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      如何用一句話,勸退一個不適合做設計的人?

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      在AI一秒能吐出100個方案、設計費被質疑到懷疑人生的當下,有度設計卻贏得了貓王、字節跳動、得力文具OPPO這些大牌的信任,心甘情愿排隊合作。

      有度設計像一匹黑馬,從疫情的至暗時刻,殺出一條血路。做過讓客戶拍桌子的方案,也砍掉過自己心疼到不行的創意。

      這次,我們向有度設計創始人李志拋出15組直面設計人生的提問,試圖了解有度團隊如何在行業的“高壓鍋”里,依然保持鋒利、保持有度。

      有一說一,設計癖好久沒做這么深度的訪談了。這次訪談,我們從設計師、設計公司角度出發,把我們最近這些年遇到過的常見問題、最近的熱門趨勢、熱點話題,設計行業的發展方向,通過這次訪談拋給受訪者,從而給出一個新鮮到活蹦亂跳的設計公司樣本。


      圖:有度設計 dooo design 團隊

      很費勁,很耗時,很燒腦,對采訪者和受訪者來說都如此,但我們相信這么做很值,尤其對當下的設計圈來說。

      在此,特別感謝有度設計接受設計癖的采訪,并提供最新的行業觀察和洞見。

      希望這篇超長的訪談,對看文章的你,尤其是如果你也在設計圈的話,能有所啟發。



      初心:不甘心設計的價值被稀釋

      Q(問題,下同):2020年,疫情鬧得正厲害,別人都在收縮,你們反而殺出來創辦了有度。團隊里不少人已經混到行業“舒適圈”,十年資歷起步。


      圖:有度設計 dooo design 團隊

      你們到底是看不慣什么,還是被什么刺激到,非得在那個時間點“翻桌”重開?


      圖:有度設計 dooo design 團隊

      A(回答,下同):與其說是“看不慣”或“被刺激”,不如說是一種“確信”。

      疫情按下了世界的暫停鍵,卻也給了我們一個停下來深度思考的契機。我們看到,全球性的危機,反而催生了對人性化、有溫度、真正解決問題的產品的巨大需求。

      正好有一群同樣心懷熱情的小伙伴們,他們扎根于工業設計領域十年,我們不甘心設計的價值被稀釋,堅信設計遠不止于此,它應該是產品的“靈魂”,是驅動創新、定義體驗、創造商業價值的核心引擎,因此我們一拍即合,說干就干。

      那個時間點,我們不是盲目樂觀,而是基于對團隊能力的確信,和對未來趨勢的判斷,我們覺得必須做點什么,此時不做,更待何時?

      Q:你們掛在嘴邊的“有態度、有溫度、有維度”,是想表達什么樣的設計理念?

      A:態度、溫度、維度是我們始終遵循的設計準則,

      我們“有態度”:我們尊重客戶,但更尊重專業和用戶體驗。我們基于專業洞察,敢于對不合理的需求說“不”,并提出更具建設性的方案,而不是一味妥協和未知的領域限制。

      我們“有溫度”:我們關注產品背后的人。設計始于對用戶深層需求的洞察和情感共鳴。從此產品不單單是冰冷的物體了,它更是代表自我情感價值的屬性。

      我們“有維度”:我們運用系統性設計思維,將技術可行性、商業可持續性、用戶體驗完美融合。

      從INXNI掃地機,到德克西凈水器,再到Ulike脫毛儀,我們的每一個作品都是美學、人體工程學、經濟學等多維度博弈后得出的最優解,而非單純的“藝術品”。


      圖:INXNI掃地機,有度設計,下同




      Q:“用情感闡述設計”這句話,落到生活里是個什么畫面?

      A:它不是一句空洞的口號,而是發生在用戶與產品交互的每一個細微瞬間,比如我們在做貓王小島音箱時,關注到的是生活的儀式感。

      設計箱體式破壁機時,關注到了用戶生活中遇到的靜音需求。

      還有我們在疫情期間設計的Hey EAR耳機,將其設計為茶點與微笑相結合的外觀,將治愈與微笑進行傳遞帶給用戶如享受甜品般的快樂感受......


      圖:Hey EAR耳機,有度設計,下同




      這些都是是“情感化設計”最真實的落點。

      它讓產品從“可用”變成“好用”,再從“好用”升華為“愛用”。

      Q:那一刻你們的心情是興奮、憤怒還是害怕?有沒有一句話或一個瞬間讓你們當場決定“干了”?

      A:相比害怕,更多的是興奮。那種感覺就像是憋了一口氣很久,終于可以暢快呼吸。

      沒有一個瞬間,而是一個持續驗證的過程。

      我們一次又一次地為了一個設計細節爭論不休。沒有甲方的催促,沒有預算的限制,我們爭論純粹是為了做出一個“對”的、“好”的產品。

      那一刻,我們相視一笑,突然意識到:“對了,這就是我們想要的狀態。”

      一種純粹為創造最優解而存在的狀態。


      如何同時“搞定”貓王和字節跳動?

