在 2026 年 GDC 大會上,微軟公布了新一輪即將登陸 Windows 11 的游戲體驗更新,包括全新的全屏 Xbox 模式等功能,同時也披露了其次世代 Xbox 主機“Project Helix”的更多硬件細節。 “Project Helix”被官方定位為現有 Xbox Series X|S 的繼任者,其內部架構和圖形能力成為本次披露的重點。
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微軟確認,將在 Project Helix 上繼續與 AMD 展開深度合作,由 AMD 為這款新一代主機提供定制 SoC,用于“下一代 DirectX 和 FSR(FidelityFX Super Resolution)”,并首次在 Xbox 硬件層面引入 AMD 的多幀生成技術。 AMD 此前已為過去兩代 Xbox 主機提供核心芯片方案,如今這一合作將延續到新主機代際。
根據微軟介紹,Project Helix 將在光線追蹤性能和效果上實現“數量級”的躍升。 官方表示,這一代硬件在圖形與計算管線中直接集成智能算法,顯著提升效率、擴展性和畫面表現力,為玩家呈現更真實、更具沉浸感和動態表現的虛擬世界。
新主機還將支持增強版 DirectStorage(整合 Zstd 壓縮技術)、神經渲染、機器學習超分辨率等一系列面向次世代游戲的圖形與加載技術。 這些技術的結合,旨在縮短讀盤時間、提升畫面細節與流暢度,并為未來大型開放世界和高保真度游戲提供底層支撐。
盡管硬件信息開始浮出水面,但 Project Helix 離正式面向消費者仍有相當距離。 微軟透露,面向游戲開發者的“硬件 Alpha 版本”要到 2027 年才會送達,這意味著市場不應預期在今年見到新主機上市。
除硬件規劃外,微軟還借機預告,將在 Xbox 品牌誕生 25 周年之際,為部分最具代表性的經典游戲帶來“全新玩法”。 官方強調,玩家屆時將通過新的形式重溫這些標志性作品,但具體游戲名單和呈現方式尚未公開。
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