
TGA年度游戲提名6款游戲!《光與影》領(lǐng)跑并破多項紀(jì)錄!
在今日的2025 TGA游戲獎的提名直播中,官方公布了年度游戲提名。
![]()
年度游戲完整提名名單:
《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》
《死亡擱淺2:冥灘之上》
《咚奇剛 蕉力全開》
《哈迪斯2》
《空洞騎士 絲之歌》
《天國:拯救2》
其中,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》靠著獲得12項提名創(chuàng)下了單屆TGA歷史最多紀(jì)錄。
除了最重要的“年度游戲”,它還獲得了“最佳游戲指導(dǎo)”、“最佳敘事”、“最佳美術(shù)指導(dǎo)”、“最佳音樂與配樂”、“最佳獨立游戲”、“最佳獨立游戲首秀”以及“最佳角色扮演”等提名。在“最佳表演”類別中,Ben Starr、Jennifer English和Charlie Cox均獲得提名。
![]()
上一次有望打破這一紀(jì)錄的游戲還要追溯到2022年的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,這款游戲在當(dāng)年的TGA上獲得了11項提名,追平了2020年的《最后生還者2》。但如果論TGA提名總數(shù)最多,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》則和《最后生還者2》并列第一,因為后者曾在2017年斬獲“最受期待游戲”這一獎項。
![]()
值得一提的是,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》12項提名中有3項提名都來自表彰游戲中演員的表演,但即使去掉這三項提名,其獲獎數(shù)量仍然超過了排名第二的《死亡擱淺2》和《羊蹄山之魂》。這兩款游戲都獲得了7項提名。
《死亡擱淺2》:7項提名
《羊蹄山之魂》:7項提名
《哈迪斯2》:6項提名
《空洞騎士:絲之歌》:5項提名
《雙影奇境》:4項提名
《天國:拯救2》:3項提名
盡管《天國:拯救 2》獲得了年度游戲提名,但它最終只獲得了三項提名(包括年度游戲)。不過,它并不是唯一一款提名數(shù)量較少的年度游戲提名作品,《咚奇剛:蕉力全開》勉強獲得了年度游戲提名,但只獲得了最佳家庭游戲的提名。
![]()
目前TGA 2025的投票現(xiàn)已正式開啟,感興趣的 玩家可以前往官網(wǎng)投票 。
https://thegameawards.com/
曝GTA6首發(fā)不登PC是因為優(yōu)化問題難搞:工作量實在太大
此前曾準(zhǔn)確爆料《GTA6》跳票消息的推主Kiwi Talkz近日再次發(fā)文稱,《GTA6》之所以不首發(fā)PC平臺,是因為優(yōu)化問題難搞。
![]()
Kiwi Talkz寫到:“Rockstar根本沒有足夠的精力,既測試PC端所有不同的硬件配置,又兼顧主機平臺的測試。隨著Rockstar開放世界游戲的野心不斷擴大,優(yōu)化工作的體量也在同步增加。”
“任天堂為《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》花了一整年時間做優(yōu)化,而那還只是針對一款主機的優(yōu)化!想想《GTA6》的規(guī)模,要知道他們得為PS5、PS5 Pro、XSX、XSS這四款主機做優(yōu)化,光是四個不同的主機版本就已是巨大的工作量,再加上PC端形形色色的硬件配置,這無疑會變成一項艱巨到極致的任務(wù)。”
“你或許不認(rèn)同他們這么做的理由,但如果他們不采用這種模式,PC端首發(fā)很可能會出現(xiàn)B社那樣的窘境。而Rockstar‘分平臺發(fā)售’的做法,算是這種妥協(xié)之下的一點慰藉。”
![]()
值得一提的是,Kiwi Talkz近期采訪過多位R星開發(fā)者,因此他的話具有一定的參考價值。
![]()
韓國新3A大作《Project O》公布:虛幻5開放世界 北歐神話主題
