文/凜禰
2024年7月份,本土品牌“NACONACO奈可”上線了《偶像夢(mèng)幻祭》聯(lián)動(dòng)的IP食玩。
這是奈可推出的第一款產(chǎn)品。
其中有一款產(chǎn)品是印有彩繪游戲角色的餅干,超出了公司預(yù)期。今年9月,奈可推出《少女樂(lè)隊(duì)的吶喊》IP食玩,憑借獨(dú)特的玩法設(shè)計(jì)與爆品零食,又一次實(shí)現(xiàn)破圈。
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憑借連續(xù)打造出圈IP食玩產(chǎn)品的能力,奈可受到了業(yè)內(nèi)和消費(fèi)者認(rèn)可。
IP食玩在日本有超20年的發(fā)展史,國(guó)內(nèi)近幾年也迎來(lái)了高速發(fā)展,角研社特別開(kāi)設(shè)了IP食玩系列選題,今天,是專(zhuān)題系列第一篇訪談稿件。我們約訪了“NACONACO奈可”,和負(fù)責(zé)人馮子媛,聊了聊國(guó)內(nèi)的IP食玩市場(chǎng)與品牌運(yùn)營(yíng)的故事。
01
讓“食品本身成為谷子”
角研社:在前幾年,行業(yè)對(duì)IP食玩這個(gè)賽道的關(guān)注度不是很高。我還挺好奇,奈可是從什么時(shí)候決定開(kāi)啟IP食玩業(yè)務(wù)的?
馮子媛:2021年開(kāi)始,我們?cè)谌毡臼袌?chǎng)進(jìn)行考察,2023年最終確定要做IP食玩并確定了第一個(gè)IP,2024年的時(shí)候我們上線了第一彈。
角研社:哪個(gè)IP?
馮子媛:《偶像夢(mèng)幻祭》。當(dāng)時(shí)我們做了一款與《偶像夢(mèng)幻祭》聯(lián)動(dòng)的巧克力夾心曲奇餅干,在曲奇餅干上面進(jìn)行印圖(使用純天然動(dòng)植物顏色)。這也是國(guó)內(nèi)首個(gè)在食品上印IP形象的產(chǎn)品。
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為此,我們花了很長(zhǎng)的時(shí)間在產(chǎn)品。國(guó)內(nèi)食品印圖技術(shù)并沒(méi)有想象中那么成熟,原材料也涉及用材和技術(shù)。非常幸運(yùn)的是,我們的產(chǎn)品成功上市,讓消費(fèi)有“眼前一亮”的新品感,也看到了細(xì)分品類(lèi)的藍(lán)海市場(chǎng)。
角研社:創(chuàng)意來(lái)自哪里?直接在產(chǎn)品呈現(xiàn)聯(lián)動(dòng)角色圖案這件事。
馮子媛:從國(guó)內(nèi)的IP食玩市場(chǎng)整體來(lái)看,其實(shí)在2020年左右,日本食玩大規(guī)模進(jìn)入了中國(guó)市場(chǎng),以IP卡牌與威化餅干一起包裝售賣(mài)。這類(lèi)產(chǎn)品在中國(guó)市場(chǎng)以“抽卡”的形式吸引消費(fèi)者。我們當(dāng)時(shí)就在想,怎么讓食品本身也成為一個(gè)吸引IP粉絲的點(diǎn),有了這個(gè)想法。
比如,《偶像夢(mèng)幻祭》聯(lián)動(dòng)的巧克力曲奇餅干。這款I(lǐng)P食玩產(chǎn)品上線后的市場(chǎng)反饋,超過(guò)了我們的預(yù)期。我們?cè)谑称飞嫌D,對(duì)于粉絲和顧客來(lái)說(shuō),不僅僅是“眼前一亮”,還讓食品本身有了收藏價(jià)值。同時(shí),我們對(duì)聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品的口味也有要求,我們很在意產(chǎn)品本身,也是“一款好吃的零食”。食品也是“谷子”,這是我們的設(shè)計(jì)邏輯。
角研社:這個(gè)彩色印圖,團(tuán)隊(duì)內(nèi)有復(fù)盤(pán)嗎?比如,這類(lèi)項(xiàng)目適合聯(lián)動(dòng)哪種類(lèi)型的IP角色,哪類(lèi)食品適合印刷角色進(jìn)行賦能。
