曾開發《Dusk》《Blood West》的獨立開發者 Dave Oshry 露,任天堂 Switch 2 開發機的獲取渠道已更為開放,申領流程與初代 Switch 相差無幾。
不過任天堂并非對所有開發機申請者放行,有媒體報道部分工作室的申請尚未通過。此舉源于任天堂對低質垃圾游戲的嚴防,其不希望 Switch 2 的 eShop 重蹈初代覆轍,淪為低質游戲聚集地。
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為凈化平臺生態,任天堂還對 eShop 做出調整,將游戲排名依據從銷量改為近三日營收,以此降低廉價 AI 仿品的曝光度,同時精簡同類游戲捆綁包、優化游戲描述。
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盡管已有多款第三方游戲籌備登陸 Switch 2,但任天堂對發行商和上線游戲仍保持嚴格篩選,即便品質受認可的獨立游戲,也需通過層層審核才能上線,平臺準入的謹慎態度可見一斑。
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