感覺題主這個(gè)問題完美解答了為啥國家要堅(jiān)決糾正幼兒園【小學(xué)化】的現(xiàn)狀。
都說興趣是最好的老師,這么小的孩子更是【一切按興趣來】。
感興趣的事情孩子可以玩很久,不感興趣的是各種方式抗拒。
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我家女兒現(xiàn)在也是正在上大班,每天說得最多的一句話就是:“還想玩。”
但是,她同樣也很愛“學(xué)習(xí)”,喜歡看繪本,聽天貓精靈講故事,還喜歡偶爾跟著我們寫字。
分享一下我的育兒心得和想法,希望對大家能有一點(diǎn)幫助。
一、學(xué)習(xí)不一定是苦的
書山有路勤為徑,學(xué)海無涯苦作舟。吃得苦中苦,方為人上人。
學(xué)習(xí)就一定是苦的嗎?
在很多父母眼里,學(xué)習(xí)是痛苦的代名詞。
無意間,你或許跟孩子說過。
“以后上學(xué)了,就沒時(shí)間玩了。”
“以后讀書好辛苦。”
為了勸孩子學(xué)習(xí),有些會(huì)給孩子“畫餅”,告訴孩子學(xué)習(xí)有多重要,決定著你未來的財(cái)富、地位……
為了讓孩子學(xué)習(xí),有些會(huì)給孩子“賣慘”,爸媽為了供你上學(xué),多不容易,你要好好學(xué)習(xí)才能對得起我們。
或是誘惑孩子學(xué)習(xí),你考到多少名次,我給你什么什么獎(jiǎng)勵(lì)。
總之,為了讓孩子學(xué)習(xí),父母各有各的方法,但這種勸學(xué)方法的背后有一個(gè)相似的邏輯。
就是:學(xué)習(xí)是苦的。
為了未來好,你現(xiàn)在要吃苦;
你不好好學(xué),爸媽吃苦;
你不認(rèn)真學(xué),我現(xiàn)在就給你吃點(diǎn)苦頭;
學(xué)習(xí)很苦,所以爸爸媽媽通過獎(jiǎng)勵(lì)來激勵(lì)你學(xué)。
但是要是學(xué)習(xí)像“苦藥”,哪個(gè)孩子愿意每天主動(dòng)去吃?
很多時(shí)候愛不愛學(xué)習(xí),不是學(xué)習(xí)難易程度、無不無聊的問題。
而是認(rèn)知的問題,是孩子最初接觸學(xué)習(xí)時(shí),形成的印象是什么。
趨利避害是人的本性,如果合理引導(dǎo),學(xué)習(xí)可以是充滿樂趣的。
這一點(diǎn)父母就先要改變自己的認(rèn)知,注意自己的言行,不要有意無意的向孩子宣導(dǎo):“學(xué)習(xí)=吃苦”這樣的想法。
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二、找到孩子的興趣點(diǎn)
都說興趣是最好的老師,但是我們并不知道孩子感興趣的事。
對幼兒園的孩子來說,是最佳的“自由探索期”。
孩子沒有學(xué)業(yè)壓力,想學(xué)什么都可以,是建立興趣愛好的黃金時(shí)期,
哈佛大學(xué)教授曾提出過一個(gè)“多元智能模型”。
這個(gè)模型里提到了7種孩子的基本智力類型::語言智能、數(shù)學(xué)邏輯智能、空間思維智能、音樂智能、肢體運(yùn)動(dòng)智能、人際交往智能、自省智能。
可以簡單理解為孩子感興趣或先天比較擅長的天賦。
父母可以根據(jù)孩子日常表現(xiàn)去分析、定位。
又或者生活中多帶孩子去參與、去感受。
天南海北地旅行,科技館、音樂會(huì)、圖書館、菜市場、戶外活動(dòng)等,都可以參加。
多元智能模型只是幫助我們更加了解我們的孩子,不是讓我們?nèi)ソo孩子定性或者貼標(biāo)簽。
只是在這些參考項(xiàng)目里,需要父母去多觀察,孩子對一些或某些興趣強(qiáng)一些。
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三、讓學(xué)習(xí)變得有趣
兒童教育家瑪麗亞·蒙臺梭利就說過:
“兒童有自己的工作,一種偉大的、重要的和困難的工作,那就是造就人的工作。
