IT之家 3 月 12 日消息,科技媒體 Wccftech 昨日(3 月 11 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱在 2026 游戲開發(fā)者大會(GDC)上,AMD 揭曉代號為“鉆石”(Diamond)的下一代圖像超分技術(shù)套件。
IT之家援引博文介紹,該技術(shù)由 AMD 和微軟聯(lián)合開發(fā),針對下一代 Xbox 主機(jī)“Project Helix”深度優(yōu)化,將原生適配并優(yōu)化未來的 Xbox 硬件。
AMD 計(jì)算圖形部門總經(jīng)理 Jack Huynh 表示,這次合作不僅保持兼容現(xiàn)有 Xbox 游戲,還進(jìn)一步提升下一代游戲性能,實(shí)現(xiàn)突破性的圖形效果。
FSR Diamond 套件的核心轉(zhuǎn)向了機(jī)器學(xué)習(xí)驅(qū)動的計(jì)算架構(gòu),集成了下一代神經(jīng)渲染、基于 ML 的圖像超分以及基于 ML 的多幀生成技術(shù)。
相比前代,F(xiàn)SR Diamond 顯著增強(qiáng)了光線追蹤與路徑追蹤的處理能力。通過利用機(jī)器學(xué)習(xí)算法,AMD 試圖在 Xbox 及未來的 Radeon 顯卡上提供更細(xì)膩、更穩(wěn)定的超分辨率體驗(yàn),硬剛英偉達(dá)的 DLSS 4.5。
在開發(fā)者層面,F(xiàn)SR Diamond 已深度整合至 Xbox 的軟件開發(fā)工具包(GDK)中,意味著游戲開發(fā)者可以更便捷地在 Xbox 生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)調(diào)用這些前沿技術(shù)。
雖然 AMD 目前的重心顯然是為即將推出的新一代主機(jī)硬件提供算力支撐,但該技術(shù)并非單一的算法更新,而是打造成一套完整的技術(shù)棧,未來也將覆蓋 PC 端的 Radeon GPU。
爆料人 Kepler_L2 指出,由于 FSR Diamond 高度依賴 RDNA 5 架構(gòu)中的硬件級“ML 加速”特性,AMD 可能會強(qiáng)制要求使用新一代顯卡才能開啟該功能。這意味著持有舊款架構(gòu)顯卡的玩家可能無法享受 Diamond 帶來的完整性能紅利。
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