說到10月備受三國迷和策略戰棋愛好者期待的游戲,那就要提到快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙的《三國望神州》了,前段時間官宣公測定檔在10月23日后,玩家都高興壞了,總算能暢玩這款高度還原三國的策略戰棋游戲了。
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《三國望神州》能獲得大量玩家的喜愛,首先要夸的就是游戲獨特的畫風,水墨丹青風格,描繪出亂世風貌。而且還與日游留下的刻板寫實畫風區分開來,中式美學講述中國傳統故事極為契合,有玩家甚至直言,在這款游戲的洗禮下,十年后大家印象里的三國武將不再是日游那批了,看得出對畫風的認可度很高。
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其次要夸的是游戲的劇情安排,三國可以說是大眾耳熟能詳的故事,如何將大眾熟知的故事講得有吸引力,這是很多三國題材游戲需要解決的痛點。《三國望神州》為此創新性采用了第一視角的方式,讓玩家扮演三國霸主,以不同的視角去重讀三國。
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制作組還根據曹操和劉備生平的經歷,分別制作了「魏武揮鞭」劇本和「匡扶漢室」劇本,玩家可以在劇本中親歷曹操和劉備波瀾壯闊的一生,深度感受歷史人物在不同境遇上的抉擇,也能更深刻理解人物。
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最后是玩法層面的創新,《三國望神州》可以說回歸到策略戰棋的本質,玩法主要考驗玩家的陣容組合與策略安排。做到這一點主要歸功于合擊與奇謀的設計,合擊指的是己方單位在直線上將敵方夾在攻擊范圍內,一方攻擊后會觸發另一方同步攻擊,觸發合擊越多,就能在最少的回合里打出更高的傷害。
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奇謀是每個關卡中能夠選擇一次的戰術,四種奇謀分支,每一種都能對戰局造成極大的影響,需要合理運用。而且在計謀這一分支中,還加入了三國志中記載過的經典計謀,如猛火計、洪水計等,這也是非常契合三國歷史氛圍的設計。
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合擊與奇謀的設計,讓游戲玩法不再局限于數值比拼,更多的是要注意棋盤上的排兵布陣,以及策略的選擇,這種正統策略戰棋玩法,也是游戲獲得無數好評的原因。
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值得一提的是,在官宣公測時間后,《三國望神州》官方很快又放出了公測優化計劃,主要集中在養成、抽卡、系統投放消耗這三大方面,從大方向上來看,這主要是降低玩家的肝度和氪度,玩家游玩可以單純感受游戲的趣味性。
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細節上來看,優化中調整了關卡難度的差異化太高的問題,下調了部分關卡的難度;PVP方面優化了匹配機制,讓玩家可以匹配到旗鼓相當的對手;副將獲取方面,除了卡池獲取的途徑外,還增加了可以免費獲取的方式,即便不花錢,也可以通過游戲日常玩法來獲取副將,后續還會陸續投放更多途徑,極大程度上緩解了抽卡的緊迫感。
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從種種優化內容來看,《三國望神州》將游戲節奏放緩,照顧到了所有類型玩家的體驗,只想體驗策略戰棋玩法的玩家,完全可以當一款高質量單機游戲來玩,這樣一款游戲,難怪會成為10月備受期待的策略戰棋游戲,確實值得。
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接觸過游戲,或者還在觀望的玩家 ,看完游戲內容和公測優化計劃,不知道心動沒有?心動的玩家可以前往TapTap、游戲官方、iOS應用商店進行預約,等游戲上線后還能領取到豐富的公測禮包,心動就快行動吧!
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