”
孩子有他們獨(dú)特的學(xué)習(xí)方式,那就是在游戲中創(chuàng)造自己。
孩子不會(huì)關(guān)注有沒有用,他只關(guān)心有不有趣。
所以,想讓幼兒園大班的孩子愛學(xué)習(xí),就要讓學(xué)習(xí)變得“好玩”。
有一次,去朋友家做客,正好他們家在教3歲的孩子學(xué)英語。
媽媽讀一個(gè)單詞,要求孩子讀三遍。
一開始孩子還挺認(rèn)真的,大概過了5分鐘。
孩子就有點(diǎn)坐不住了,開始左顧右盼,故意拖延。
朋友也開始生氣,很兇的對孩子說:“學(xué)習(xí)的時(shí)候就學(xué)習(xí),認(rèn)真點(diǎn)。”
被媽媽說了一頓后,孩子明顯好了一點(diǎn),過了一會(huì)又開始照舊。
朋友跟我說,想給孩子做個(gè)英語啟蒙真的太難了,感覺要把自己氣出問題。
我問了她一個(gè)問題:“這種方式對孩子來說是不是有點(diǎn)無聊?而且以后孩子想起學(xué)習(xí)的時(shí)候,會(huì)覺得學(xué)習(xí)很有意思,還是很痛苦?”
朋友想了想,這樣學(xué)確實(shí)是撿了芝麻丟了西瓜,得不償失啊。
如果把幼兒園孩子的學(xué)習(xí)模式變成刻板、無聊的考試,我想孩子們會(huì)很快失去學(xué)習(xí)興趣。
看看現(xiàn)在市面上的早教、繪本、幼兒英語APP,哪個(gè)不是做得妙趣橫生。
先吸引住孩子的目光,才有開始的可能。
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其實(shí),孩子最初對這個(gè)世界是充滿好奇的,甚至什么都想學(xué)。
感興趣只是喜歡的開始,怎么讓興趣加深和保持才是關(guān)鍵。
在《點(diǎn)燃孩子的學(xué)習(xí)動(dòng)力》一書中寫道,錯(cuò)誤的方式很容易讓孩子失去興趣和動(dòng)力。
其中4種最容易打擊孩子學(xué)習(xí)動(dòng)力的方式如下:
1.過于枯燥,缺乏趣味:如,要求年幼的孩子像成人一樣,坐好認(rèn)認(rèn)真真地聽講;
2.過于急迫,缺乏饑餓感:如,孩子沒興趣,父母迫不及待地為孩子選擇學(xué)習(xí)項(xiàng)目;
3.過于功利,錯(cuò)誤認(rèn)知:如,過早地把學(xué)習(xí)和孩子未來的成就、利益結(jié)合到一起;
4.錯(cuò)誤實(shí)施獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰:如,獎(jiǎng)勵(lì)了孩子本應(yīng)做好的事情,而懲罰了孩子做不到的事情。
反之,我們可以這樣去做:
用孩子喜歡的游戲形式,父母不做過多干預(yù),給孩子自由探索的時(shí)間,或許更能讓孩子感受到學(xué)習(xí)本身的快樂。
在《游戲天性-為什么愛玩的孩子更聰明》一書中是這樣寫的:“玩耍能促進(jìn)孩子許多領(lǐng)域的發(fā)展。例如,玩耍能讓孩子學(xué)到解決問題的能力,激發(fā)他們的創(chuàng)造力,還有助于增強(qiáng)他們的注意力,推動(dòng)他們的社交發(fā)展。”
孩子的學(xué)習(xí)興趣是在好奇心的趨勢下自發(fā)形成的,有趣才是孩子能持續(xù)學(xué)習(xí)的動(dòng)力。
比如:
英語啟蒙,和生活結(jié)合,就像孩子學(xué)說話一樣,英語是一門語言。
實(shí)物教學(xué):讓孩子知道Apple=;
加強(qiáng)記憶:問孩子吃不吃Apple,請孩子去拿一個(gè)Apple來;
靈活運(yùn)用:家里每人取一個(gè)英文名,你叫Apple,我叫banana。
數(shù)學(xué)啟蒙,玩數(shù)字接龍游戲;
我說1,你說2,我說12,你說34;
運(yùn)算能力,數(shù)數(shù)能力,給零花錢去買東西;
