看到李銀河接受采訪的一個片段,里面提到一個觀點:
人生是一場游戲。
“從微觀角度,只有把生活當做游戲才能快樂;從宏觀角度,只有把存在作為游戲才能超脫。”
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這話怎么理解呢?年紀越大的人可能越能理解這句話。追名逐利是游戲,追逐其他的東西也是游戲。人活一世,總要做點什么。可無論做點什么,也逃不開是一場游戲。
玩游戲總是有輸有贏,輸贏別太當真。太較真那個結果,游戲就沒意思了,結果無非是曹雪芹說的“荒冢一堆草沒了”。不執著于結果,不受限于自我,才能享受過程。天不設牢,人心自囚。
任何情況下,人都可以享受活著的每時每刻。至于意義,客觀來講,人生是無意義的。只是不同的人可能給自己的人生賦予不同的意義,或者干脆接受無意義。
在無意義的前提下,沒人有資格貶斥“娛樂至死”,“娛樂至死”只是一種個人選擇。面對無常人生和亙古不變的死亡,追求力比多無可厚非。
力比多(libido),本為拉丁語詞匯,意為“欲望”,被弗洛伊德借用,指人類生而具有的驅使個體尋求快感的心理能量,主要是性本能的能量。不要狹隘地把力比多定義為對性快感的追求。學界對這個詞的爭論很多,我們懶得管。重點是我們可以怎么理解力比多。
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我們可以簡單地把力比多理解成欲望,馬斯洛需求層次理論把人的需要分成五層。人的欲望無外乎這五層東西,力比多驅使人追求的也是這五層東西。
當一個人過了尋找意義的人生階段,他會進入下一個階段,那就是選擇意義,把自己活成意義本身,把自己本身活成意義。知行合一就像武俠小說里的人劍合一,武學大師早入化境,一般高手多次達到人劍合一,普通人堅持不懈,可能一生只有一次達到人劍合一,也可能一次都達不到。
當下社會有一種價值觀根深蒂固,好像不卷到金字塔尖,就活該去死,活該籍籍無名,活該碌碌無為。好像不成為絕世高手,不達到人劍合一,就不配活在世上。
人最初誕生的時候,一定沒有背負過這么多思想的枷鎖,以及觀念的重擔。但人類的基因延續久了,枷鎖和重擔就像食物鏈里沉積的毒素一樣積累下來。
應該讓想要背負枷鎖和重擔的人去背負,讓想要成為絕世高手達到人劍合一的家伙去磨練技藝,也要允許不想背負的人卸下重擔,允許一個人作為普羅大眾之一,有尊嚴地活在世上。
人生是一場游戲,誰也別勸誰改變,自己玩自己的游戲就得了。
父母不必勸孩子結婚生子卷學歷,孩子也不必勸父母改變觀念。
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