      Q:貓王、字節跳動,這倆名字放一起,就像兩種性格的樂隊同臺飆歌。

      給這種調性強、粉絲挑剔的品牌做設計,是爽到飛起,還是被綁得死死的?

      A:我們經常告訴客戶:“我們喜歡無命題作文”,從前期概念,到創新點探索,去尋找消費者真正的需求,但商業可落地的項目,不能是天馬行空,需要與品牌之間形成架構。

      為貓王設計,你不能脫離“復古、模擬時代、電臺情懷”的精神內核。


      圖:貓王系列產品,有度設計,下同





      為Ola Friend產品設計,你無法繞過“高效、清晰、可延展”的極客氣質。


      圖:Ola Friend耳機,有度設計,下同







      這種“綁定”非但不是束縛,反而是最堅實的起跑線。

      它幫我們過濾了90%的無效方向,讓我們能聚焦在10%的精華地帶進行深度爆破。

      而當我們在嚴格的邊界內,找到一個讓受眾眼前一亮的創新點時,那種成就感是無與倫比的。

      比如說,為貓王·小島歌詞音響,我們在經典的復古造型中,融入了極具現代感的可視化歌詞屏,讓“情懷”有了新的承載方式。這種在經典與創新之間的精準平衡,就是最大的“爽點”。


      圖:貓王小島歌詞音響,有度設計

      Q:哪一次合作,讓你們在會議室里吵得不可開交?

      A:高水平的合作必然伴隨著高強度的碰撞。

      爭吵的焦點,從來不是“好不好看”,而是 “對不對味”。

      在一次風扇項目中,ID團隊與工廠就設計落地產生了激烈爭執。

      ID堅持自己的理念,工廠方不斷質疑可行性,卻又無法提出建設性方案。場面一度陷入僵局。

      我當即表態:“請你們來是為了解決問題,而不是僅僅告訴我們‘不行’。對于無法佐證的風險,我們不予接受。請直接打樣出來做風險評估!”

      這場從傍晚六點半持續到凌晨兩點的會議,最終捍衛了設計的完整性。結果證明,ID方案完全可行,我們也憑借這份不妥協的專業堅持,贏得了品牌方更深的信任。

      Q:有沒有哪位創始人拍桌子說“不行”,逼得你們推翻方案重來?

      A:這樣情況經常發生,我對方案的要求比較嚴格,方案不行,那就重新再來。

      即便在提案前或客戶選定后,也可能要求推倒重來,內部重新做,重新給客戶看。

      我們會不斷向設計師強調:設計師的價值不在于執行客戶指令,而在于用專業洞察創造超越客戶預期的價值。

      我們不做方案的堆砌,而是力求每一個方案都精準犀利,足夠驚艷,能幫客戶發現新的機會點,創造他們認知之外的驚喜。

      Q:有沒有一次,差點因為理念分歧直接丟掉項目?當時的對話,能復刻一下嗎?

      A:我們在合作之前就會了解客戶需求,并且我們也會拿出我們的觀點,只有在雙方達成共識,統一目標的情況下,我們才會承接項目。

      我們和客戶并不是對立關系,雙方是同等相互尊重的,這樣大家才能把整個項目完美地做好。

      但是有的時候,項目做到中途的時候,項目需求臨時發生了改變,這種概率也偶爾也會出現的。

      當初有個項目很記憶深刻,這是個初創品牌,我們幫他們從0-1搭建套系話產品。

      前期合作的項目,雖然難度很大,但是很順利的,做到第五個項目豆漿機的時候,整個項目來來回回提案了五次,每次都會選中,但是過了幾天,又要改變方向,來來回回一直在改需求。

      那時候搞的整合團隊都很崩潰,提到第四次的時候,依然最后改變方向,還記得當時是五點鐘提案完,反饋不理想。

      我直接拿著紙和筆,馬上開車從深圳去順德,找客戶當面解決項目問題,從晚上七點開會,和客戶溝通問題,當場發散,當場畫草圖,一直開會到兩點結束,在這個過程中,我們并沒有一直遷就品牌方的思維,我們也提出了所看到的問題,和設計師的觀點。

      全程好像在打辯論賽一樣,我回到深圳已經是在早上四點鐘,直接睡在公司里面,上班的時候,我們立馬開會,優化昨天的想法,并執行落地。

      有度設計一直以來都是,只要接了這個項目,那我們就會動用公司資源,不惜代價把這個事情做好。

      這也正是有度做事的態度準則。


      Ola Friend與AI硬件趨勢

      Q:你們給字節旗下的豆包做的Ola Friend AI耳機,毫無疑問踩在了AI硬件的風口。但現在“AI硬件”這詞快被玩壞了,真貨少,噱頭多。


      圖:Ola Friend耳機,有度設計

      你們怎么分辨一個產品,是真正利用AI造福用戶,還是只是在喊口號?

      A:

      1.問題真實性:它解決的,是用戶真實、高頻、且未被很好滿足的痛點,還是一個憑空捏造的“偽需求”?