馮子媛:其實(shí)這種技術(shù)適配于各種產(chǎn)品,但基底很重要。首先是要有一定知名度的IP形象、圖案,這才是產(chǎn)品本身真正的附加價(jià)值;其次是一些古風(fēng)造型,這類(lèi)就比較適合原創(chuàng),這種在整個(gè)食品行業(yè)都比較常見(jiàn),也是非常漂亮的。那么后續(xù)我們?cè)偃ヌ暨x產(chǎn)品基底的時(shí)候,就不只是餅干,而是萬(wàn)物皆可印。
02
以“IP食玩,首要是‘好吃’”為準(zhǔn)則
角研社:其實(shí),也想問(wèn)問(wèn)今年雙節(jié)期間很火的《少女樂(lè)隊(duì)的吶喊》IP食玩。
馮子媛:是,我們今年在九月底推出了東映的動(dòng)畫(huà)IP《少女樂(lè)隊(duì)的吶喊》的食玩。想和大家分享的,是其中「蒜香黃油味貝果脆」這個(gè)產(chǎn)品。從品類(lèi)講,貝果脆也是去年興起,今年相對(duì)來(lái)說(shuō)逐步火出圈,預(yù)計(jì)明年會(huì)更加火爆。這樣一個(gè)產(chǎn)品,其實(shí)食品本身就是一個(gè)爆款,我們?cè)谕瞥鲎约哼@個(gè)品類(lèi)食玩的時(shí)候,結(jié)合了IP玩法。
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這款產(chǎn)品,本身是好吃的,贈(zèng)品也好看;它是好玩的,內(nèi)置的贈(zèng)品、配件和外盒可以進(jìn)行互動(dòng)。當(dāng)下「蒜香黃油味貝果脆」已經(jīng)有不錯(cuò)的銷(xiāo)量,現(xiàn)狀還在持續(xù)擴(kuò)圈,消費(fèi)人群不僅僅是二次元了。
消費(fèi)者在線下門(mén)店看到這個(gè)產(chǎn)品的時(shí)候,大家也會(huì)好奇那是什么樣的東西——DIY配件也吸引了許多粉絲自己動(dòng)手。外盒包裝,玩家可以自己DIY成小相機(jī),里面也可以放一個(gè)徽章,或是其他的拍立得卡,這樣一個(gè)谷美型的外盒對(duì)這個(gè)產(chǎn)品也是有額外的加成。
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而且《少女樂(lè)隊(duì)的吶喊》有龐大的粉絲群體,他們自己DIY之后會(huì)去社交平臺(tái)分享、曬圖。這就加大了產(chǎn)品的出圈能力。
我們后續(xù)也會(huì)在產(chǎn)品類(lèi)型上去做一個(gè)新的延展,包括不同類(lèi)型、不同難度的DIY玩法,有些玩法的難度較高,就適合時(shí)間更充裕的用戶(hù)群體,也有一些難度比較低的,適合更廣泛的用戶(hù)群體。
03
分年齡段用戶(hù)、分IP定制的食玩設(shè)計(jì)
角研社:奈可的目標(biāo)人群畫(huà)像是15~35歲的年輕人。這個(gè)年齡跨度還是蠻大的,設(shè)計(jì)食玩的時(shí)候是怎么考慮的?
馮子媛:食玩分為幾個(gè)年齡段,8歲到14歲、15歲到28歲、28歲+。針對(duì)不同年齡段的話,我們有不同的產(chǎn)品邏輯。8歲到14歲客群,動(dòng)畫(huà)片IP、可愛(ài)的形象IP接受程度會(huì)更高;15歲到28歲客群,更能接受一些經(jīng)久不衰的經(jīng)典動(dòng)漫以及泛次元IP;28歲+客群,對(duì)于口味的要求會(huì)更高,口味會(huì)直接影響他們的復(fù)購(gòu)率。
我們把“IP食玩”定位在食品領(lǐng)域。我們很重復(fù)購(gòu)率,所以會(huì)針對(duì)不同目標(biāo)客群,重點(diǎn)拓展可玩性和產(chǎn)品的口味。
角研社:目前品牌大概開(kāi)發(fā)了多少個(gè)品類(lèi)?
