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距離《十字軍之王3》發(fā)售已經(jīng)過去了5年,在這5年里,P社推出了大大小小數(shù)十個(gè)DLC,極大豐富了游戲的玩法和內(nèi)容。
但對(duì)于許多中國玩家來說,始終有一個(gè)“最中幻想”縈繞在腦海,那就是扮演一位東方大國的最高統(tǒng)治者。
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得益于強(qiáng)大的玩家社區(qū),這個(gè)愿望早就已經(jīng)可以通過社區(qū)長出來的MOD實(shí)現(xiàn)了,「東方王朝」至今仍是創(chuàng)意工坊中訂閱排名前十的CK3 MOD,擁有接近23萬的訂閱玩家。
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然而玩家自制的MOD終歸存在不少局限,比如在兼容方面十分費(fèi)勁,因人而異的閃退也破壞了很多玩家的游戲體驗(yàn),每次游戲更新之后還需要等待MOD作者的適配。盡管內(nèi)容優(yōu)質(zhì),但種種不利因素還是讓玩家們更期待來自官方的中華內(nèi)容。
好在,P社鋪墊了已久的東方題材DLC「溥天之下」終于來了。10月29日凌晨1點(diǎn)正式解鎖發(fā)售后僅僅一天,這個(gè)DLC已經(jīng)有了超過一千條評(píng)價(jià),目前也躋身CK3歷史好評(píng)率最高的DLC之一。
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在這個(gè)新DLC中,中華王朝擁有一種全新的政體:天朝制,皇帝得到了一個(gè)全新的頭銜——“霸權(quán)”,這個(gè)頭銜的級(jí)別高于帝國,為實(shí)現(xiàn)“莫非王土”創(chuàng)造了法理基礎(chǔ)。帝國的內(nèi)閣則由宰相、樞密使、御史大夫代表的三省和六部尚書共九個(gè)帝國頭銜組成,雖然這可能并不完全符合真實(shí)的歷史,但考慮到大宋復(fù)雜的本官(寄祿官)、職、差遣、散官階、勛、爵、檢校官、功臣號(hào)的職官制度,在游戲中做一些適當(dāng)?shù)暮喕瘜?duì)玩家來說絕對(duì)不是壞事。
皇帝的頭銜等級(jí)雖然很高,但想憑借這一點(diǎn)來玩涂色游戲也絕非易事,天朝皇帝治理的是一個(gè)龐大的國家,他的一舉一動(dòng)代表的都絕非個(gè)人意志。
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「溥天之下」通過一個(gè)叫做“王朝興衰”的機(jī)制來模擬天朝的政治局勢,將王朝劃分為“政通人和”、“開疆拓土”、“局勢緊張”、“新朝征服”和“群雄割據(jù)”五種形態(tài),每種形態(tài)對(duì)應(yīng)的玩法側(cè)重點(diǎn)也有所不同。
例如在“政通人和”的局勢下,皇帝無法親自發(fā)動(dòng)對(duì)外戰(zhàn)爭,只能通過大型工程中的“開邊”決議來給手下的封臣制定戰(zhàn)略目標(biāo)。這也就意味著玩家在這個(gè)階段需要將主要的精力放在國家的內(nèi)政上,在這個(gè)局勢下玩家擁有許多內(nèi)政治理相關(guān)的BUFF,用來模擬“治世”,對(duì)于喜愛種田的玩家來說可以好好過一把建設(shè)癮。
而在進(jìn)入“群雄割據(jù)”局勢時(shí),皇帝擁有的“霸權(quán)”頭銜和三省六部的帝國頭銜會(huì)被盡數(shù)銷毀,封臣則會(huì)變?yōu)楣珖⑼鯂?jí)別的獨(dú)立勢力開展吃雞大賽,所有中華境內(nèi)的勢力都將得到一個(gè)特殊的宣戰(zhàn)借口“統(tǒng)一天下”,可以一戰(zhàn)奪取對(duì)方的所有頭銜。如果玩家扮演的角色恰好是其中之一,就可以通過軍事征服統(tǒng)一全國,宣稱天命,成為新王朝的皇帝。