      2.技術必要性:搭載AI算法是否能夠真實提供便利性?用傳統編程或更簡單的方案能否達到類似效果?

      3.體驗無縫性:用戶感知到的是價值的提升,還是操作的負擔?


      圖:有度設計團隊討論產品設計

      Q:設計時,怎么防止AI功能變成花架子?

      A:我們的判斷標準非常直接:拋開“AI”這個詞,這個功能本身是否為用戶創造了不可替代的價值?

      Ola Friend拋卻AI本身,其開放式夾角+“疊放式”結構的設計思路,在增強音質體驗的同時,使耳機更加輕盈簡潔。


      圖:Ola Friend耳機,有度設計

      而面對便捷化情感化需求,增加AI豆包算法,是對于產品的又一創新,不是一個掛著AI名號的普通耳機,而是一個以耳機為載體的、具備專屬陪伴感的AI交互入口,是錦上添花。

      Q:有沒有一個功能,你們忍痛砍掉過,雖然聽上去很炫?

      這樣的項目還是經常發生的,有的是因為成本原因,有的是定位原因,有的是品牌方想要把這個功能放到下一代的產品。

      在做字節跳動的AI掛耳式耳機的時候,當時我們提了一個行業沒有的形式,可根據人耳調節耳機尺寸,讓耳機去適配不同人的耳朵,而不是現在的耳機一樣,人去匹配耳機。

      當時我們提出并且給了一套完整的方案,但是客戶很吃驚,這已經完全顛覆了這個行業的認知。

      但到最后,品牌方考慮再三選擇了一個好落地,符合現在市場認知的一個方案。

      雖然沒有被采納會很失落,但我們也并不是做無用功,起碼是我們讓品牌方能看到以后行業的發展方向,看到一切前瞻性的創意。

      Q:砍掉它的那一刻,有沒有人心里在滴血?

      A:簡直心痛死,這應該是所有的設計師,最不想看的結果啦。

      我們在接到項目初期的時候,不會盲目的去直接做設計。

      首先我們需要去了解整個行業趨勢,調研,了解渠道,找到相應的機會點。

      當好不容易找到點被砍掉了,內心確實會很失落的,當遇到這個情況的時候,我們都會去主動和品牌方溝通,去說明自己的想法,把自己當做品牌方的成員,其實大部分的品牌方是很尊重設計師,也會愿意去聽設計師的想法。


      AI沖擊與設計師困境

      Q:AI一秒能吐100個方案,經濟下行讓客戶開始精打細算。如果有人直接問你們“憑什么收這么多錢”,你們怎么證明有度的價值不是AI能替代的?

      A:AI提供的是“選項”,而有度提供的是“解決方案”。

      AI能快速生成海量方案,這是它的巨大優勢。

      但它無法理解設計背后的“為什么”:

      為什么這個設計能引發情感共鳴?為什么這個交互流程能建立品牌信任?這需要基于對市場、文化、人性深刻的洞察力,這種洞察力源于我們團隊十年以上、跨行業、成功與失敗交織的實戰經驗。

      AI處理“標準”,我們定義“標準”。

      在一個成熟品類里,AI可以學習“好設計”的標準。

      但當客戶需要開創一個新品類、或重塑市場規則時,“好”的標準是模糊甚至不存在的。

      有度的價值,正是與客戶一同定義這個新標準。

      我們從技術、商業、用戶體驗三個維度進行系統權衡,創造出新的價值標桿。

      這個過程,是戰略性的創造,而非標準化的生產。

      Q:設計師身上,到底有什么是機器學不來的?

      A:AI可以分析用戶畫像,但無法真正“感受” 用戶在一個具體生活場景中的微妙情緒,這種將心比心的共情能力,是創造“有溫度”設計的源泉。

      另外最核心的一點就是解決問題的能力。

      AI可以為錯誤提供解釋,但無法為結果承擔終極責任。

      當我們的設計方案進入開模階段,數百萬的模具費用投入進去,結果是好是壞,我們與客戶是命運共同體。

      這種對結果負責到底的勇氣和擔當,是任何算法都無法模擬的。

      我們賣的不僅是方案,更是這份“我敢為你負責”的承諾。

      Q:再說說設計教育和行業需求的錯位,你們覺得最致命的缺口在哪?

      學校教育,往往專注于訓練學生做出漂亮的“作品”,追求視覺沖擊力和概念的前衛性。


      圖:有度設計團隊進行校企交流

      但行業需要的,是能創造成功“產品”的設計師,這要求設計師深刻理解:設計如何服務于商業戰略?如何權衡成本、供應鏈與技術可行性?如何定義產品的核心價值主張?