馮子媛:固定品類(lèi)已經(jīng)超過(guò)10個(gè)了,膨化類(lèi)、烘焙類(lèi)、糖果類(lèi)、飲料類(lèi)等。
角研社:周邊品類(lèi)呢?我們有看到奈可推出的IP食玩也是附帶了一些小周邊之類(lèi)的。
馮子媛:針對(duì)二次元用戶(hù),我們會(huì)做一些更核心二次元的相關(guān)贈(zèng)品,比如卡牌、徽章、亞克力之類(lèi)的,贈(zèng)品的質(zhì)量和商品一樣,且在設(shè)計(jì)方面會(huì)增加很多創(chuàng)新。泛次元IP的產(chǎn)品,也許會(huì)更想要一些更生活化的收藏品,甚至包括一些3D類(lèi)型的產(chǎn)品。
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角研社:會(huì)做節(jié)日限定嗎?
馮子媛:我們會(huì)更關(guān)注新年、國(guó)慶、情人節(jié),還有夏季的特色限定。
角研社:奈可目前的產(chǎn)品都是IP產(chǎn)品嗎,IP食玩?
馮子媛:是的,而且我們也有自己原創(chuàng)的IP形象。
角研社:是你們官方賬號(hào)頭像的那只小浣熊嗎?
馮子媛:是的,我們后續(xù)很快也會(huì)有一系列相關(guān)產(chǎn)品出來(lái)。
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04
堅(jiān)持“品牌與IP的雙向賦能”
角研社:IP授權(quán)金是一筆不小的開(kāi)支,再加產(chǎn)品本身的成本,品牌怎么給營(yíng)收“上保險(xiǎn)”?
馮子媛:我早期是做版權(quán)出身,會(huì)有自己的一套針對(duì)IP商業(yè)化評(píng)估的邏輯和方法論。我們也是經(jīng)過(guò)評(píng)估后才會(huì)采購(gòu)IP。
角研社:目前公司的的銷(xiāo)售渠道有哪些呢?
馮子媛:我們的銷(xiāo)售渠道分為線上和線下。線下的話,便利店、零食系統(tǒng)、文創(chuàng)潮玩店、校園店、景區(qū)等;線上的話,目前我們二次元的IP產(chǎn)品會(huì)著重于淘寶、天貓,還有B站的銷(xiāo)售,三次元的IP產(chǎn)品其實(shí)會(huì)更著重于線下以及興趣電商。
角研社:會(huì)聯(lián)動(dòng)渠道做一些營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)嗎?
馮子媛:我們會(huì)聯(lián)合各大門(mén)店進(jìn)行聯(lián)動(dòng)宣發(fā),會(huì)做一些打卡、集章類(lèi)的活動(dòng);線上的話,我們基本會(huì)做自己店鋪的活動(dòng),常規(guī)覆蓋到一些滿(mǎn)減、滿(mǎn)贈(zèng)或是一些打卡類(lèi)的互動(dòng)。未來(lái)也有一些文旅的聯(lián)動(dòng);另外在宣發(fā)方面,其實(shí)也是希望粉絲能夠不斷來(lái)打卡,我們也會(huì)去生產(chǎn)更多的素材。
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05
被授權(quán)IP的儲(chǔ)備,逐年增加
角研社:公司目前合作了多少個(gè)IP,可以透露一下嗎?
馮子媛:今年年底到明年上半年會(huì)再上線4個(gè)IP的合作食玩。二次元向、泛次元向都有,以女性向IP為主。
角研社:那針對(duì)不同類(lèi)型的IP,品牌的合作方向,比如說(shuō)是玩法和選擇聯(lián)動(dòng)零食之類(lèi)會(huì)怎樣設(shè)計(jì)?
馮子媛:區(qū)別會(huì)大一點(diǎn),像核心二次元產(chǎn)品的話,我們會(huì)更注重產(chǎn)品的可玩性、互動(dòng)性,那泛次元的產(chǎn)品,我們對(duì)外包裝的形象設(shè)計(jì)會(huì)更加亮眼。里面的食品及食品的復(fù)購(gòu)率也會(huì)著重去考慮。我們的產(chǎn)品也會(huì)有新的突破,適用于各種類(lèi)型的IP,馬上新年就要上了,可以期待一下。
角研社:哈哈好的。品牌每年聯(lián)動(dòng)的IP是固定數(shù)量,還是說(shuō)是在逐年增加呢?
馮子媛:是逐年增加的,因?yàn)橼呌谡麄€(gè)IP食玩行業(yè)在蓬勃發(fā)展。我們預(yù)計(jì),國(guó)內(nèi)市場(chǎng)明年是一個(gè)IP食玩的爆發(fā)年,在這種情況下,我們會(huì)逐步增加與IP的合作。
以目前情況來(lái)說(shuō),我們不會(huì)沖動(dòng)地去拿IP授權(quán),也在考慮把一些普通量級(jí)的IP與版權(quán)方共同孵化。而且我們還有其他的一些形式,比如快閃,這都是一些新的合作玩法和IP的深度聯(lián)動(dòng)。
角研社:品牌平時(shí)在選擇合作IP的時(shí)候,會(huì)更看重IP的哪些方面?