孩子有數(shù)字敏感期、有識字敏感期,在這些時(shí)候,用有趣的游戲跟孩子一起玩。
下次保準(zhǔn)孩子還找你陪她玩,或者跟好朋友玩。
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四、保持學(xué)習(xí)饑餓感
孩子說想吃蘋果,接下來家里一個(gè)月都是蘋果;
孩子再怎么喜歡吃蘋果,估計(jì)也愛不起來了。
學(xué)習(xí)這件事,父母越積極,孩子越冷淡。
如果孩子對一件事情感興趣,父母一股腦給孩子塞一堆東西,做一堆功課。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子一下就沒那么大興趣了。
大人有時(shí)候也這樣,比如有時(shí)候你想下廚自己炒個(gè)菜。
然后有人一直在你旁邊說,這樣好,這不行,甚至搶過你的勺子幫你炒。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)你最初想做法的想法一下就消失殆盡。
要激發(fā)孩子持續(xù)的渴望,就不要著急一股腦給孩子提供很多知識,這樣很容易讓孩子產(chǎn)生疲憊感。
把握好這3個(gè)節(jié)奏:
- 渲染階段(不學(xué)內(nèi)容展示成果,比如和孩子親子共讀,讓孩子感受書籍的美好、文字的力量,識字就可以自己閱讀,看很多有趣的書籍);
- 節(jié)制階段:比如孩子對閱讀感興趣時(shí),不要恨不得一天24小時(shí)都給孩子看書,而是把孩子控制在“吃不飽”的范圍,不能饑餓過度了,也不能一下子喂太飽。如果孩子能專心,我們不打斷,如果孩子出現(xiàn)走神等情況,立馬停下來,直到孩子提出強(qiáng)烈的看書要求,不管是學(xué)習(xí)還是興趣愛好,都是如此。
- 選擇階段:當(dāng)孩子對寫字和閱讀都有興趣時(shí),在有限的時(shí)間里,讓孩子選擇自己要做的事,孩子因?yàn)閷W(xué)習(xí)某個(gè)項(xiàng)目,而放棄另外一個(gè)項(xiàng)目,這會(huì)讓他更加產(chǎn)生“付出感”
,從而對付出時(shí)間多的學(xué)習(xí)內(nèi)容更為看重。
根據(jù)孩子的節(jié)奏,慢慢來,不要想一口喂出個(gè)胖子。
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五、讓孩子獲得新鮮感和成就感
手機(jī)游戲?yàn)槭裁茨茏尯芏嗳松习a。
因?yàn)樗?strong>很強(qiáng)的目標(biāo)感和反饋機(jī)制,比如王者榮耀,這個(gè)賽季你想上王者,當(dāng)你勝利一次上一顆星,這就是目標(biāo)達(dá)成的過程,會(huì)讓人持續(xù)獲得成就感。
游戲過程中還會(huì)有反饋機(jī)制,每局游戲中,你的傷害、經(jīng)濟(jì)等。
時(shí)不時(shí)還有新英雄、新皮膚出現(xiàn),英雄技能進(jìn)行調(diào)整,這就為游戲增加了“新鮮感”。
想要孩子對學(xué)習(xí)“上癮”,我們也可以學(xué)學(xué)游戲里的這些“心機(jī)”。
偶爾換一種游戲玩法;
有意地增加一些不大不小的阻礙,讓孩子跳一跳就能達(dá)成;
這樣孩子又有新鮮感,又感覺通過努力,自己不斷在成長,獲得成就感。
父母要及時(shí)對孩子的進(jìn)步和變化做出反饋。
一個(gè)萬能的表達(dá)公式:
反饋=客觀行為描述+個(gè)人感覺表述+探尋原因和更好的辦法。
比如:我發(fā)現(xiàn)你現(xiàn)在說出的英文詞匯比之前更多了,你是用什么方法記住的,媽媽覺得很神奇。
以上,就是我的一些看法。
總而言之,言而簡之。 對于幼兒園大班的孩子而言,或者可以說對于任何年齡段的孩子而言,讓孩子愛上學(xué)習(xí),訣竅仍然是激發(fā)興趣,塑造新奇感。
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