      缺乏將設計價值轉化為商業語言的系統思維和商業洞察,這是最致命的缺口。


      最大挑戰:焦慮癥、失眠、中藥、續命咖啡

      Q:每家公司都有差點翻車的時刻。有度的“至暗時刻”是哪一段?是內部吵到拍桌子,還是項目砸到差點破產,或者公關危機讓你們一夜沒睡?別只說最后的勝利,想聽的是當時的窒息感,和你們付出的代價。

      A:回想創業初期,那無疑是最艱難的階段。團隊里新人居多,項目的重擔幾乎全壓在幾位合伙人肩上。

      我們白天外出洽談客戶,晚上回來則要通宵趕方案,同時還要帶領新人成長。


      圖:有度設計團隊與客戶交流

      那種狀態堪稱煎熬,合伙人每周都有好幾個夜晚直接在公司通宵;而只要還有設計師在加班,我也必定留下陪伴。

      高壓之下,摩擦在所難免。因為項目進度彼此關聯,任何一個環節的卡頓,都會波及全員,爭吵時有發生。

      巨大的壓力和疲憊感讓大家變得沉默,公司氣氛一度降到了冰點。這樣的低谷持續了近一個月。

      直到我們合力攻克了那個最棘手的項目后,恰逢公司年會。那頓飯后,大家都喝得酩酊大醉,也終于借著酒勁敞開心扉,吐露了各自的壓力和委屈。

      正是那次徹底的宣泄與溝通,讓所有人意識到,每一個看似激烈的爭執,出發點都是為了項目和公司好。

      自那以后,團隊真正擁有了理解與默契。


      圖:有度設計 dooo design 團隊

      Q:那段時間辦公室的空氣,是沉默、焦慮還是火藥味?

      A:沉默焦慮都有吧,公司發展迅速,項目難度大,客戶要求高,那段期間我甚至得了焦慮癥,整天心慌失眠,天天吃中藥,加無數杯的續命咖啡。


      想法與落地:“跳一跳能夠得著”的創新,而非天馬行空

      Q:從第一次見客戶,到交付成品,你們的流程里有哪些“必殺技”步驟?

      A:項目初期,我們會與客戶進行不斷的溝通,共同探索最優方案,在一開始就統一思想,避免后期方向性分歧。


      圖:有度設計團隊與客戶溝通

      在初步設計之后,我們會一直跟蹤項目到產品上市,而不是把圖紙丟給客戶就了事。

      在開模前,我們會詳細解釋設計意圖和用戶體驗目標,然后與工廠共同探索,如何在現有工藝下最高質量地實現它。這需要設計師對于工藝、材料等深度了解。

      Q:有沒有一個環節,是客戶完全沒意識到的重要?

      A:基本上都是很有必要的。

      Q:創意落地時,怎么防止它在研發、生產環節被削成四不像?

      A:我們的設計師必須懂材料、懂基礎結構、懂模具。

      在設計時,就已經考慮了制造的可行性。我們提出的方案,通常是“跳一跳能夠得著”的創新,而非天馬行空的幻想。

      當研發或生產提出“這個地方做不到”時,我們不會輕易接受。

      我們會拿出具有說服力的證據,問:“是工藝上絕對做不到,還是成本或時間上有挑戰?如果是后者,讓我們一起尋找解決方案。” 這種效率更高。

      在交付給工程團隊的文件中,我們會附上一份詳細的“設計意圖”說明,標注出哪些是關鍵特征必須保留,哪些區域可以有一定的調整空間。

      這保證了工程優化不會傷及設計的靈魂。

      Q:如何挽救四不像?

      A:更多的是與結構和客戶一起,重新評審內部布局,尋找“既能保證功能,又能最大限度還原設計”的替代方案。盡量保住產品的靈魂。


      團隊合作:都是資深設計師,誰說了算?

      Q:有度全是資深設計師,各個有主見,意見對立時,誰說了算?

      A:我們的溝通比較民主的,會綜合考慮各方的意見,形成最優解。

      我們鼓勵不同意見的碰撞。

      當資深設計師們各執一詞時,我們不會強行壓制,而是要求每一方都必須用“證據”來支撐自己的觀點。

      可以是用戶調研數據、市場競品分析、技術可行性報告、甚至是模擬使用場景的視頻故事。

      這個過程不是為了爭輸贏,而是為了全方位“壓力測試”每一個方案的合理性。

      所以,不是“誰”說了算,而是 “哪個方案更能代表項目的核心價值和用戶利益”說了算。

      Q:有沒有創始人一票否決掉團隊覺得能封神的創意?那位設計師后來是默默接受,還是憋著勁找機會翻盤?這個創意后來有沒有在別的項目里“復活”?

      A:有的,任何設計都需要符合品牌的調性,有時候即使設計非常棒,偏離了品牌這個基本方向,仍舊是不太合適的。

      但這并不意味著創意就全然不可用,我們會將其收入我們的“創意庫”,在后續的設計方案中,提供一些參考和靈感。

      我們追求創新,但不能背叛品牌之所以成為品牌的‘魂’。

      同樣,我們會引導設計師們進行復盤,有度的設計師,有著解決各項問題的能力,在經過錘煉之后,自身的能力顯著提升,即使在離開有度之后,也有著很好的發展。

      有度尊重每一個創意,但更敬畏設計的最終價值。


      如何面對甲方“外行指導內行”

      Q:“外行指導內行”是設計師的日常。能不能爆料一次最離譜的客戶反饋?當這個反饋足以毀掉一個好設計時,你們怎么用最禮貌的方式說“不行”?

