IT之家3月12日消息,游戲媒體 Game File 昨日(3月11日)發(fā)布博文,報(bào)道稱在2026游戲開發(fā)者大會(GDC)上,谷歌澄清其生成式 AI 項(xiàng)目 Project Genie 現(xiàn)階段能力依然有限,無法直接開發(fā)完整的視頻游戲。
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谷歌回應(yīng)
IT之家曾于今年1月報(bào)道,谷歌展示 Genie 項(xiàng)目后,導(dǎo)致多家游戲公司市值暴跌。《GTA》開發(fā)商 R 星的母公司 Take-Two Interactive 縮水10%,在線游戲平臺 Roblox 下跌了超過12%,最慘的是游戲引擎制造商 Unity 下跌了21%。
為了消除外界的過度猜測,谷歌 DeepMind 部門產(chǎn)品負(fù)責(zé)人 Alexandre Moufarek 在2026年游戲開發(fā)者大會(GDC)上做出了明確澄清。他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)目前完全沒有達(dá)到可以直接用該 AI 工具制作游戲的階段。
谷歌的核心目標(biāo)絕非取代現(xiàn)有的游戲開發(fā)流程,也不是要顛覆傳統(tǒng)視頻游戲產(chǎn)業(yè)。實(shí)際上,Project Genie 的主要研發(fā)方向是探索通用人工智能(AGI)。
Moufarek 表示,DeepMind 團(tuán)隊(duì)希望利用該技術(shù)為 AI 智能體構(gòu)建可供探索的數(shù)字世界,并借此構(gòu)想出人類在沒有 AI 輔助時(shí)無法想象的全新游戲體驗(yàn)。不過,他依然鼓勵游戲開發(fā)者們?nèi)ァ霸囃妗辈⑻剿鬟@款工具的潛力。
從技術(shù)層面來看,Project Genie 目前存在著顯著的局限性。據(jù)現(xiàn)場報(bào)告顯示,該軟件生成的虛擬世界在運(yùn)行約一分鐘后便會崩潰。并且,由于它采用的是逐幀生成模式,其運(yùn)行機(jī)制更像是在播放視頻,而非真正的游戲引擎。
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