近日,關于《刺客信條》系列新作《刺客信條:女巫》的開發變動傳聞引發關注。據Insider Gaming報道,育碧已將該項目的約50名開發者調離,轉入一個跨項目團隊。如果這些員工未能在三個月內成功轉入其他項目,可能面臨被裁撤的風險。
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針對這一報道,育碧在回應外媒Rock Paper Shotgun時表示:“團隊之間的流動性是我們標準運作方式的一部分。隨著項目優先級的變化,團隊成員可能會從一個項目轉移到另一個更需要他們專業技能的崗位,這有助于我們保持靈活性和響應能力。”
此次人員調動的傳聞,并非《刺客信條:女巫》近期唯一的爆料。此前,知名《刺客信條》系列爆料人j0nathan在社交平臺發布了一系列消息,稱本作已發生多項重大調整。
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據稱,在今年早些時候,《刺客信條4:黑旗》原創意總監Jean Guesdon被提拔為該系列的內容主管后,他對HEXE的項目方向進行了調整,決定刪除其中較為“魔法化”的元素。其中最具話題性的一項改動是:玩家原本可以操控一只貓進行探索,但這一設定如今已被取消。
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取而代之的是,游戲將采用更加“接地氣”和“科學化”的方式來呈現巫術主題。Insider Gaming的報道也印證了這一說法,稱《刺客信條:女巫》將摒棄過于神秘的魔法表現,轉向更具現實感的敘事風格。
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關于發售時間,Insider Gaming稱《刺客信條:女巫》目前計劃于2027年6月面世,但也有可能推遲到2027年晚些時候。
值得一提的是,這并非《刺客信條:女巫》首次傳出人員變動。此前,該項目的創意總監與游戲總監已先后離職,而育碧官方至今尚未正式公布本作的發售窗口。
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