游戲主機破解者向來是一群無比執拗的人。只要他們想無限制地訪問一臺主機的硬件與軟件,就總能找到辦法。過去,我們曾聊過索尼初代Playstion最初是如何被一枚回形針破解(當然,后期就直接焊接只讀芯片了)。
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而隨著后世代游戲機加密技術的升級,破解者的手段也跟著與時俱進。通常,他們會借助一些軟破手段,比如利用游戲代碼中的緩沖區溢出漏洞,或是攻擊主機開放的端口。偶爾也會用上硬改技術,例如在主板上焊接破解芯片。如果你覺得這已經夠破壞性了,那接下來的故事只會更讓你大開眼界。
Xbox360的安全體系
微軟這一次,下了血本
初代Xbox在很多方面也給微軟上了一課。盡管初代大獲成功,但安全問題卻十分突出,這也是新世紀初大多數主機的通病,全數被破解,就像漢唐宋帝王墓葬,無一幸免。
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為此,微軟在Xbox 360上引入了虛擬機管理程序(Hypervisor)安全機制,從根本上阻止任何未簽名代碼在系統上運行。想要完全掌控硬件,就必須先繞過這層虛擬機監控。
當破解者最初分析Xbox 360的攻擊面時,很快意識到:直接攻破虛擬機監控難度極大。于是他們換了思路:先搞定光驅安全,即便虛擬機監控還在,至少能運行盜版游戲盤。而運行自制程序,則需要徹底攻破虛擬機,那只能再等時機。
光驅在層級上“低于”虛擬機監控,理論上用戶幾乎可以不受限制地刷入自定義固件。事實也正是如此。一位代號TheSpecialist的破解者,發布了最早一批Xbox 360運行備份游戲的視頻之一。
貓鼠游戲正式開始
聯網讓微軟可以持續封堵漏洞
最早破解光驅固件的人并未公開發布,但另一位破解者Commodore4Eva放出了自己的改版固件。自此,破解者和微軟徹底撕破臉皮。
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微軟開始在新版主機中改用不同批次的光驅,搭配不易讀取的閃存芯片,甚至用厚熱封膠擋住芯片引腳,試圖阻止破解者接觸,但針對新版光驅的改版固件仍不斷出現。
2007年,微軟開始封禁使用改版光驅固件的玩家賬號與主機。他們只需向光驅發送一段質詢校驗,就能判斷固件是否合法,一旦異常,直接封禁主機。
每次微軟更新光驅版本,Commodore4Eva就會發布新版固件,并加入新的偽裝手段,騙過微軟的正版校驗。但使用這些改版固件的玩家,仍頻頻踩雷。
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大規模封禁潮往往會趕在重磅游戲發售時開啟,比如《戰爭機器2》《使命召喚:現代戰爭2》,成千上萬臺主機被從Xbox Live硬件級拉黑。在當時,微軟能做到按硬件序列號封禁,已是相當震撼的技術手段。
即便代價慘重,也沒能阻止玩家刷寫固件
“神風”破解:史上最瘋狂的主機改造之一
2010年初,微軟推出Xbox360 Slim,硬件完全重新設計,新版光驅也加入了更嚴格的安全措施,其中就包括寫保護加密芯片。和前代一樣,芯片本身是加密的,但破解者找到了一種極其另類的關閉寫保護方式:不需要專業設備,只需要一把電鉆,和一點準頭。
破解者通過開蓋分析,找到了負責寫保護的引腳。
理論上,只要鉆透芯片、破壞這些引腳,芯片內容就會完全暴露,可以隨意刷寫。
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現實中,這招真的可行。于是玩家們開始真的往自己的光驅上鉆孔,只為刷入改版固件。
這種方法很快被稱為“神風(Kamikaze)破解”—— 因為只有一次機會,失手就直接報廢光驅。
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但聰明的破解者對外推出塑料定位模具,扣在電路板上,對準孔位直接鉆。手藝熟練的人,甚至直接賣已經鉆好的“神風版”光驅。
一段硬核但難忘的破解歷史
后來,更優雅、更安全的破解方法陸續出現。但在一段時間里,神風破解就是讓Xbox 360 Slim運行盜版游戲的首選方案。
盜版是一回事,而攻破主機安全、讓它運行自制軟件,則是另一重境界。
有時候,只需要一枚回形針、一把電鉆這類日常工具;
而更多時候,這是一場長達數年的貓鼠博弈,在如今游戲主機全程聯網的時代,更是如此。
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