開(kāi)發(fā)方Alkimia Interactive確認(rèn),《哥特王朝》重制版將忠于原作及其硬核風(fēng)格。技術(shù)層面的更新不會(huì)改變游戲的精神內(nèi)核:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)刻意放棄了過(guò)度“保姆式”引導(dǎo)和現(xiàn)代輔助功能,以保持經(jīng)典氛圍。
![]()
游戲的核心重點(diǎn)仍是玩家在礦谷危險(xiǎn)世界中的生存。玩家不會(huì)獲得多余的提示,因此需要完全依靠自己在陌生環(huán)境中摸索方向、掌握玩法——正如當(dāng)年那樣。
游戲總監(jiān)萊因哈德·波利斯在接受PC Gamer采訪時(shí)透露了以下關(guān)鍵細(xì)節(jié):
無(wú)迷你地圖:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)刻意放棄了屏幕上的導(dǎo)航功能,即使作為可選項(xiàng)也不會(huì)加入。玩家在陌生環(huán)境中需要像過(guò)去一樣打開(kāi)紙質(zhì)地圖來(lái)確定方位。
更新版任務(wù)日志:原版的任務(wù)系統(tǒng)過(guò)于簡(jiǎn)略,因此進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。重制版將加入經(jīng)典日記形式和帶有優(yōu)先級(jí)排序的目標(biāo)列表。所有記錄均以主角視角撰寫(xiě),以保持沉浸感。
![]()
全新英文配音:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,原作在西方市場(chǎng)熱度一般與英文翻譯質(zhì)量不佳有關(guān)。重制版的文本已從頭重寫(xiě),角色對(duì)話將呈現(xiàn)具有“工人階級(jí)”特色的粗糲風(fēng)格。
聚焦核心玩法:游戲不會(huì)加入釣魚(yú)、卡牌游戲等多余的小游戲。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定不將資源分散到那些不影響核心游戲體驗(yàn)的支線活動(dòng)上。
自定義與制作系統(tǒng):無(wú)名氏的外貌將保持不變,這是系列的標(biāo)志性元素。但制作系統(tǒng)得到了大幅深化。除了更完善的鍛造系統(tǒng)外,游戲中還將加入完整的煉金術(shù)、魔法卷軸制作,以及需要尋找稀有食譜的復(fù)雜烹飪系統(tǒng)。
從初步反饋來(lái)看,《哥特王朝》重制版在傳統(tǒng)與必要?jiǎng)?chuàng)新之間取得了平衡。該作將于2026年6月5日登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.