我是一個(gè)電腦白癡,但是酷愛玩游戲,玩的多了我發(fā)現(xiàn),機(jī)箱的震動(dòng)是有一些規(guī)律的。
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通常的震動(dòng)有三種:
第一種:從開機(jī)就開始的一種均勻震動(dòng),像是老式的木頭扇葉風(fēng)扇,非常的順滑。
第二種:頻率有時(shí)高有時(shí)低,有時(shí)候甚至就沒有,頻率高的時(shí)候震動(dòng)如同金屬摩擦。
第三種:每次開機(jī)會(huì)震動(dòng)一下,然后就消失了,后面有時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)。頻率很低,像是地震。
我就把三種震動(dòng)命名為:木震,金震,土震。
我把這種震動(dòng)的變化,和游戲里面出現(xiàn)的情況結(jié)合,我發(fā)現(xiàn)這TM里面有大學(xué)問。
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木震升高 = 馬上就會(huì)出現(xiàn)一大波敵人
金震升高 = 有人放大招
土震升高 = 馬上進(jìn)入新關(guān)卡
掌握了這個(gè)先進(jìn)技術(shù),我玩游戲的時(shí)候,總把一只腳放在機(jī)箱上感受震動(dòng),這讓我總有提前半秒鐘的反應(yīng)時(shí)間,朋友們都說我簡直是游戲之神。
后來,有人拜我為師,我就教了他們通過震動(dòng)感受游戲。后來有些人,居然把這套理論用在了其他方面,而且還挺有效的。
木震升高 = 裝了360全家桶
金震升高 = 視頻編輯參數(shù)太高了
土震升高 = 電影文件可能損壞了
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你就說,這是不是科學(xué)?是不是? 當(dāng)然是科學(xué)。我還用這套理論修過電腦呢。
你這木震太高了,再不關(guān)機(jī)歇一會(huì),電腦就要被你累死了。
你這土震太頻繁了,估計(jì)很快電影就要看不成了,趕快存到網(wǎng)盤上去。
后來有一天,有個(gè)華強(qiáng)北修電腦的朋友聽了我的理論,非說我不科學(xué)。于是他當(dāng)著我的面,拆了機(jī)箱,我第一次看到了電腦的內(nèi)部。
木震=CPU風(fēng)扇
金震=GPU風(fēng)扇
土震=硬盤
MD,再也不跟他做朋友了,不帶把螺絲刀,沒有硬件監(jiān)控軟件都不會(huì)修電腦了,哪有我伸手一摸就知道什么問題的本事。
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這套理論是不是科學(xué)?當(dāng)然是科學(xué),在沒有其他辦法的時(shí)候,這比在電腦旁邊跳大神,或者直接狠狠踢一腳都要科學(xué)的多。
這套理論是不是永遠(yuǎn)科學(xué)?當(dāng)然不是永遠(yuǎn),因?yàn)橛幸惶炷隳懿饳C(jī)箱的時(shí)候,有硬件監(jiān)控軟件的時(shí)候,有CPU、GPU、硬盤說明書的時(shí)候,就不再是科學(xué)了。
這套理論是不是可以更科學(xué)?當(dāng)然可以,只要拋棄“我是不可能錯(cuò)的思想”、“咱倆不是一個(gè)理論體系”以及“祖宗之法不可變”。
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