多家韓媒報道,韓國游戲開發(fā)商Lionheart Studio于11月17日首次公開了正在自主開發(fā)的AAA級新作《Project O》(暫定名)原畫設(shè)定,展現(xiàn)了率領(lǐng)遠(yuǎn)征隊對抗威脅米德加德虛空勢力的角色形象,粗獷寫實的風(fēng)格營造出緊張的氛圍。
![]()
這款次世代MMORPG繼承該工作室爆款作《奧丁:神叛》IP,專為PC平臺打造。《Project O》以強化冒險與協(xié)作樂趣為特色,以北歐神話為背景構(gòu)筑宏大敘事。游戲通過多樣化技能組合打造極具爽感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并提供高完成度的團隊副本內(nèi)容。借助虛幻引擎5構(gòu)建的開放世界將帶來深度沉浸體驗。
項目總監(jiān)姜亨碩表示:"《Project O》正以頂尖視效與玩法重構(gòu)北歐神話龐大世界觀,旨在延續(xù)《奧丁》IP正統(tǒng)戰(zhàn)記。我們正集結(jié)工作室全部資源與技術(shù)力量進(jìn)行開發(fā),敬請期待。"
《奧丁:神叛》是由Lion Heart Studio與Kakao Games聯(lián)合開發(fā)的跨平臺MMORPG。游戲以北歐神話為背景,講述被奧丁驅(qū)逐的洛基召喚魔物向人類復(fù)仇,迫使各族群聯(lián)手抵抗命運的故事。本作采用虛幻4引擎與3D掃描技術(shù)構(gòu)建,包含米德加爾特、約頓海姆等9個神話大陸,首發(fā)開放戰(zhàn)士、巫女等4種職業(yè)。2022年12月推出“奧丁連接”服務(wù),支持通過社交軟件遠(yuǎn)程操控PC端游玩。2023年2月更新第6章地圖“阿斯嘉特”,新增防具裝備“綁腿”與“庇佑”系統(tǒng)。游戲支持PC與移動端跨平臺聯(lián)機,提供多語言版本選擇。
![]()
2026年或成游戲大年 《影之刃零》有望成為年度黑馬!
隨著《俠盜獵車手6》《漫威金剛狼》《007:初露鋒芒》等重磅作品紛紛定檔2026年,業(yè)內(nèi)普遍預(yù)測明年將成為游戲史上競爭最為激烈的一年。在這批備受期待的頂級IP中,動作角色扮演游戲《影之刃零(Phantom Blade 0)》也極有可能于明年正式發(fā)售,并被外媒Comicbook評為“潛在的黑馬之作”。
![]()
《影之刃零》自公布以來,憑借其流暢的實機演示與深度的玩法解析,持續(xù)吸引著全球玩家的關(guān)注。該作嘗試融合高速的“砍殺”節(jié)奏與硬核的“魂系”戰(zhàn)斗機制,致力于打造兼具爽快感與挑戰(zhàn)性的獨特體驗。
盡管游戲尚未公布確切發(fā)售日期,但多項跡象表明其極有可能在2026年面世。過去一年中,本作明顯加快了宣傳節(jié)奏,已在多個國際游戲展上提供試玩版本。據(jù)透露,游戲最早于2010年代末立項,后于本世紀(jì)20年代初重啟開發(fā),選擇在2026年發(fā)售符合其長期打磨的進(jìn)度安排。
![]()
有業(yè)內(nèi)人士推測,官方或?qū)⒃诮衲?2月的The Game Awards頒獎典禮上正式公布發(fā)售日。盡管有未經(jīng)證實的消息稱本作可能瞄準(zhǔn)2026年秋季發(fā)售,但考慮到屆時將與《GTA6》等超級大作正面對決,部分分析建議若條件允許,選擇春季或夏季發(fā)售或有助于在競爭中獲得更高關(guān)注。
《影之刃零》已確認(rèn)將登陸PS5與PC平臺。無論最終定檔何時,其市場表現(xiàn)都將是2026年游戲行業(yè)的重要看點之一。
《明末》大更新要來了!你期待游戲推出什么新內(nèi)容
國產(chǎn)動作游戲《明末:淵虛之羽》近日發(fā)布了一則重磅 預(yù)告 ,暗示游戲即將迎來大規(guī)模的內(nèi)容更新:“一股新的力量正在‘蜀地’崛起,請各位做好準(zhǔn)備,迎接1.7版本補丁和豪華擴展包2。”
![]()
這一公告引發(fā)了社區(qū)熱議,玩家們紛紛開始討論這次更新會有哪些內(nèi)容。除了性能優(yōu)化和平衡性調(diào)整之外,還可能會有全新的外觀和服裝。也有很多玩家期待能有新劇情、新地圖以及Boss連戰(zhàn)模式,提高游戲的可玩性。
![]()
關(guān)注我,不迷路?
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.