多次以角色塑造引起玩家狂歡的庫洛,在《鳴潮》3.1版本中新推出了一名五星男角色,他便是近期幾乎占領(lǐng)我B站首頁的陸·赫斯。
作為一款男角色明顯比女角色少很多的游戲,《鳴潮》并沒有因此而弱化對男性角色的塑造。就以陸·赫斯來說,他的形象相當鮮活立體,角色定位上與劇情、世界觀的融合度都相當高。
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陸·赫斯是星炬學(xué)院校醫(yī)兼心理醫(yī)生,性格溫和陽光、開朗隨和。他以聰明持穩(wěn)著稱,同時情緒相當穩(wěn)定,設(shè)定上,據(jù)說從未有人見過他失控的樣子。在《鳴潮》3.1版本主線劇情中,他扮演著“調(diào)節(jié)劑”的角色。
玩家可以在劇情推進的過程中,發(fā)現(xiàn)很多關(guān)于陸·赫斯的小細節(jié),比如是一個字跡潦草、喜歡跟機器人搶咖啡喝、帶有自毀傾向的樂子人校醫(yī)。
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作為一名五星角色,陸·赫斯的形象設(shè)計相當精致,他有著一頭淡金色的及肩長發(fā),醫(yī)生的職業(yè)讓他的頭發(fā)總是半扎在腦后。半扎半披的發(fā)型搭配其淺色的發(fā),營造出一種天然的親和感,與其性格的開朗隨和也相匹配。同時這樣的造型中和了紅色虹膜設(shè)計下天然的冷峻。
關(guān)于赫斯醫(yī)生的形象設(shè)計,在我看來最具巧思的還是他的服裝設(shè)計。作為五星角色,服裝設(shè)計上必然不能太過簡潔,中和五星角色的精致度以及醫(yī)生職業(yè)的清爽感,成為了庫洛所需面對的難題。
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實際效果來說,陸·赫斯的服裝明顯有著“白大褂”元素,直筒白色袖口上增添藍色圓環(huán),單側(cè)披肩與假雙袖的設(shè)計使用透明材質(zhì)布料,都與星炬學(xué)院的高科技感相匹配。單手袖口挽至手肘,兩個主要立繪手中分別拿著試管和記事板,與醫(yī)生形象高度匹配。
游戲角色的形象設(shè)計,除了體現(xiàn)其身份特征外,往往還與角色的背景經(jīng)歷相呼應(yīng)。在陸·赫斯身上,展現(xiàn)出這二者的突出錨點為那雙常年佩戴的純白醫(yī)用手套。
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這雙手套常年不摘是因為那背后是陸·赫斯自幼時便無法愈合的傷口。傷口中流淌著名為“日髓”的金色血液,那是名義上的“父親”帶來的創(chuàng)傷,也是現(xiàn)如今陸·赫斯劈開濃霧彌漫的過去時,最精準的刀刃。
被當成醫(yī)療實驗品的陸·赫斯,在這段壓抑的童年經(jīng)歷里成長為了一名優(yōu)秀的醫(yī)生。他見過許多陰霾,為此他不僅療愈星炬學(xué)院里大家身體上的傷痛,也是以笑容和傾聽緩和病人心靈苦楚的心理醫(yī)生。
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這樣的反差感讓陸的身上縈繞著一種柔軟而堅韌的魅力,與先前備受玩家喜愛的五星男角色相比,他不像仇遠那樣,帶著東方特有的憂郁,因此而略顯疏離;不像布蘭特那樣,帶著極致的灑脫浪漫,因此而如朝陽純粹;他也不像卡卡羅那樣,帶著廝殺生出的冷冽,因此叫人覺得心口也有盔甲包裹。陸·赫斯身上的,是一種更具生活化的破碎感,他的破碎是偶爾瞥見的裂紋,觸摸卻會發(fā)現(xiàn)他早已生出新的血肉,曾那般苦,如今又那般堅韌。
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由此我們會發(fā)現(xiàn),其實《鳴潮》中的五星男角色都是完全不同的類型。
體型偏少年的角色有善良靈性的凌陽。他同時還有著“異族來客”設(shè)定,以可愛的形象獲得眾多玩家的喜愛,蓬松的白色長發(fā)與耳尖那一點點的黑,營造出空靈而活潑的形象氛圍。作為渴望為大家?guī)砑榈墨F耳小太陽,凌陽的討喜顯然毋庸置疑。
