剛剛看完新上映的《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之地》(Predator: Badlands,下文簡稱為《殺戮之地》)回來,觀影體驗(yàn)相當(dāng)滿意:它不僅是一部合格的大銀幕爆米花商業(yè)片,在此基礎(chǔ)上,它還有部分余力做出略有深度的主題表達(dá),可以說十分超值了。
這份好感,很大程度上來源于該片對于“鐵血戰(zhàn)士”系列電影的繼承和顛覆,只要不糾結(jié)它之于早期鐵血電影的“吃書”以及與現(xiàn)階段“異形”系列電影世界觀的接軌,就能夠毫無負(fù)擔(dān)地樂在其中。
對我來說,最喜歡這部《殺戮之地》的地方,便是從頭到尾都是怪物和仿生人——沒有任何人類出場真的太舒適了~
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如此“純粹”的呈現(xiàn)帶來的最大好處,是能讓觀眾可以更容易融入沉浸到那個廣袤、殘酷的虛擬世界中去:不講情面的狩獵文明、殺機(jī)四伏的危險(xiǎn)星球、千奇百怪的可怕生物,會接二連三出現(xiàn)在銀幕上供你賞玩。
而且,《殺戮之地》雖然首次把主角換成了鐵血戰(zhàn)士,但他的行為動機(jī)仍然是人類可以理解的自證、轉(zhuǎn)念和復(fù)仇。
同時該片對于傳統(tǒng)的鐵血戰(zhàn)士電影也多有致敬,比如最后主角德克殺到維蘭德-湯谷公司基地去時,身上的武器都是從吉納星球上就地取材的,包括怪獸的獠牙、鋒利的鐵針葉、會爆炸的青蟲、會噴射的毒針以及能吐毒液的寵物水蛇……
這些東西都曾經(jīng)差點(diǎn)要了德克的小命,但在裝備被奪走后,他重新以狩獵者和征服者的身份與這片大地產(chǎn)生了連接并進(jìn)行了改造,相應(yīng)的動作戲也看得更加盡興。
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如果說“非主流”鐵血戰(zhàn)士德克是對系列電影的揚(yáng)棄,那么仿生人希雅則為《殺戮之地》帶來了更多新鮮感和愜意(之前我從沒覺得艾麗·范寧原來這么漂亮)。
她與德克搭戲,不僅在視覺上和人設(shè)上形成了“美女與野獸”、“沒頭腦與不高興”的經(jīng)典組合,在動作場面上也助益良多,尤其是希雅的下半身來找上半身時那場打斗,分合有致、配合得當(dāng),流利又不失詼諧,特別有趣。
除了在試聽層面上的出色輔助,《殺戮之地》沒有任何人類的設(shè)定,也為故事主題提供了一個更絕也更棒的語境:非人類的“怪物們”也可以探討人性,而且效果更好。
影片甚至還通過“奎和德克”與“泰沙和希雅”設(shè)置了一組對照組,來突出維系感情的可貴和不易——本該殘酷無情的鐵血戰(zhàn)士族群里,會有哥哥為了保護(hù)弱小的弟弟而死于感情的弱點(diǎn),不該留有真情的仿生人,也會有得而復(fù)失的姐妹情……
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正因?yàn)樗鼈兌疾皇侨祟悾粦?yīng)也不必遵照任何人類社會的關(guān)系準(zhǔn)則,所以它們沒有絲毫道德包袱,最終擁抱屬于它們的小氏族時也會顯得更加動人。
我知道,這種程度的文戲算不了什么,可是放在《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之地》這樣一部主打怪物、動作的視覺奇觀作品里,已經(jīng)非常了不起了(尤其現(xiàn)在的好萊塢爽片還個頂個的無腦),多夸獎幾句不過分。
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