      A:所謂的“離譜”,通常不是客戶惡意,而是源于視角和專業的錯位。

      我們通常不會直接說“不行”,首先是表示理解,建立共鳴,理解客戶視角下對于設計的想法。

      而后將問題從單一“設計”本身提升到整體“戰略”,著眼于產品所面向的市場,用戶,甚至是對品牌本身的影響,以事實去解決沖突點,然后提供專業的替代方案,給予用戶選擇權,用“專業的解決方案”來代替“簡單的拒絕”。

      Q:你們挑客戶的標準是什么?有沒有一次拒絕合作,雖然錢很多但價值觀不對味?

      A:我們的客戶基本上是行業內具有一定知名度的品牌,找我們的客戶很多,因此會進行篩選,最重要的一點是客戶是否尊重專業。

      客戶是否將我們視為共同解決問題的“合作伙伴”,而非執行指令的“畫圖工具”。

      其次是目標是否清晰。客戶是想打造一個有長期價值的品牌產品,還是只想快速做一個抄襲爆款的“快消品”。

      最后看價值觀是否契合。產品的理念是否符合基本的商業倫理,是否能為用戶創造真實的正向價值。

      Q:拒絕的那一刻,是松了口氣還是心在滴血?

      A:我們的拒絕,基本上都是有策略的,接下不合適的項目,意味著團隊未來2-3個月最寶貴的創意能量和時間,將被消耗在一個無法為品牌增值、甚至可能產生負口碑的方向上。

      這筆“機會成本”遠高于對方開出的設計費。拒絕,是為了將同樣資源投入到能帶來長期回報的優質項目上。

      另外,對團隊而言,讓一群有追求的設計師,去執行一個自己內心抵觸的項目,會導致士氣低落、創意枯竭和內部摩擦。

      這種內耗會直接拉低團隊整體效能。拒絕,是維持團隊戰斗力和創新活力的必要管理手段。


      圖:有度設計團隊團建充電

      其實每一次拒絕,體現的是有度的立場:我們服務的是有共同價值觀的“同類”客戶。

      這會自動吸引優質客戶上門,并勸退非目標客戶,極大降低了未來的商務溝通成本。


      如何面對“無心插柳,柳成蔭”?

      Q:有沒有哪次你們發現,真正愛上你們設計的用戶,完全不在你們的目標人群里?

      比如原本以為是年輕人買單,結果是中年人瘋狂安利,或者某個小眾圈子意外接盤。這個發現有沒有改變你們對產品的定義?

      A:我們在設計之前,會進行深入的市場洞察,但市場需求是在不斷變化著的,設計需要投入到市場,才能對我們的策略進行驗證,因此吸引到不同的受眾人群也是很正常的情況。

      它并不會改變產品的核心定義,但極大地拓寬和深化了我們對“設計”的理解。

      從“滿足需求”到“創造包容”: 我們不再僅僅思考如何完美契合目標用戶,而是會額外追問一句:“這個設計,是否具有足夠的‘包容性’?它能否善意地接納那些我們未曾想到,卻真正需要它的人?”

      這種思維促使我們在細節上做得更周到,比如提供更多樣的噴頭選擇、更寬的水壓范圍,讓產品能適應更復雜的場景。

      “無心插柳”成為新的驗證標準:現在,當一個設計完成后,我們會刻意地去觀察那些“邊緣用戶”的反饋。


      圖:有度設計團隊頭腦風暴

      如果一個產品能被目標人群之外的人發現獨特價值,這往往證明我們觸及了某種更本質、更普世的人性需求,這本身就是設計成功的強大信號。

      Q:第一次看到這種“意外用戶”的反饋時,你們是懵了還是笑瘋了?

      A:第一反應是困惑,而后是驚喜,被用戶“重新定義”并深深依賴的感覺,比任何預設的市場成功都更令人激動。

      在這之后,我們對它進行復盤,為什么我們會忽略掉這么重要的用戶群體?

      我們的設計過程,是否過于依賴“典型用戶”的假設,而忽視了更廣闊的人性需求?

      在這之后,將得到的經驗,用到其他設計上。


      設計的面子、里子和選擇權

      Q:你們追求“三度”,但公司也得活著。有沒有接過自己內心不認同、純為“恰飯”的項目?

      A:其實從團隊建立之后,找我們的客戶還是挺多的,市場需求相對而言還是比較大,加上我們在業內定位的是中高端設計公司,在經營這一塊壓力不是很大。

      因此我們還是有一定的選擇權,即使是一些看似“營養不高”的項目,我們的選擇也有我們自己的底線和策略。

      首先會明確項目性質,我們的目標是高效、專業地完成客戶需求,但并不一定期待它成為我們的代表作。

      我們可以接受預算低,但絕不接受輸出低于行業基本質量標準的作品。

      我們會把這些項目,當作鍛煉團隊快速響應能力、項目管理能力和溝通技巧的機會。有時,也會嘗試將一些新的設計方法或流程在小范圍內進行試驗。


      圖:沉浸在工作中的有度設計團隊成員

      Q:在設計風骨和商業現實之間,你們最糾結的瞬間是什么?有沒有一個項目做完后發誓“再窮也不接這種單”?

