今年3月,《死亡擱淺2》PC版正式發(fā)售,Steam好評率高達(dá)95%,被玩家譽為“小島式美學(xué)的終極形態(tài)”。然而,就在玩家沉浸于冥灘的壯麗景觀時,一個令人心碎的消息傳來——這部作品,很可能就是系列的“絕唱”了。
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事實上,早在2025年8月接受PlayStation Arabia采訪時,小島秀夫就已明確表態(tài):“《死亡擱淺2》將是該系列的收官之作,我本人暫無計劃開發(fā)《死亡擱淺3》。第二部的結(jié)局已經(jīng)為整個系列畫上了‘終點’。”
這番話意味著,山姆布里吉斯的送貨之旅,或許真的要在這里畫上句號了。
但這并不意味著《死亡擱淺》的世界就此塵封。據(jù)透露,小島秀夫其實已經(jīng)為《死亡擱淺3》寫好了概念設(shè)計。他在采訪中坦言:“我已經(jīng)寫出了《死亡擱淺3》的概念,所以我有數(shù)據(jù)。但我希望未來能有人將其轉(zhuǎn)化為實際作品,而非由我親自操刀。”
換句話說,這個世界的大門并沒有完全關(guān)閉,只是打開它的鑰匙,可能要交給別人了。![]()
那么,這位“送貨教父”接下來要去哪里?答案早已揭曉——2026年,小島工作室正式邁入“第二階段”,重心將全面轉(zhuǎn)向與Xbox合作的恐怖游戲《OD》,以及與PlayStation聯(lián)合開發(fā)的諜戰(zhàn)動作新作《Physint》。
從送快遞的“連接者”,到恐怖與諜戰(zhàn)的新探索者,小島秀夫用兩部《死亡擱淺》完成了一次關(guān)于“孤獨與羈絆”的宏大敘事。正如玩家所言:“我們以為他在送快遞,其實他送的是整個時代的隱喻。”
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如今,這趟旅程的終點已經(jīng)寫就。如果你還沒走過那片冥灘,現(xiàn)在就是最好的時機——畢竟,下一次在游戲中聽到“Keep on keeping on”,不知道要等到什么時候了。
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