7月初,京東、淘寶、美團(tuán)開啟了外賣大戰(zhàn),三方互相競爭,堪比現(xiàn)代版的三國爭霸。最后在市場監(jiān)管總局的介入下,這場持續(xù)半個(gè)月的戰(zhàn)局才熄了戰(zhàn)火。
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這場外賣大戰(zhàn)被叫停的原因很簡單,三大巨頭競爭的方式是打補(bǔ)貼戰(zhàn),短期內(nèi)確實(shí)會刺激訂單激增,但會引發(fā)商家生存危機(jī),還會導(dǎo)致平臺經(jīng)濟(jì)健康發(fā)展受損,這樣內(nèi)卷式競爭可以說是無贏家。
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看完這場外賣大戰(zhàn),很多網(wǎng)友都感嘆單純打補(bǔ)貼戰(zhàn)確實(shí)有點(diǎn)小兒科了,而且戰(zhàn)略核心對行業(yè)發(fā)展不利,完全是一場“傷敵一千,自損八百”的競爭,放到真三國里,這樣的謀略都沒眼看。
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說到真三國,最近一款三國游戲就讓玩家體驗(yàn)到了原汁原味的三國故事,這款游戲就是快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙制作的《三國望神州》。
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這款游戲最大的特點(diǎn)是對三國的還原程度很高,從游戲的劇情到玩法,讓人有種穿越到東漢末年的感覺,親身感受在亂世中的沉浮。
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首先是游戲的畫風(fēng),《三國望神州》創(chuàng)新性采用了水墨畫的美術(shù)風(fēng)格,傳統(tǒng)工筆畫形式描繪的亂世場景,歷史感撲面而來,畫面上就提供了很高的代入感。
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其次是劇情,不同于其他游戲中的旁觀者,在《三國望神州》中,玩家可以化身曹操、劉備,以第一視角來體驗(yàn)三國故事,而且不同人物的發(fā)展經(jīng)歷完全不同,也能收獲完全不同的故事體驗(yàn)。
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劇情的表現(xiàn)形式也有很強(qiáng)的代入感,游戲采用舞臺劇的方式來演繹,還會輔以動(dòng)畫CG,劇情過程中人物有互動(dòng),相比常規(guī)的站樁式對話劇情更加沉浸。
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最后是玩法,《三國望神州》在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)上,增加了許多三國元素的玩法。比如說三國最讓人印象深刻的智謀,就在游戲戰(zhàn)局中奇謀的設(shè)定上有體現(xiàn)。
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每個(gè)關(guān)卡都可以從陷阱、鼓舞、兵陣、計(jì)謀這四種奇謀中選擇一種來使用,每個(gè)關(guān)卡只能使用一次,而每個(gè)奇謀對戰(zhàn)局的影響是重大的,所以玩家需要化身謀士,選擇對戰(zhàn)局最有利的奇謀。
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此外,計(jì)謀這個(gè)分支中,猛火計(jì)、洪水計(jì)都是三國志中記載的經(jīng)典謀略,玩家在特定的戰(zhàn)局中使用還可以復(fù)刻三國戰(zhàn)場,比如下邳之戰(zhàn)中使用洪水計(jì),就能還原曹操的水淹下邳戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)局核心走格子玩法也很考驗(yàn)玩家的排兵布陣。游戲中不單單有紅藍(lán)綠的兵種克制,還講究合擊,也就是己方單位在棋盤上對敵方形成上下或左右的夾擊之勢,這樣可以在節(jié)省一回合的情況下打出更高的傷害。
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打出合擊戰(zhàn)法后,戰(zhàn)斗動(dòng)畫還有細(xì)節(jié)呈現(xiàn),可以看到原本的一支軍隊(duì)變成兩支,再現(xiàn)了三國戰(zhàn)場上的包抄圍剿戰(zhàn)術(shù),這也是提升游戲代入感的一個(gè)設(shè)計(jì)。
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整體看下來,《三國望神州》確實(shí)做出了真三國的味,如果看膩了外賣補(bǔ)貼戰(zhàn),不妨來這款三國游戲中體驗(yàn)一下自己擔(dān)當(dāng)謀士的感覺。目前游戲已經(jīng)開啟了公測預(yù)約,只要在TapTap、AppStore、游戲官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)約,就能在游戲上線后領(lǐng)取預(yù)約禮包,感興趣的話不要錯(cuò)過豐厚獎(jiǎng)勵(lì)了。
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