。阿加西說道,“在我 20 年的職業網球生涯中,這是對球員、球迷和電視觀眾而言,最令人振奮的變革之一。”而多次與裁判產生爭執的麥肯羅表示,“如果有人聽過我過去一年的解說,就會知道我一直支持引入回放技術,我認為這會讓網球比賽變得更有意思。”
但也有反對的聲音。當時的網壇巨星費德勒和納達爾都公開反對這項新技術。比如,費德勒評價說:“這簡直是荒唐之舉,純粹是浪費錢。”
不過,支持的聲音仍取得了壓倒性的優勢,鷹眼技術和挑戰規則如期在邁阿密大師賽中首次試水,當年的美網也成為首個引入該規則的大滿貫賽事。
2006年邁阿密公開賽,美國球員選手賈米婭?杰克遜成為首位使用鷹眼系統的球員,她在首輪對陣阿什莉?哈克萊羅德的比賽中發起了挑戰。盡管這次挑戰以失敗告終,但她仍表示“我太喜歡這個系統了,它真的很棒,能大大減輕球員的心理壓力。”
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如今,20年過去了,鷹眼系統已在除紅土賽事中的絕大多數巡回賽中普及。之所以包括法網在內的紅土賽事尚未普及鷹眼系統,一個重要原因是紅土上有球印,且網球落地時會把紅土炸開,有人認為僅憑鷹眼模擬的球印不能精準地判斷球是否出界。另外,我們也會見到球員認為裁判指錯了球印的情況,這導致紅土上的爭議遠比引入鷹眼的爭議要多得多。
這么說并不代表鷹眼系統就完全不會犯錯誤。事實上,只要是機器就會有bug,就免不了犯錯,現實中確實出現過鷹眼系統故障導致無法回放的情況。
所以,是否引入鷹眼系統,鷹眼系統是否應該完全取代人工線審,這個爭論本質上是觀念之爭。就好比,有人認為法網的裁判時不時從裁判椅上下來觀察球印、裁判與球員時不時發生爭執,反倒給比賽增添了趣味性。如果裁判永遠不犯錯,如果完全用機器取代裁判,那么網球比賽反倒會變得無趣。
對于這個問題,你怎么看?歡迎在評論區留言。(來源:網球之家 作者:云卷云舒)
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