據(jù)硬件舅舅“摩爾定律已死”爆料,Xbox下一代主機(jī)Project Helix的光柵化性能將是當(dāng)前主機(jī)Xbox Series X的6倍,光追性能更是高達(dá)20倍,偏向“PC級性能”。
據(jù)悉,Project Helix將搭載AMD Magnus APU,帶來巨大的性能飛躍,從而彌合主機(jī)游戲和PC游戲之間的差距。
Xbox Project Helix將提供超過120 FPS的游戲體驗
摩爾定律已死指出,Xbox Project Helix的Magnus APU,CPU方面最多搭載3個Zen 6核心和8個Zen 6c核心,68個RDNA 5計算單元,計算單元數(shù)量僅比Series X多30% ,但由于架構(gòu)升級到RDNA 5,每個單元的速度提升了約65%。帶來巨大的性能飛躍,甚至超過PS6主機(jī)120FPS的目標(biāo)。
然而,Project Helix也存在一個重大問題。早期預(yù)測顯示,這款主機(jī)預(yù)計在2027年上市,售價將在999美元至1200美元之間。
其他細(xì)節(jié):
Xbox Project Helix整機(jī)功耗預(yù)計在250W-350W之間
GPU至少是24MB L2緩存
最高48GB GDDR7顯存,192位寬
NPU,最高110Tops
目標(biāo)是2027年發(fā)售
價格預(yù)計在1000美元左右,不會超過1500美元
同時,摩爾定律已死也爆料了PS6的硬件配置,整體如下:
APU代號“Orion”
芯片面積280mm2(PS5 Pro/Viola 為 279mm2)
臺積電3nm工藝
TDP 160W
54個RDNA 5計算單元(2個禁用),主頻2.6 - 3GHz
8個Zen 6C核心(1個禁用),主頻4- 5GHz
2個Zen 6 LP核心
32Gbps GDDR7顯存,160位寬
光線性能是PS5 Pro的3-6倍
PS6將在光線追蹤模式下以4K/120FPS的幀率完美運行
仍計劃于2027年底至2028年初發(fā)布,不會延期
傳聞中的Project Helix和PS6,初期配置規(guī)格對比:
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