最近想要組裝一臺純白色海景房主機,已經擁有白色的背插主板、機箱與水冷散熱器,仍缺少一張白色風格的獨立顯卡,目前市面上還是NVIDIA與AMD兩大廠商為主,在相同的價位A卡的游戲性能高一些,尤其是顯存容量參數相對更好,在高分屏上不易出現爆顯存的情況,同時考慮到性能顏值與預算等原因,特地自購了藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡,其采用純白色的外觀設計,作為2K價位出頭甜點顯卡,在2K分辨率下游戲性能確實給人不少驚喜,很好的填補了RX7600與RX 7700XT之間的空缺,接下來對其進行性能與散熱測試,看看實力到底如何。
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藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡采用純白色外觀設計,正面導風罩為硬質塑料材質,表面還有線條紋理作為點綴,在整體外觀上相當樸實無華并無花哨的設計元素,給人一種簡約素雅的視覺感受,正面的上下兩側為斜面楔形設計,棱角分明造型硬朗且立體。
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顯卡共配備了兩個散熱風扇,位于扇葉中間有藍寶石徽標的裝飾件,散熱風扇采用連框式扇葉結構設計搭配雙滾珠軸承,使其具備不錯的低噪音表現與耐久性,風扇同時支持智能啟停技術,在待機等低功耗狀態(tài)下會自行停止轉動被動散熱,有效降低運行噪音。
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產品序列號標簽紙粘貼于顯卡的下側,顯卡是可以享受個人送保服務的,有效減少后期保修的溝通成本,藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡配備PCIe4.0×16規(guī)格接口,并采用耐高溫10層高品質PCB制造,能夠承受更高負載工況,進一步強化性能穩(wěn)定性表現。
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藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡配備8+6Pin外接供電接口,位于頂部靠后的位置,芯片廠家標稱典型板卡功率為230W,整體功耗并不算很高,建議最低電源功率為650W,假如搭配的高端性能處理器,需酌量升級電源以完全滿足整個硬件平臺供電需求。
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顯卡配備一體式全尺寸金屬背板,覆蓋了這塊PCB板,在背板表面還有一些品牌徽標與鏤空設計,以便兼顧散熱效果與裝飾,顯卡采用的是標準雙槽厚度設計,其尺寸規(guī)格為260×120×49mm,較為短小輕薄的機身設計,讓其在小機箱中的安裝兼容性很不錯。
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通過顯卡的上下與后側鏤空格柵,能看到內部的散熱鰭片以及導熱管,鋁質散熱鰭片采用橫向布局設計且十分密集,共配備四根鍍鎳導熱管,從圖中可見有五根熱管從GPU核心處延伸至散熱鰭片,其中兩根為一整體,能夠為GPU核心、顯存以及供電元器件進行散熱,形成了正面散熱風扇處向內側進風,從左右兩側排出的風道。
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藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡共配備三個DisplayPort1.4a視頻輸出接口,以及一個HDMI2.1視頻輸出接口,全部接口均支持4K120Hz還能支持8K60Hz畫面輸出,并支持VRR(可變刷新頻率)等技術,可實現多屏輸出顯示,對于多屏黨來說完全夠用。
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由于需要后期質保服務的原因,本次就不對這塊顯卡進行拆解,本次組裝的是純白色海景房風格的主機,藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡的外觀設計,與主機的整體配色特別的搭配,由于顯卡自身具有一定的重量,在實際當中搭配顯卡支架讓顯卡受力更合理。
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這個主機另一大特點就是采用背插式主板,主板將處理器主板供電接口以及大部分數據與信號接口均設計于背面,同時覆蓋了鋁合金材質蓋板,掩蓋掉原有接口焊點,在視覺觀感上十分清爽整潔,當然,黑色顯卡供電線材還是相當礙眼,接下來會對其進行優(yōu)化。
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首先說說測試配置方面,本次選擇來自英特爾的十四代酷睿14代i7-14700K處理器,主要是手上僅有這一顆處理器,假如面對一般游戲的場景對處理器其實沒那么高要求,一般i5或銳龍7級別就能完全發(fā)揮顯卡的性能,至于內存條電源機箱等硬件配置都很常規(guī)。
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藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡的規(guī)格方面,GPU核心采用RDNA2架構的Navi 22核心,臺積電7nm制程工藝,2560個流處理器,基準頻率為2439MHz ,Boost頻率為2581MHz,配備12GB容量GDDR6顯存,顯存速率可達18Gbps,192bit位寬,384GB/s顯存帶寬。