馮子媛:第一個(gè)我們會(huì)看IP的聲量,第二個(gè)看IP本身的內(nèi)容,也可以說(shuō)是IP的可塑造性。如果說(shuō)某個(gè)IP的現(xiàn)階段聲量很大,但許多同行或是其他IP的相關(guān)產(chǎn)業(yè)都去購(gòu)買(mǎi)的時(shí)候,我們就不太考慮了。監(jiān)修時(shí)長(zhǎng)也是一個(gè)因素。
06
遵循二次元的規(guī)則:活用自繪圖
角研社:平時(shí)的監(jiān)修時(shí)間大概是多久呢?
馮子媛:短則兩三個(gè)月,長(zhǎng)則半年。國(guó)產(chǎn)IP的監(jiān)修會(huì)相對(duì)短一些,日本IP的監(jiān)修會(huì)相對(duì)久一些。另外,我們會(huì)做一些版權(quán)繪圖,如果要繪圖的話,時(shí)間也會(huì)久一些。
角研社:其實(shí)比起常規(guī)的圖,大家可能會(huì)更喜歡一些自繪圖。
馮子媛:是的,像現(xiàn)在的IP食玩行業(yè),許多同行并沒(méi)有使用到自繪圖,幾乎只有我們?cè)谑褂谩R粋€(gè)是因?yàn)樗麄円话愣荚谧龇捍卧腎P,相對(duì)來(lái)說(shuō),圖庫(kù)里的素材會(huì)多一些,他們就直接用了,但如果同時(shí)有多個(gè)授權(quán)進(jìn)來(lái)的話,其實(shí)圖庫(kù)素材是不夠用的。另一個(gè)就是我們做二次元IP,會(huì)遵循二次元的規(guī)則,那么自繪圖就更有一定的吸引力,以及我們是有能力去做這些事情。
角研社:其實(shí)市面上很多IP產(chǎn)品,它的圖庫(kù)是重復(fù)的。
馮子媛:對(duì),用的新圖還是舊圖,粉絲都能看出來(lái);非粉絲會(huì)陌生些。
角研社:產(chǎn)品監(jiān)修的時(shí)間也比較長(zhǎng),如果期間遇到IP的突發(fā)熱度,品牌會(huì)怎樣響應(yīng)呢?
馮子媛:根據(jù)我們現(xiàn)有的產(chǎn)品線,會(huì)上線更快一點(diǎn),另外我們會(huì)從營(yíng)銷(xiāo)的角度去抓住熱度,然后再上產(chǎn)品。我們的速度會(huì)越來(lái)越快,因?yàn)樵谡麄€(gè)的模式跑出來(lái)之后,在技術(shù)上的優(yōu)化,還有流程上的優(yōu)化,都會(huì)讓我們的產(chǎn)品迭代速度快很多。現(xiàn)有的IP食品是越來(lái)越常規(guī)的,我們是會(huì)迭代的,越來(lái)越好玩。
角研社:之前我們有注意到奈可與《少女樂(lè)隊(duì)的吶喊》聯(lián)動(dòng)食玩上線后,海報(bào)上有標(biāo)注第一彈,品牌之后會(huì)不會(huì)出第二彈呢?
馮子媛:會(huì)的,第二彈很快會(huì)上線。對(duì)于這樣的二次元IP,我們也很愿意跟它一起走比較長(zhǎng)的時(shí)間,所以我們會(huì)分多批上市,不斷地去做更新,泛次元IP的話,相對(duì)來(lái)說(shuō)更新頻次就會(huì)低一些。
角研社:可以透露一下下一彈的聯(lián)動(dòng)IP嗎?
馮子媛:最近可以期待下《魔卡少女櫻》和《藍(lán)精靈》。
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07
IP食玩,既要好吃又要好玩
角研社:您認(rèn)為一款好的IP食玩,關(guān)鍵在于哪些因素?
