據外媒playground報道。近日,曾參與《半條命》、《傳送門》及《求生之路》劇本創作的著名編劇Chet Faliszek公開表達了對當前游戲社區氛圍的不滿,嚴厲批評了玩家群體中日益增長的針對開發者的敵意。
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Faliszek指出,網絡上針對未發售新游的“先入為主”式批評已成常態。此次言論的導火索是Wildlight Entertainment工作室旗下的射擊游戲《巔峰守衛》。該項目在發售前便遭遇了大規模的負面輿論風暴,直接導致了工作室裁員,服務器也將于3月12日被迫關閉。Faliszek認為,這種缺乏依據的群體性攻擊是對創作者勞動的極大不尊重。
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針對“大多數開發者已脫離現實”的論調,Faliszek予以堅決反駁。他表示:“如果你憎恨游戲的創造者,那你本質上就是在憎恨游戲本身。”對于那些自認為比專業人士更懂游戲開發的批評者,他建議這些人“保留自己的意見”。
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此外,他也否認了“工作室僅為了賺錢而盲目執行高層指令”的說法,認為這種觀點過度簡化了復雜的創意過程。他強調玩家擁有批評權,但當不滿演變為對開發者“貪婪”或“無能”的無腦指控時,行業環境將受到嚴重損害。
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大家對此怎么看?你覺得Faliszek的說法有道理嗎?
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