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EA正籌備于本月晚些時候推出《EA Sports FC 26》,但早期各平臺性能對比數據,讓任天堂Switch 2版的表現引發疑問。盡管該主機版畫面表現優于PlayStation 4版,但與PlayStation 5版相比仍存在差距,尤其在幀率方面。
在PS5平臺上,《EA Sports FC 26》提供兩種顯示模式:“畫質模式”優先提升視覺效果,“分辨率模式”則追求更清晰的畫面質量。與去年的作品類似,本作的畫面提升主要來自環境光遮蔽和光照效果的調整。兩種模式均以穩定60幀每秒為目標——對于快節奏體育游戲而言,這一幀率通常被視為核心需求。
Switch 2版的表現則喜憂參半。該版本保留了PS5版的多項技術升級,包括更新后的光照系統以及對EA“超動作技術”(Hypermotion)的支持。但在頭發渲染、紋理細節和部分物理運算上,開發團隊做出了妥協。盡管Switch 2版分辨率與索尼兩款主機持平,且相比PS4版的畫面提升肉眼可見,但其游戲運行幀率為30幀每秒,而非60幀每秒。
這一幀率決策可能引發爭議。體育游戲往往依賴流暢的動畫和快速的操作反饋,幀率降低會讓玩家立刻感受到體驗變化。對于休閑玩家而言,畫面提升或許能抵消幀率不足的缺點;但對于競技玩家來說,幀率減半可能會讓Switch 2版顯得反應遲緩,樂趣大打折扣。
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