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本次測試的驅動為目前最新的24.3.1版本驅動版本,先來基準性能測試環(huán)節(jié),3DMark基準測試軟件中的Time Spy項目圖形得分為12686分,Time Spy Extreme項目圖形得分為5850分,Fire Strike Ultra項目圖形得分為8316分,Time Spy圖形成績超過RTX4060顯卡。
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顯卡支持實時光線追蹤效果,在很多最推出的3A游戲大作中也支持開啟光追效果,緊接著測試顯卡在光線追蹤性能表現,顯卡在3DMark基準測試軟件中的Speed Way項目得分為2245分,Port Royal項目得分為6350分,Solar Bay項目得分為50523分。
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顯卡支持AMD FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)顯示技術,AMD在游戲開發(fā)者大會(GDC)中, 發(fā)布了FidelityFX超級分辨率(簡稱FSR)3.1版本,提升圖像質量減少畫面閃爍,在3DMark基準測試軟件中具備FSR2功能測試,涵蓋了質量、平衡、性能與超高性能四個不同檔位,2K分辨率畫面設置下,關閉與不同檔位的性能差異分別為82.8%、116.9%、165.3%、293%,在理論測試中FSR2幀數的提升還是非常明顯。
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跑分歸跑分還得看實際游戲的表現如何,進入實際游戲測試環(huán)節(jié),以下全部游戲測試均在2K(2560×1440)分辨率下進行的,賽車大作《極限競速:地平線5》,使用游戲內置的基準測試功能,選擇預設極端檔畫面設置,開啟TAA抗鋸齒效果,關閉FSR,實測平均幀率為89FPS。
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地平線5這游戲很吃顯存,得益于12GB大容量顯存加持,能夠輕松開啟最高畫質設定,假如是8GB顯存很容易出現顯存不足的提示并影響畫面流暢性,在《賽博朋克2077》游戲中選擇預設超級畫質檔位,手動關閉FSR與光追效果,實測基準測試的平均幀數為53.36 FPS。
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雖然在超級畫質設定沒達到60FPS的流暢線,但可通過FSR功能來提高幀率,游戲自身是支持FSR,分別測試四個不同檔位的幀率,在質量與平衡檔幀率分別提高至69.55與83.06FPS,個人不建議選擇性能與超級性能檔,開啟后畫面清晰度會明顯下降,還不如減低畫質檔來得實際。
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在光線追蹤效果方面,游戲內置四個不同級別的光追檔,分別是低、中等、超級與超速預設檔位,分別進行基準測試,畫面參數全為預設并無修改,低與中等檔幀率分別為70.35FPS與43.41FPS,可嘗試一玩,由于超速畫面模式對硬件資源消耗極大,游戲幀率僅能達到15.28FPS,這還是開啟FSR模式下,關了幀率估計僅有個位數。
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大型游戲《古墓麗影:暗影》,本次選擇預設最高畫質檔位,利用游戲內置基準測試,實測藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡的平均幀率為110FPS,游戲是能夠在開啟光線追蹤效果的,假如將全面畫質選項拉滿,平均幀率降至66FPS,光線追蹤對GPU算力有極大壓力。
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在《荒野大鏢客2》游戲中選擇2K分辨率,并將畫質設定手動調整到最高,DX12圖形API模式,其它畫面項目均不修改,利用內置性能基準測試功能,實測顯卡的平均幀率為78.9FPS,能夠實現全程60FPS以上流暢游戲。
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來自育碧的《看門狗:軍團》,在游戲在設為DX12圖形API模式,并選擇預設最高畫質檔位,默認關閉光追特效,從內置基準測試結果可以看出,平均幀率為71FPS,1%低幀為59FPS,此時顯存占用達到9GB,能夠獲得穩(wěn)定60FPS以上的流暢游戲體驗。
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對于《原神》這游戲已經不滿足于60Hz畫面刷新率,畢竟目前已經進入高刷屏時代,利用工具解鎖了60Hz刷新率限制,并把各項畫面參數拉滿,開啟1.5倍渲染精度與極高場景細節(jié),將GPU圖形性能占滿,藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡在該游戲中的幀數能穩(wěn)定在90FPS。
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最近登陸PC平臺的游戲《地平線:西之絕境》,在2K分辨率預設最高畫質設定,關閉FSR效果,實測游戲幀率能夠達到64FPS,由于游戲屬于開放性地圖,因此非常消耗顯存,在一些場景下顯存占用達到10GB,顯卡所配備的12GB大顯存優(yōu)勢得到體現。
