雖然不確定AMD會(huì)在什么時(shí)候推出下一代GPU,不過(guò)之前AMD信誓旦旦表示,下一代GPU將會(huì)有旗艦版本,能夠在高端市場(chǎng)和NVIDIA進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),所以看起來(lái)AMD未來(lái)會(huì)將相當(dāng)一部分重心都放在下一代游戲GPU上。而近期AMD和索尼聯(lián)合發(fā)布了一段視頻,可以說(shuō)是官方公布了自家下一代GPU的功能特性。
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根據(jù)視頻介紹,AMD下一代圖形核心技術(shù)的三大特性在于Neural Arrays(神經(jīng)陣列技術(shù))、Radiance Cores(輻射核心)以及Universal Compression(通用壓縮技術(shù))。Neural Arrays(神經(jīng)陣列技術(shù))主要用于提高AI運(yùn)算效率,其支持將各個(gè)著色器引擎連接,像單個(gè)AI引擎一樣協(xié)同工作,從而大幅提高機(jī)器學(xué)習(xí)(ML)性能,更有利于未來(lái)幾代FSR和PSSR技術(shù)升級(jí)。
而Radiance Cores(輻射核心)則是全新的專用光線遍歷硬件,支持路徑追蹤技術(shù),其能為CPU提供幾何和模擬功能,讓GPU專注于著色和照明渲染工作,能將AMD圖形核心的光追性能提升至更高的水平,從而實(shí)現(xiàn)電影級(jí)的光線追蹤效果。Universal Compression(通用壓縮技術(shù))則是AMD下一代圖形核心的一個(gè)硬件模塊,其可評(píng)估和壓縮GPU內(nèi)所有可用數(shù)據(jù),從而顯著減少畫(huà)面渲染對(duì)系統(tǒng)帶寬的需求,且可以更快地加載紋理和模型。
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這次公布是AMD的高級(jí)副總裁和索尼PS5首席架構(gòu)師共同宣布的,由此也可以看出兩家目前不錯(cuò)的關(guān)系。考慮到微軟目前游戲硬件裹足不前,AMD和索尼進(jìn)一步強(qiáng)化合作是可以預(yù)想的結(jié)果。兩家公司都表示下一代GPU能夠提供更好的游戲體驗(yàn),特別是Radiance Cores和Neural Arrays,前者支持了光線路徑追蹤,后者可以提供更好的超分功能,這都會(huì)體現(xiàn)在AMD的顯卡以及索尼的游戲機(jī)上。
這些技術(shù)都是一個(gè)名為Amethyst(紫水晶)項(xiàng)目的成果,Amethyst(紫水晶)項(xiàng)目是索尼互動(dòng)娛樂(lè)與AMD的一項(xiàng)合作計(jì)劃,自開(kāi)展以來(lái)雙方技術(shù)人員共同專注開(kāi)發(fā)基于機(jī)器學(xué)習(xí)的圖形和游戲體驗(yàn)技術(shù)。我們估計(jì)AMD內(nèi)部也和微軟有類似的合作,只是沒(méi)有公開(kāi)。不過(guò)目前AMD的顯卡光柵功能已經(jīng)足夠強(qiáng)了,如果進(jìn)一步強(qiáng)化光線追蹤的性能以及超分功能,如果價(jià)格合適,那么我們認(rèn)為的確可以和NVIDIA在獨(dú)顯市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)一下。
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AMD當(dāng)然還沒(méi)有宣布什么時(shí)候發(fā)布新一代的游戲GPU,不過(guò)考慮到NVIDIA應(yīng)該在明年會(huì)公布新的游戲GPU核心,估計(jì)AMD應(yīng)該會(huì)跟上,畢竟現(xiàn)在的Radeon RX 9000系列更像是一個(gè)過(guò)渡品。另外下一代PS主機(jī)肯定也會(huì)擁有這些特性,不過(guò)恐怕最快也要2027年才能看到了。
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