馮子媛:首先,IP食品與IP食玩算是兩個(gè)概念。相對(duì)來(lái)說(shuō),IP食品的可食性會(huì)更大一點(diǎn),更注重食品本身,而IP食玩則更注重可玩性和收藏性。日本市場(chǎng)也這么多年了,我們也看到很多優(yōu)秀的產(chǎn)品,值得去學(xué)習(xí)借鑒。但國(guó)內(nèi)的話,我認(rèn)為中國(guó)的IP食玩如果要考慮品牌性和復(fù)購(gòu)率的話,其實(shí)口味和可玩性都很重要。以食品為主的食玩可玩性畢竟是一個(gè)附加,我們對(duì)自己的要求,是能回歸食品的本身。
角研社:我看咱們品牌的產(chǎn)品其實(shí)就屬于兩者的結(jié)合,在保證口味的同時(shí)也增加了可玩性。
馮子媛:我們首先保證了食品的品質(zhì)問(wèn)題,在食品口味好的情況下,價(jià)格再相對(duì)合理,顧客也是愿意進(jìn)行多次復(fù)購(gòu)的。這是我們?cè)阡N(xiāo)售過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的一些規(guī)律,我們產(chǎn)品最終的歸屬點(diǎn)還是還原于食品,因?yàn)槲覀冏裱氖鞘称愤@個(gè)大行業(yè)。
還有一點(diǎn)要考慮的是,日本的IP食玩為什么能這么火爆以及能夠延續(xù)這么長(zhǎng)時(shí)間,保持一個(gè)比較健康的市場(chǎng)狀態(tài)。他們本身可能是著重于玩具送一顆口香糖,也可能是著重食品本身,只是對(duì)外包裝做了一些更新,還有將食品本身做成一個(gè)可玩性的產(chǎn)品。國(guó)內(nèi)市場(chǎng),未來(lái)也一定是這樣子不同的細(xì)分,那就會(huì)有不同的新公司出現(xiàn)。所以說(shuō)是我們現(xiàn)階段還是希望能在國(guó)內(nèi)做到這樣的一個(gè)食用性和可玩性都比較能結(jié)合的公司。因?yàn)槠鋵?shí)在可玩性方面,沒(méi)有想象中那么大的成本,更需要的是好的創(chuàng)意來(lái)契合顧客需求。
角研社:現(xiàn)今國(guó)內(nèi)最常見(jiàn)的可能還是更注重于玩具的IP食玩。
馮子媛:這種模式是玩具廠商想要去拓寬食品類(lèi)的大流通市場(chǎng),才想出來(lái)的方式。這個(gè)賽道沒(méi)錯(cuò),在這個(gè)賽道里面是可以存活的,這種大部分算是糖玩。糖玩市場(chǎng)的用戶(hù)年齡比較低,市場(chǎng)很成熟,青少的糖玩新的品牌也比較多。
角研社:品牌在做IP食玩的過(guò)程中,有沒(méi)有遇到一些挑戰(zhàn)、難點(diǎn)之類(lèi)的。
馮子媛:肯定是有的,就包括我們對(duì)IP的一些融入想法,其實(shí)版權(quán)監(jiān)修就可以說(shuō)是一個(gè)全新的挑戰(zhàn),有些想法不一定符合那個(gè)IP,而符合那些IP的不一定好玩,那常規(guī)情況下就容易將產(chǎn)品做得普通。第二個(gè)就是對(duì)于市場(chǎng)的挑戰(zhàn)。我們?cè)诔鲆粋€(gè)新的品類(lèi)的時(shí)候,特別是國(guó)內(nèi)沒(méi)有的品類(lèi)的時(shí)候,其實(shí)是需要市場(chǎng)來(lái)去做驗(yàn)證的。而我們公司又特別喜歡出新產(chǎn)品,所以我們會(huì)在每次出的多個(gè)SKU里面增加一個(gè)新的品類(lèi)。市場(chǎng)驗(yàn)證之后,我們才會(huì)去延續(xù)它。
角研社:現(xiàn)在越來(lái)越多的企業(yè)都在關(guān)注IP食玩賽道,您認(rèn)為這個(gè)賽道的門(mén)檻在哪里?
馮子媛:這不是一個(gè)簡(jiǎn)單的賽道。IP食品融合了食品,食品本身就需要門(mén)檻。另外還需要對(duì)IP有一定的了解才能做。所以說(shuō)它的門(mén)檻是疊加的。
IP食品是可以長(zhǎng)期發(fā)展的一個(gè)大的賽道,未來(lái)的布局也是。從品牌的角度來(lái)說(shuō),無(wú)論做什么IP,我們希望顧客考慮的是我們的品牌性,比如說(shuō)看到我們就會(huì)想到這家的食品好吃、產(chǎn)品好玩、包裝好看。
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