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在《艾爾登法環(huán)》游戲中選擇預設最高畫質模式,關光線追蹤效果,實測游戲能夠穩(wěn)定60FPS,性能還沒占滿,雖然可解鎖60幀不過覺得沒必要,大型DLC資料片《黃金樹幽影》,將會在六月底正式推出,藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡能確保幀數穩(wěn)定運行在60FPS。
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在《怪物獵人世界:冰原》游戲中選擇預設最高畫質,并啟用4K高清材質包,由于抗鋸齒會導致畫面變模糊,因此手動關閉抗鋸齒效果,其它畫質參數均不進行修改,在野外狩獵鋼龍時,實測游戲幀率為73FPS。
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單機游戲性能測試就到這里,接下來是網絡在線游戲測試,游戲幀率可能會受到網絡或優(yōu)化等情況影響,實際結果僅供參考,首先是對戰(zhàn)類游戲《DOTA2》,選擇預設的最高畫質,在野外游走打野時幀率基本處于滿幀狀態(tài),當在游戲后期遇到大規(guī)模的全員團戰(zhàn),各種技能同時釋放時幀率會降至144FPS左右。
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不同類型游戲對幀數的要求不一樣,對于射擊類競技游戲來說,其實不太在意畫面特效,玩家更為注重幀數,通常來說幀數越高越流暢,60FPS僅是及格線,在《CS2》競技游戲中選擇預設非常高畫質設定,游戲幀率基本處于154FPS左右。
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經典吃雞游戲《PUBG》,預設超高畫質設定,游戲場景為艾倫格地圖,游戲幀率基本在106FPS徘徊,滿足絕對流暢游戲需求完全沒有問題,假如有更高流暢度要求,可使用三極至其它全低的畫面設定,幀率會提升至190FPS左右,搭配高刷顯示器能帶來絲滑的游戲體驗。
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測試了不少游戲,相信大家已經知道這款顯卡的大致性能水平,游戲性能測試就這里了,接下來對顯卡進行壓力測試,看下顯卡的實際散熱效能與運行噪音的表現,測試時室內溫度約為28℃,先用FurMark2.2版對其烤機測試,軟件顯示滿載時功耗為183W,對于一個配備四熱管雙散熱風扇的顯卡來說,散熱壓力不算特別高。
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利用GPU-Z檢測軟件導出顯卡的溫度功耗等數據記錄,持續(xù)烤機時間約40分鐘,由系統自行控制風扇轉速,實測GPU核心在烤機滿載時的功耗為183W,而溫度始終維持在72℃左右,而HotSpot溫度為83℃,風扇轉速維持在1900rpm,風扇轉速百分比在60%左右。
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藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡的功耗與溫度控制得相當好,當然,假如在控制面板中手動調節(jié)一下風扇轉速,還可以進一步降低核心溫度,利用3DMark基準測試軟件對顯卡進行三十次循環(huán)壓力渲染測試,顯示幀數穩(wěn)定率為99.4%,性能釋放平穩(wěn)且持久。
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最后對其進行超頻測試,超頻有風險操作需謹慎,以下測試結果僅供參考,因為不同核心的體質不同,超頻程度與參數不一定適用所有,顯卡超頻可在AMD顯卡控制軟件中操作,本次將核心最大頻率提高至2700MHz,再往上就不穩(wěn)定,顯存頻率提升至2050MHz,電壓值與功率值拉滿,風扇選擇自動模式。
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進行超頻后需要適當使用3DMark或游戲進行壓力測試是否穩(wěn)定,利用3DMark的Time Spy項目進行基準性能測試,超頻前的顯卡分數為12686分,超頻后得分為13412分,跑分成績僅提高了5.72%。
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在《賽博朋克2077》的基準測試中,相較于默頻幀率提高了2FPS左右,而《極限競速:地平線5》中幀率提高了4FPS,核心溫度沒有太明顯的變化,從個人角度來說,超頻前后的游戲幀率并沒多大差別,在超頻后還可能會出現意想不到的穩(wěn)定性問題,所以按照實際需求來決定是否超頻。
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總評:
藍寶石RX 6750 GRE 12GB極地版顯卡采用棱角分明的造型設計,正面的上下兩側均有斜切裝飾,使其帶點立體感,其散熱風扇、導風罩與金屬背板均為純白色,在細節(jié)方面低調不張揚,并沒有什么花哨或燈效的設計,給人一種簡約素雅的觀感,與白色海景房風格主機非常契合,其采用雙風扇雙插槽結構設計,對于小體積機箱的兼容性明顯更好,同時不怕對主板接口造成明顯的負重壓力。
在性能方面符合該價位應有的表現,配合12GB容量192bit位寬的顯存,能輕松拿捏2K分辨率畫面游戲,只要不主動開啟光線追蹤效果,大部分游戲能在高畫質設定值下,輕易做到滿幀60幀輸出,部分游戲更能達到超百幀,顯卡的滿載功耗不算高,內置四根鍍鎳熱管輔以雙風扇的散熱系統足以輕松應對,其在風扇噪音方面控制得十分出色,滿載時僅聽到細微的風聲,溫度與噪音始終保持在恰到好處的平衡。
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