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局勢如何變化則不完全由統(tǒng)治者決定,本質(zhì)上“王朝興衰”是一個(gè)“伊比利亞斗爭”的全面升級(jí)版,天朝制下的每一個(gè)人物都會(huì)主動(dòng)或被動(dòng)的參與其中,成為滾動(dòng)歷史車輪的一股力量。
當(dāng)然,皇帝仍然是整個(gè)天朝的主導(dǎo)者,但帝國的官僚也是一股不可忽視的力量。在「溥天之下」中,官員們被分為數(shù)個(gè)朋黨,不同的朋黨擁有不同的政治訴求,譬如攘夷派希望將王朝的局勢推動(dòng)至“開疆拓土”階段來發(fā)動(dòng)對(duì)外戰(zhàn)爭,進(jìn)取派則樂于見到 “政通人和”階段國家經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)定發(fā)展;尊王派力主維護(hù)皇權(quán),遵從天子意志,守舊派則專注于強(qiáng)化士紳豪族的勢力。
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大大小小的官員們都會(huì)遵循各自朋黨的利益行動(dòng),并對(duì)天朝的局勢產(chǎn)生影響,玩家扮演皇帝時(shí)可以選擇自己青睞的局勢和朋黨,提拔重用與自己利益和目標(biāo)一致的官僚、打壓反對(duì)者,來讓局勢盡可能朝自己需要的方向發(fā)展。
反之,如果玩家扮演的是一名官員,自然也可以利用朋黨結(jié)成勢力,影響皇帝和朝廷的政策,甚至于架空皇權(quán),成為帝國實(shí)質(zhì)上的主人,讓皇帝好好感受一下什么是“與士大夫共治天下”,什么叫做“文官集團(tuán)的陰謀”。當(dāng)進(jìn)入“群雄割據(jù)”局勢時(shí),出自同一個(gè)朋黨的領(lǐng)主也更容易抱團(tuán)組成割據(jù)勢力,對(duì)于一個(gè)野心家來說,這也是傾覆天下的有力工具。
如果玩家并不傾向于直接扮演統(tǒng)治者,那么天朝特有的無地角色也是一個(gè)非常有趣的選擇。在此之前,《十字軍之王3》已經(jīng)通過「權(quán)利之路」等DLC實(shí)現(xiàn)了從無地冒險(xiǎn)者到封建貴族領(lǐng)主的玩法,但與無地冒險(xiǎn)者通過任務(wù)積累資金組建軍隊(duì)并最終封邦建國不同,天朝的無地領(lǐng)主“鄉(xiāng)紳”則是通過考試來實(shí)現(xiàn)人生的階級(jí)跨越。
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「溥天之下」為天朝設(shè)計(jì)了一套獨(dú)特的“九品中正制”,將角色劃分為九個(gè)品第,不同的品第決定了角色在天朝官職繼承中的順位,只不過這個(gè)品第并不由家世決定,而是取決于角色的“賢能”值。在游戲中通過參加科舉、士林活動(dòng)、擔(dān)任朝廷官職以及其它事件均可獲得賢能。
不過科舉考試仍是這套賢能機(jī)制的核心,除了能夠直接獲取巨量賢能之外,通過考試的級(jí)別決定了角色的品第上限,通過鄉(xiāng)試可以得到最高六品的賢能品第,通過會(huì)試可以提高到四品,通過殿試則能提高至一品。
于是乎當(dāng)玩家在游戲中扮演一名鄉(xiāng)紳時(shí),“做題”將成為仕途的主旋律。不過既然有正道,自然就有邪修,賢能品第也并非天朝選官的唯一標(biāo)準(zhǔn),加入皇帝青睞的朋黨、成為當(dāng)朝宰相的門生、獲得朝廷大員的舉薦都能夠提高角色的官職候選評(píng)分;當(dāng)玩家自己成為朝廷重臣之后,也能夠通過影響力直接請(qǐng)求皇帝授予家族成員官位,即使他并沒有足夠的賢能品第。
畢竟中國就這么個(gè)體制,你這個(gè)官能不能獲得提升,關(guān)鍵在于你能不能獲得上級(jí)的好感。當(dāng)然我說的是古代中國。