      A:越是擁有選擇權,糾結的點反而越前置和戰略化。最糾結的不再是“為了活下來接不接”,而是:

      “在幾個都很優秀、但資源投入方向不同的潛在客戶中,我們該選擇哪一個,才能最有力地支撐公司未來3年的戰略藍圖?”這種糾結是關于機會成本和戰略定位的深度博弈。

      至于一些“做完后發誓再也不接”的項目,成為了清晰的“客戶篩選標準”。它幫助我們精準定義了什么叫做“決策邏輯失控型客戶”,這些早期的試錯,幫我們建立了今天高效、精準的客戶篩選體系。

      Q:那次的設計稿,現在還敢翻出來看嗎?

      A:一些不成熟的設計稿,偶爾也會翻出來看,它是衡量我們成長的標尺,也是我們戰略規劃的參照。


      “不追求成為行業專家,追求跨行業的設計思維”

      Q:從耳機到音箱,再到家電、美妝,你們切換品類的速度像換頻道。怎么快速進入一個全新行業的語境?有沒有一次跨界讓你們重新定義了“設計的邊界”?或者一次原以為簡單,結果給自己挖了一個大坑的經歷?

      A:作為乙方設計公司,我們需要具備相對全面的知識面,對于不同行業具備基本的了解,以及快速適應不同行業需求的能力。

      同時,在完成項目的過程中,不斷加深對于該行業的了解,從而進一步拓寬我們的知識面。

      我們并不追求成為行業專家,我們追求的是跨行業的設計思維理念,我們需要全方面了解消費者的使用需求和使用習慣,因此需要的是迅速找到該品類設計的 “核心矛盾點”,而非學習全部知識。

      同時,面對整個團隊都不熟悉的領域,反而是件好的事情。

      我們不限行業固有思維的影響去做設計,可以全面的大膽的嘗試不同的想法。


      圖:活人感滿滿的有度設計師

      雖然對于我們挑戰會很大,但這也是我們喜歡做的設計。

      很多我們認為設計都是相同的,我們可以把很多不同的感受和想法運用在不同領域,很多時候會有一些不一樣的設計出現。

      例如:我們在做德克西的水龍頭時候,這個領域是我們從來沒有接觸過的,全行業的開關形式都是旋轉式的。


      圖:德克西水龍頭、凈水設備系列產品,有度設計,下同





      當時考慮在我們在易操作的概念下,我們運用了音響行業的撥桿形式,放在了凈水體系下的產品,整個改變了凈水器的操作邏輯,同時申請了使用新型專利,同時在德克西所有出水口的地方,我們都運用了這個專利。

      使得整個品牌在外觀設計和使用新型產生雙層壁壘。

      同時我們也會向該領域最具創新精神的工程師、產品經理,甚至是前沿的材料供應商取經。

      他們通常掌握了最新的技術動向和未被滿足的用戶痛點,能給我們最鮮活、最前沿的洞察,幫助我們繞過傳統思維定式。

      Q:那個坑,最后是怎么爬出來的?

      A:其實在德克西這個項目過程中有一段小插曲,就是面對傳統行業,我們當時撥桿開關是沒有人做過的形式。

      對于工廠的不配合,品牌方對專業度的質疑,中間還收到了品牌方老板的電話‘你們做的設計有問題啊,完全落地不了,這個事情他應該怎么辦’。

      收到電話后,整個負責這個項目的團隊,立馬開個會想解決辦法,第二天我們就去了工廠,了解項目問題點,但是工廠完全不配合,無法政策溝通。

      之后我們和品牌方說了我們觀點,想要換一家配合度高的,有研發能力的工廠。

      當天我們下午就去了另外一家,在溝通的時候,我們說了自己對這個產品使用新型專利的想法和具體落地形式。

      這家工廠聽了也是很難以置信的想法。當時只答應了我們盡量試試看。

      在整個過程中,來來回回跑了很多次工廠溝通,最后用了一年半的時間落地。

      剛在抖音上市一個月就賣了3w多臺。

      目前這個產品上市兩年銷售額度已經6個億啦。目前抖音第一,天貓第一,京東第一。


      設計公司的長期主義:“長線大魚”和“長坡厚雪”

      Q:像貓王、Ola這種品牌,你們是一次性合作,還是長期共創?

      A:大多數客戶在和我們合作之后,會和我們建立長期合作關系。

      貓王、Ola偏向于“重點項目制”合作,但我們有不少產品都是圍繞一個品牌做系列的設計。

      系列化設計的核心優勢在于 “設計語言的一致性”。

      德克西就是典型的“長期戰略共創”伙伴具備一套可延續、可演進的家族化設計語言。

      在長期合作中,我們早已超越了“甲乙方”。

      我們會提前參與到客戶的年度產品規劃中,基于市場趨勢和用戶反饋,共同探討下一階段的產品方向。

      我們成為了客戶在產品創新上的外部戰略伙伴。

      Q:如何確定長期合作的客戶?

