近日,IGN發布了對《殺戮尖塔2》搶先體驗版的初步評測。評測指出,游戲在整體結構上與初代非常相似,包括路線選擇地圖、回合制卡牌戰斗等核心玩法基本保持不變,因此在開局階段更像是在原作基礎上的強化版本,而不是完全不同的續作。
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不過隨著游戲推進,本作仍然加入了不少新內容。例如新增角色、敵人、Boss、遺物以及隨機事件,同時整體美術風格也有所變化,讓畫面表現顯得更加生動。
在系統設計方面,開發商 Mega Crit 也加入了一些新的玩法元素,例如跨章節事件任務、更多卡牌效果調整方式等,讓構筑思路比前作更加靈活。
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此外,本作最明顯的新功能是支持最多四人的合作模式。IGN表示,這一模式節奏較為混亂,但也為游戲帶來了全新的玩法體驗。總體來看,評測認為游戲目前已經具備較為完整的內容規模,不過正式評價仍需要更多時間體驗。
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