周末以來,全網炸開鍋 —— 有玩家發現索尼在 PS4 和 PS5 最新固件里偷偷加了新 DRM(數字版權管理)系統,要求玩家每 30 天必須聯網一次驗證數字游戲授權,不然就算是自己花錢買的游戲也玩不了。
這事最早由內容創作者 Modded Hardware 在 4 月 24 日曝光,他說 3 月某個時間點后買的數字游戲都帶了 30 天 “保質期”,離線滿 30 天就會被鎖,必須聯網重新驗證才能解鎖。第二天,知名游戲博主 Lance McDonald 在 X 平臺發帖跟進,讓這事徹底發酵,游戲存檔保護組織 DoesItPlay 隨即展開調查,一開始還說這是索尼 “無意為之” 的錯誤。
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但 DoesItPlay 成員 Destruction Games 做了個硬核測試:拔掉 PS4 主板上的 CMOS 電池(負責記錄系統時間),結果發現這根本不是視覺 bug—— 就算你改時間也繞不過去,這個 DRM 系統是實實在在存在的。
更離譜的是索尼客服的操作。有用戶在 X 平臺曬出聊天記錄,PlayStation 客服 AI 看似承認 “30 天計時器” 是故意加的;可另一位用戶打通真人客服后,得到的答復卻是 “目前沒有要求 30 天重新驗證的規定,3 月下旬買的數字游戲過了 30 天也能正常玩”。
一邊說有,一邊說沒有,到底信誰?有玩家直接上手測試了。內容創作者 Spawn Wave 在視頻里拔掉 PS5 的 CMOS 電池,試著啟動本月買的兩款數字游戲《Saint Slayer: Spear of Sacrilege》和《Vampire Crawlers》,結果屏幕彈出錯誤提示:“無法使用此內容。無法連接服務器驗證授權,請稍后再試。”—— 鐵證如山,這個 DRM 系統確實在起作用。
DoesItPlay 負責人 Clemens Istel 后來澄清了他們之前的說法。他說拿到了索尼內部信息,這事挺復雜:新 DRM 是為了打擊退款詐騙或《星球大戰賽車:復仇》相關漏洞才加的,第一層授權確實有 30 天期限,但本該自動轉成無限期授權,用戶本來不該察覺這事。可現在的問題是,這個轉換到底是自動的,還是得再聯網一次?索尼沒說清楚,甚至可能覺得玩家本來就天天聯網,根本不會發現這個機制。
截至目前,索尼官方對這事一字不提,連記者的問詢都沒回。總結下來就是三點:PlayStation 客服自己都搞不清楚狀況;索尼裝死不回應;PS4/PS5 最新固件里確實有這么個 DRM 系統,不管是故意的還是 bug,它都在那兒,會影響玩家離線玩游戲。
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