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與復(fù)雜的官僚體系相匹配的是新增的“國庫”機(jī)制,可以說這是《十字軍之王3》誕生以來最大的改動(dòng)之一。早先由于游戲內(nèi)的財(cái)富與土地強(qiáng)綁定,國家的收入實(shí)際上就是封建領(lǐng)主的個(gè)人財(cái)富,這個(gè)底層邏輯用來模擬中世紀(jì)的歐洲封建制度尚可,一旦進(jìn)入更復(fù)雜的政治體制中就會(huì)破綻百出,盡管在模擬拜占庭的行政制時(shí)游戲加入了影響力這個(gè)額外的機(jī)制,然而面對(duì)更加復(fù)雜的中華王朝制度,僅靠影響力肯定是不夠的。
所以「溥天之下」通過“國庫”這個(gè)系統(tǒng)將領(lǐng)地的財(cái)政收入與領(lǐng)主的個(gè)人收入?yún)^(qū)分開來,土地財(cái)政收入的一部分上繳中央,一部分留在地方府庫中,領(lǐng)主的個(gè)人財(cái)富來自莊園的產(chǎn)出與朝廷的俸祿。所有的官方行動(dòng)使用的都是國庫中的貨幣,皇帝每年都需要制訂國庫的預(yù)算分配比例,這往往也代表著朝廷的施政方向。
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領(lǐng)主可以將自己的私人財(cái)富捐獻(xiàn)給國庫,也可以通過事件、陰謀等方式將國庫中的財(cái)富轉(zhuǎn)移到自己口袋。皇帝可以選擇將國庫中的財(cái)富用于個(gè)人揮霍,也可以用來發(fā)展國家;地方官可以毀家紓難建設(shè)祖國,自然也可以貪贓枉法中飽私囊。
作為一名天朝的地方官,既可以依靠財(cái)政收入和中央撥款建設(shè)地方,從而增加自己的賢能和總督經(jīng)驗(yàn)來晉升,同樣也可以通過一些手段將地方府庫中的財(cái)富變?yōu)閭€(gè)人私產(chǎn),然后上下打點(diǎn)結(jié)黨營私,依靠朝中的人脈來獲得更遠(yuǎn)大的仕途。不過這兩種路線也絕對(duì)不是互斥或沖突的,正所謂“中者,天下之正道,庸者,天下之定理”,錢也貪了事也辦了,國安民樂,豈不美哉?
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通過這一系列新增機(jī)制和改動(dòng),在DLC中玩家已經(jīng)能夠較為完整的體驗(yàn)到古代中國的政治生態(tài)。這并不完美,甚至可以說還有很多需要調(diào)整和改進(jìn)的地方,但游戲已經(jīng)從底層打好了基礎(chǔ),未來還是相當(dāng)值得期待的,這不還有強(qiáng)大的玩家社區(qū)嘛。
當(dāng)然,「溥天之下」的新增內(nèi)容并不局限于中原王朝,而是涵蓋了整個(gè)中華文化圈,距離中國比較近、受中華文化影響較深的越南和朝鮮使用的是一種“天朝制”的閹割版本“賢能制”,士人的賢能品第上限被限制在五品。距離比較遠(yuǎn)、受中華文化影響較少的東南亞國家則使用一種封建與神權(quán)相結(jié)合的“曼荼羅制”政體,領(lǐng)主依靠宗教和朝貢國來擴(kuò)大勢力。
而日本則非常奢侈的擁有“律令制”和“總領(lǐng)制”兩種政體,用來模擬平安京朝廷與地方豪族武士的差異,并且在這一時(shí)代天皇已經(jīng)被關(guān)白代表的權(quán)臣家族架空,所以收回權(quán)力的天皇、統(tǒng)一日本的關(guān)白、建立幕府的武士都是值得一試的選擇。
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總之,無論從內(nèi)容的質(zhì)還是量來看,「溥天之下」都算得上是游戲發(fā)售以來最值得游玩的DLC了。同時(shí),《十字軍之王3》也將在北京時(shí)間10月31日凌晨1:00開啟免費(fèi)游玩活動(dòng)。
對(duì)于還沒有嘗試過這款游戲的玩家來說,這次是一個(gè)絕佳的入坑機(jī)會(huì)——畢竟,誰能拒絕自己有一個(gè)扮演帝王、逆轉(zhuǎn)天命的機(jī)會(huì)呢?
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