      價值觀共振是最重要的前提。

      首個項目的成功是合作的基石。

      當客戶看到我們不僅做出了美觀的設計,更在結構、生產、成本控制上展現出專業的把控力,并最終為產品帶來了市場成功時,信任便得以建立。

      這種信任使得他們愿意將更重要的后續產品交給我們,這個“試金石”,能清晰檢驗出雙方是否“同頻”。

      客戶信任我們的專業判斷,我們也敬佩客戶在其領域的深厚積累。

      這種信任是在項目每一次關鍵的決策點上,通過我們提供的專業解決方案和負責任的態度一步步累積起來的。

      對方的成長賽道與我們的能力發展方向高度一致。

      他們的成功能為我們帶來寶貴的行業經驗和案例,我們的設計能為他們創造顯著的商業價值。

      這是一種“1+1>2”的戰略同盟。

      Q:長期合作中,怎么防止審美疲勞?

      A:這是長期合作最大的挑戰,我們的對策不是消極地“防止”,而是主動地 “創造新鮮感”。

      我們會在保證項目核心負責人不變的前提下,有策略地輪換團隊中的年輕設計師。

      新成員會帶來全新的視角和未被固化的思維,激發新的火花。

      同時,我們會讓不同品類的設計團隊進行交叉評審,例如讓家電設計師給耳機項目提意見,這種“跨界刺激”非常有效。

      防止審美疲勞的責任是雙方的。

      我們會主動邀請客戶的研發、市場團隊一起參加行業展會、進行用戶走訪,共同接觸最新的技術和市場趨勢。


      圖:有度在深圳國際工業設計大展

      當客戶也在快速成長和進化時,他們自然會提出更新、更高的要求,這本身就是對抗疲勞的最佳動力。


      把我的“手感”和“品味”,變成團隊的“標準”和“直覺”

      Q:很多設計公司創始人,最后都變成了管理者和商人,離一線設計越來越遠,銳氣也被磨平。

      你們怎么看這種“宿命”?在“設計大師”和“成功企業家”之間,你更想當哪個?

      或者,你們在找第三條路嗎?有沒有一個瞬間,讓你意識到自己已經不再是那個天天畫圖的人?

      A:我們認為,這不是一個非此即彼的“宿命”,而是一個必然的進化。問題的關鍵不在于“離一線設計遠了”,而在于 “創造的價值維度變了”。

      從“創作一幅畫”到“打造一支畫筆”:創業初期,創始人自己是公司最厲害的“畫筆”,能畫出最精彩的作品。

      但隨著公司成長,你的核心任務不再是親自畫每一幅畫,而是打造一套能持續產出杰作的“畫筆系統”:這包括培養團隊、建立流程、塑造文化。

      “銳氣”的轉化:個人的、體現在圖紙上的“銳氣”,會轉化為組織的、體現在戰略和決策上的 “魄力” 。

      比如,敢于拒絕不對味的項目、堅持設計標準不向成本妥協、投資于前瞻性的技術探索。

      這種魄力,需要更深沉的思考力和更強大的內心支撐,它并非被磨平,而是被淬煉了。

      其實我們創始人也是有參與到設計一線的,雖然一定程度上從臺前的創作者,轉變為幕后的架構師,但我們不是單一的埋頭畫圖的設計大師,也不是只看財務報表的企業家。


      圖:有度團建

      首先我們具備宏觀的策略性,對團隊的海量創意進行篩選、評判、整合與升華。這要求我們具備比“畫圖”更宏觀的視野和更精準的判斷力。

      像我自己就是深入一線,但切入點不同。

      我不會去完成一個曲面建模,但會在項目最關鍵的三個節點深度介入:方向定義時與團隊和客戶一起,鎖定設計的戰略靶心;方案抉擇時在關鍵的岔路口,基于更豐富的經驗和商業嗅覺,做出決策;品質定稿時:在交付前,作為最后一道關卡,用最苛刻的眼光審視細節,確保出品即代表作。

      我們的設計師不是只做設計,而是綜合性全面的人才,也會運用對設計和商業的跨界理解,將客戶的商業需求“翻譯”成設計團隊能理解的創意簡報,再將設計團隊的創意“翻譯”成客戶能認同的商業價值。

      這條路,要求我們既是“設計理念的布道者”,也是“商業現實的管理者”。

      Q:那一刻,你是釋然,還是有點心酸?

      A:更多的是興奮。

      因為通過指導和服務一個頂尖的團隊,能同時“參與”到貓王音響、Ola Friend、德克西凈水器等多個完全不同品類的創新中,這種影響力的廣度和深度,是作為一個獨立設計師永遠無法企及的。

      我把我的“手感”和“品味”,變成了整個團隊的“標準”和“直覺”。


      設計的下一站:不會消失,但內涵將經歷三重演變

      Q:你們已經證明,有度的設計方法論可以像一把手術刀,精準切入不同行業。

      但AI只是未來的開胃菜,AR、腦機接口、生物科技這些詞,正從科幻電影里走出來,準備重新定義一切。

      只守著現有領域,無異于在泰坦尼克號上搶頭等艙。

      你們下一個準備“開刀”的戰場是哪里?

