索尼PlayStation官方支持部門近日正式確認,PS5主機近期出現的一項全新數字版權管理(DRM)政策調整并非系統故障,而是官方有意為之的既定政策。這項變動將從根本上改變玩家離線游玩數字版游戲的方式。
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根據索尼官方的最新說明,這項政策主要針對2026年3月系統更新后購買的所有數字版游戲:
玩家購買的數字版游戲每隔至少30天需要進行一次聯網許可證驗證。
如果您的PS5保持離線狀態超過 30 天,系統將無法驗證游戲授權,導致游戲無法啟動。直到玩家重新連接網絡,游戲才能恢復正常運行。
值得注意的是,即使玩家將該主機設置為“常用主機”,也無法繞過這一每月的強制聯網檢查。
雖然這項政策引發了廣泛討論,但索尼也給出了一定的緩沖空間:
該政策不具備追溯力,玩家庫中在2026年3月更新之前購買的所有游戲暫不受此聯網驗證限制的影響。
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索尼此舉被視為加強數字版權控制的重要一步,旨在更嚴密地監管數字授權的分配。然而,對于經常在無網絡環境游玩的玩家,或者擔心未來服務器關停導致游戲無法啟動的玩家來說,這無疑是一個沉重的打擊。
在“買斷制”與“服務制”的邊界日益模糊的今天,這一政策再次引發了關于玩家是否真正“擁有”數字版游戲的討論。
你覺得索尼這一招是為了打擊非法賬號共享,還是在為未來的全數字訂閱制鋪路?如果在未來,這種“定期打卡”成為行業常態,你還會堅持購買首發游戲嗎?評論區聊聊吧。
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