索尼PlayStation支持近日正式確認(rèn),PS5主機(jī)近期出現(xiàn)的一項(xiàng)全新數(shù)字版權(quán)管理(DRM)政策調(diào)整并非系統(tǒng)故障,而是官方有意為之的既定政策。
這項(xiàng)變動(dòng)將從根本上改變玩家離線游玩數(shù)字版游戲的方式,并在社交媒體上引發(fā)了軒然大波。
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根據(jù)索尼官方的最新說明,這項(xiàng)政策主要針對(duì)2026年3月系統(tǒng)更新后購買的所有數(shù)字版游戲:玩家購買的數(shù)字版游戲每隔至少30天需要進(jìn)行一次聯(lián)網(wǎng)許可證驗(yàn)證。如果您的PS5保持離線狀態(tài)超過30天,系統(tǒng)將由于無法驗(yàn)證游戲授權(quán),導(dǎo)致游戲直接無法啟動(dòng)。直到玩家重新連接網(wǎng)絡(luò),游戲才能恢復(fù)正常運(yùn)行。
隨著新規(guī)的出臺(tái),有網(wǎng)友扒出了PlayStation歷史上極具戲劇性的一幕。
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早在2013年P(guān)S4發(fā)布期間,索尼曾高調(diào)強(qiáng)調(diào)其主機(jī)不需要“時(shí)刻在線”驗(yàn)證。當(dāng)時(shí),索尼曾公開嘲笑微軟Xbox的DRM限制和聯(lián)網(wǎng)政策。索尼將自己定位為“玩家的救星”,承諾沒有強(qiáng)制連接、沒有身份驗(yàn)證。
從2013年到2026年,隨著DRM限制、賬戶授權(quán)和對(duì)服務(wù)器依賴成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),曾經(jīng)被索尼嗤之以鼻的限制,正逐漸成為其默認(rèn)的政策。
你覺得索尼此舉是為了單純的版權(quán)保護(hù),還是在為未來徹底取消光驅(qū)的“全數(shù)字化”時(shí)代做壓力測(cè)試?快來評(píng)論區(qū)留下你的看法吧!
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