今日教程|像素畫(huà)光影與明暗入門(mén)
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今天整理的是 Slynyrd(Raymond Schlitter)的Pixelblog 第 6 期:Light and Shadow。
像素畫(huà)很容易顯得平,把光影處理好才能有體積感和氛圍。
這篇用“光源 → 明暗 → 情緒”一條線講清楚,我按自己的理解把要點(diǎn)和圖示順了一遍,方便以后畫(huà)角色或場(chǎng)景時(shí)直接套用。
原文鏈接:https://www.slynyrd.com/blog/2018/6/15/pixelblog-6-light-and-shadow[1]
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光影在像素畫(huà)里是什么?
在插畫(huà)里,光決定了我們?cè)趺纯吹绞澜纭⒃趺纯吹筋伾辉谙袼禺?huà)里,其實(shí)就是用顏色和色塊去模擬陰影、高光和中間調(diào)。
所以一開(kāi)始就要想清楚:光從哪來(lái)、哪里該亮、哪里該暗,再選色和排布色塊。
先定光源
一開(kāi)始就要定好光源,后面陰影走向、高光位置、選色都會(huì)跟著走。
不用想太復(fù)雜,看畫(huà)面情境就能定:室內(nèi)就燈、窗外光;室外就太陽(yáng)、天空。
最常見(jiàn)也最自然的是光從上方來(lái)——太陽(yáng)在上、多數(shù)人造光也在上,所以“頂光”很容易讀。
我個(gè)人習(xí)慣把主光放在畫(huà)面左上或右上,這樣高光和陰影都有方向感,又不會(huì)太偏。
當(dāng)然光也可以多光源、多方向、不同強(qiáng)度,按你想做的氛圍來(lái)就好。

用光影做情緒
你希望看的人感到開(kāi)心、放松還是有點(diǎn)憂郁?光是最能帶情緒的元素之一。
改情緒不一定要大改造型,有時(shí)只調(diào)一下色和光影分布就有用。
我還會(huì)用**投影(cast shadow)**來(lái)配合:投影硬一點(diǎn)、清晰一點(diǎn),氣氛就更利落;投影柔一點(diǎn)、糊一點(diǎn),就更朦朧。
空氣也會(huì)影響投影——有霧、云厚時(shí)光會(huì)散射,投影會(huì)變軟;天氣晴朗時(shí)光硬,投影就利落;到了沒(méi)有大氣的太空,投影會(huì)拉得很長(zhǎng)、邊緣非常銳利。
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一些實(shí)用小技巧
下面這張動(dòng)圖里是作者常用的一些光影處理方式,包括高光怎么點(diǎn)、陰影怎么過(guò)渡、怎么用少量色階做出體積感,可以直接對(duì)照練習(xí)。

小結(jié)
這篇把“光從哪來(lái) → 哪里亮哪里暗 → 怎么用光影帶情緒”講得很清楚。
實(shí)際畫(huà)的時(shí)候,真實(shí)現(xiàn)象可以很復(fù)雜,但在像素畫(huà)里用簡(jiǎn)單一套規(guī)則就夠用:先定光源,再管色階和色塊,細(xì)節(jié)要用心——在像素的約束下,每一格都會(huì)被放大看。
有時(shí)只是把對(duì)比度調(diào)對(duì)、加一點(diǎn)投影,畫(huà)面就會(huì)一下子“立”起來(lái),更有沉浸感。
以后畫(huà)角色或場(chǎng)景,可以按“定光源 → 分亮暗 → 用投影和色調(diào)帶情緒”這條線來(lái)走。
參考資料
https://www.slynyrd.com/blog/2018/6/15/pixelblog-6-light-and-shadow: https://www.slynyrd.com/blog/2018/6/15/pixelblog-6-light-and-shadow
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