在AI浪潮席卷全球的背景下,就連游戲巨頭Valve也感受到了“內(nèi)存饑荒”的壓力。為了按計劃在2026年推出新一代Steam Machine,Valve官方近日罕見地發(fā)出呼吁:“如果你有內(nèi)存條的門路,我們正在市場上求購!”
這一略顯急切的呼吁,出自Valve員工Kaci Aitchison Boyle和Tom Giardino在游戲開發(fā)者大會(GDC)上的一場演講。據(jù)與會媒體人Hayden Dingman在社交媒體上引述的現(xiàn)場原話,Valve方面直言不諱地表示:“如果你有內(nèi)存條的門路,我們正在市場上,非常想買。”
這句話背后,是當(dāng)前全球硬件制造商共同面臨的嚴(yán)峻現(xiàn)實:隨著AI領(lǐng)域的爆發(fā)式增長,海量內(nèi)存和存儲資源被預(yù)分配給無數(shù)新興的數(shù)據(jù)中心,導(dǎo)致消費級硬件市場的供應(yīng)鏈極度緊張。對于試圖在這一時期重新啟動Steam Machine計劃的Valve而言,這無疑是一項艱巨挑戰(zhàn)。
內(nèi)存和相關(guān)存儲配件的短缺,其影響已直接反映在Valve的商業(yè)規(guī)劃上。就在上個月(2026年2月),Valve已公開表示,由于內(nèi)存和存儲價格的快速上漲及供應(yīng)短缺,公司正在重新審視Steam Machine的定價與發(fā)售時間表。
Valve當(dāng)時的官方聲明稱:“我們在今年上半年內(nèi)發(fā)售全部三款產(chǎn)品的目標(biāo)沒有改變。但在確定最終定價和發(fā)售日期之前,我們還有很多工作要做。”而此次在GDC上的表態(tài),則進(jìn)一步證實了組件采購的困難程度遠(yuǎn)超預(yù)期。
“這些關(guān)鍵組件的有限供應(yīng)和不斷攀升的價格,意味著我們必須重新調(diào)整具體的發(fā)貨計劃與定價策略。”Valve補(bǔ)充道。
Valve最早于2025年首次確認(rèn),新一代Steam Machine(運行SteamOS的官方品牌游戲主機(jī))正在研發(fā)中,并計劃與玩家見面。然而,從去年至今,關(guān)于其具體配置、定價和上市時間的消息一直模糊不清。
目前,Valve仍在為實現(xiàn)2026年的發(fā)售目標(biāo)而努力,但玩家們最終能否如期買到這款主機(jī),以及其最終售價會是多少,都將取決于全球內(nèi)存市場的“臉色”。
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