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青年結(jié)實體型的角色有今州華胥研究院首席研究員——相里要。作為一名年輕的多領(lǐng)域?qū)<遥砩嫌兄缘墓廨x,褐色的漸變發(fā)與機械臂的設(shè)計感相互中和,科技感的冷意中透出溫和的氣息。作為天才系角色,他在不算美好的經(jīng)歷中生出的平和,讓很多玩家對他格外青睞。
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游戲中還有如卡卡羅般有著豐富閱歷的成男形象。冷白色的長發(fā)搭配頗具機械感的臂甲為卡卡羅增添了冷冽的氣質(zhì),跨國獨立雇傭兵組織“幽靈獵犬”的團長的身份也讓他有著超乎常人的洞察力。心狠手辣、睚眥必報的性格下,是強烈的自我意識,復(fù)雜而冷酷的設(shè)定吸引了相當多玩家的目光。
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多樣化的人物塑造,讓每個大版本至少兩名的核心男角色,并沒有成為透明人,而是串聯(lián)世界觀與劇情的重要一環(huán)。在當前版本中,陸·赫斯于劇情中發(fā)揮了相當重要的推動作用,他展現(xiàn)了直面自己充滿“血與謊言”的過去的勇氣,并做出了屬于自己的抉擇。
得益于豐滿的角色塑造,在看完3.1的劇情后我的第一反應(yīng)就是趕快抽到赫斯醫(yī)生。在這個過程中WeGame助手頁的抽卡分析功能顯得格外好用,在游戲內(nèi)一鍵刷新抽卡分析結(jié)果,可以在第一時間更新自己的抽卡數(shù)據(jù)。并且WeGame助手頁的抽卡分析可以快速準確將目前抽卡的抽卡信息可視化,還能總結(jié)版本限定卡池數(shù)據(jù),讓抽卡過程變得更加簡潔。對于我這種上班摸魚需要快速完成抽卡的玩家來說,WeGame助手頁已經(jīng)成了必不可少的工具。
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玩家對于男性角色也會產(chǎn)生如此強烈的抽卡欲望,其實也證明了庫洛對兩性玩家同樣高的吸引力。
就以陸·赫斯為例,他是一個相當豐滿而立體的角色,構(gòu)成他的并不是單一扁平的標簽,而是真實復(fù)雜的經(jīng)歷,以及充沛的人格塑造。他在悲慘的童年經(jīng)歷中,遇到過會跟在他身后喊“哥哥”的萊伊,卻也親眼看著萊伊因“父親”的研究而纏綿病榻。這樣的人生經(jīng)歷為陸的醫(yī)生身份補全了極具支撐力的動機,也讓玩家窺見這朵廢墟中金色花朵,沖破厚重土地的力量來源。
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無論是男性角色還是女性角色,庫洛吸引玩家的點,其實在于塑造角色時的認真。并且他們完善人物背景與性格成因的同時,也保證著玩家所扮演的“漂泊者”是劇情的絕對核心。
玩家在體驗劇情的時候,永遠擁有高光時刻和決定劇情走向的能力。這種設(shè)計也避免了玩家產(chǎn)生“旁觀者”那樣的疏離感,讓玩家在和陸·赫斯互動時有著強烈代入感,并在他做出抉擇時,收獲強烈而充沛的共鳴感。這讓玩家與角色之間的情感連結(jié)變得密不可分,自然而然讓玩家對角色產(chǎn)生正向情緒。
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陸·赫斯這次的表現(xiàn),可以看作是庫洛在角色塑造上又一次比較完整的呈現(xiàn)。回顧他們過往的作品,不難發(fā)現(xiàn)這種對角色進行細膩打磨的創(chuàng)作方式是有延續(xù)性的。從劇情設(shè)計到人物塑造,庫洛傾向于用相對扎實的筆墨去刻畫角色的成長軌跡和內(nèi)心世界,而不是簡單堆砌討喜的元素。這種創(chuàng)作態(tài)度帶來的結(jié)果是,他們推出的角色往往能吸引不同偏好的玩家去關(guān)注和討論,讓玩家擁有真正的共鳴感。
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