據VG Chartz報道,繼上周微軟游戲新CEO阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)宣布下一臺Xbox主機“Project Helix”之后,微軟又在目前正在進行的游戲開發者大會GDC上進一步透露了有關Helix的更多信息。
![]()
據Xbox次世代平臺主管Jason Ronald介紹,Helix將采用定制的AMD SoC芯片,并與下一代DirectX和FSR技術協同設計,以釋放未來的潛力。
![]()
該機器將在光線追蹤性能與能力上實現數量級的提升,并將智能計算直接整合進圖形與計算管線,從而在效率、規模以及畫面表現上帶來顯著提升。最終呈現的結果將是更加真實、更加沉浸、更加動態的游戲世界。
這臺混合型主機還將針對下一代神經渲染進行設計,包括:機器學習超分辨率(ML Upscaling)、機器學習多幀生成(ML Multi Frame Generation)、用于光追與路徑追蹤的Ray Regeneration技術。它還將支持神經紋理壓縮以及DirectStorage技術。
![]()
此外,Helix旨在讓玩家能夠游玩Xbox主機游戲以及PC游戲,在提供高性能的同時帶來真正以玩家為核心的體驗。這一點和之前宣傳的一樣。
![]()
從目前公布的信息來看,Project Helix顯然把重點放在了底層技術和性能提升上。但在越來越依賴AI渲染、超分辨率和幀生成技術的時代,玩家真正期待的“次世代體驗”究竟是更強的硬件性能,還是更聰明的算法?你覺得這樣的規格方向真的能帶來明顯的代際提升嗎?歡迎在評論區聊聊你的看法。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.