      A:我們會一直會專注工業設計這個賽道,我們想成為新時代的工業設計代表性的設計團隊。

      做一些引領行業的設計,同時我們也會面向世界的舞臺努力。


      圖:有度拿過的獎和設計作品

      讓全球看到中國的設計力量。dooo design有度設計的力量。

      Q:在你們看來,未來5-10年,“設計”這個詞的定義會被如何改寫?或者說,它還存在嗎?為了不在未來被淘汰,有度正在悄悄做什么準備?

      A:有度設計的核心策略是:不再局限于“設計產品”,而是轉向“感性化設計與交互的底層體驗與系統”。

      設計不會消失,但內涵將經歷三重演變:

      設計不再是畫圖或建模,而是構建復雜系統的解決方案。

      設計師需從“創作者”轉型為“指揮者”,主導策略制定、數據解讀與倫理權衡。

      未來設計師的核心能力將是批判性思維、跨學科整合、文化敏感度。

      設計必須回應氣候變化與社會福祉。

      在各大設計獎的填報過程中,我們會發現,設計行業越來越重視可持續發展和社會影響領域,而不是單一的審美,有度已在凈水器、節能家電項目中實踐此理念,未來將強化“設計即碳核算”思維。

      在Ola Friend等產品設計過程中,我們會發現,設計開始從“視覺傳達”轉向到“多感官交響”,沉浸式體驗成為一種趨勢,在產品設計過程中,我們開始關注新的結構呈現以及互動式體驗的比重。

      Q:如果現在能拋開所有商業限制,啟動一個純粹為了探索未來的“瘋狂項目”,它會是什么?這個想法是讓你們興奮到失眠,還是恐懼到不敢去想?

      A:我感覺是通過設計解決人的情感共鳴的表達,而不在于產品功能性本身。

      更多是興奮啊,只有在極具的興奮狀態下,才有更好的靈感爆發,玩出不一樣的東西,打破條條框框,讓自己深陷設計之中。


      用一句話,勸退一個不適合做設計的人

      Q:別客氣,別公關。對剛進設計行業、滿腦子熱血的年輕人,說一句最殘酷,但最有用的忠告。這句話是什么?

      A:“客戶為你‘設計’付費的那一刻,你天賦和審美的權重,就開始遠低于你解決具體問題、控制成本和溝通耐心的能力。”

      Q:如果只能用一句話,勸退一個不適合做設計的人,你會怎么說?

      A:如果你需要持續的鮮花和掌聲才能確認自己的價值,如果你沒有一個‘沒有Brief也要自己創造Brief’的內在驅動引擎,那么設計這個職業對你而言,將是一場漫長的、消耗自信的折磨。(完)

      關于李志:

      深圳市有度工業設計有限公司創始人;

      紅點、IF、IDEA、good design 設計大滿貫獲得者金點獎、當代好設計等國內外50多項設計大獎獲得者。

      擅長塑造創新型設計,踐行讓“設計更加設計”的思維,突破傳統的常規邏輯思維,用獨特的視角,在傳統領域尋找新的突破口。

      目前擔任北華大學特聘講師,為燕山大學校外碩士導師,同時受聘于黃山手繪營擔任特邀講師,并在深圳職業技術學院擔任企業講師,臺灣金點獎分享嘉賓,河北省工業設計周分享嘉賓,成都創意設計周分享嘉賓。

      獲得2023年光華龍騰獎提名,2023年大灣區設計新勢力獎。2024年中國設計十佳設計新銳。

      曾被受邀全球發行量最大的《藝術與設計》雜志采訪,央視 CCTV 《大國精品》欄目組采訪,深圳大件事欄目組采訪,四川衛視采訪。

      關于有度:

      有度設計成立于2020年11月1日,是一家由行業知名設計師攜手創立的設計工作室。

      追求并堅持有態度、有溫度、有維度的設計準則。

      通過觀念的革新與設計的創新,給用戶傳遞情感的同時帶來更極致的使用體驗,攜手企業打造出引領行業的產品,力求成為國內最專業,最具探索意識的設計團隊。

      有度設計主創團隊成員擁有10年以上豐富的設計經驗,曾斬獲紅點,IF等國際設計大獎共30余項,上市產品50余款,服務過世界500強企業及新興創客企業。

      部分服務客戶:

      國內:oppo、realme、貓王、萬魔、小熊、九陽、德克西、一目、以內、創維、錦美客、Usmile、JOVS、Ulike、植護、美研初、時光存折、舒客、漫步者、PGG等

      國外:Wattram、Ola Friend、RELX、VSONIC、ELFBAR、LG、ZBOLE、egogo

      追求并堅持“有態度、有溫度、有維度"的設計準則,幫助更多客戶挖掘產品潛在需求并實現價值最大化。

      圖片由有度提供。


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