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光真的會「帶情緒」嗎?
——從天境燈,到好看又好受的「情緒之光」
文 | Lawrence Lin 林紀(jì)良
Lighting Recipe Studio(LRS)創(chuàng)始人 & CEO
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2025 年,如果你關(guān)注家裝、設(shè)計或者照明,很容易都會被「天境燈」刷過屏。從 2024 年法蘭克福 L+B 開始,到 2025 年的上海設(shè)計周、光亞展,天境燈幾乎成了「高級光」「好看又舒服」的代名詞。很多人走進(jìn)樣板間,第一句就是:“哇,這個光真舒服,人看起來好好看。”
但問題來了:這到底只是燈廠的包裝話術(shù)?還是“光真的會帶情緒”?它和前幾年很火的「無主燈」又是什么關(guān)系?今天想用一篇盡量不講術(shù)語的文章,跟你聊聊這幾件事:
天境燈不是無主燈,反而是“把主燈帶回來”;
這些好看的光,背后有一條從 Telelumen, Hue →ADL/SDL 的技術(shù)脈絡(luò);
工程師怎么把「好不好看」做成一個可以量化的標(biāo)準(zhǔn);
LRS 在做的,是比“好看”更深一步:光對情緒和大腦的科學(xué)影響。
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一、天境燈 ≠ 無主燈
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這幾年大家都在說「無主燈」,意思是不用一盞大燈掛在正中間,而是用筒燈、射燈、燈帶,把光打散在空間里,它更像是「主燈 2.0」。
天境燈,其實(shí)剛好反著來: 它本身就是一塊很高級的大主燈,再配合周圍的一圈輔助光,一起把空間的「天空感」「氛圍感」撐起來。 所以可以這么理解:無主燈,是「把主燈拆散了」。 天境燈,是「把主燈進(jìn)化了」。
它代表的是一種主燈 2.0:不再只是“亮就行”的一盞吸頂燈,而是既要能照明,又要有氛圍,還要「讓人待得住、待得久」。
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二、這些“高級光”從哪來?
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從實(shí)驗室里的 Telelumen,到你家的Hue和天境燈,很多人以為天境燈是突然冒出來的,其實(shí)背后有一條技術(shù)譜系,只是以前都在專業(yè)圈里,很少有人講給普通用戶聽。
1、Telelumen:在實(shí)驗室里“彈光譜”的人
美國有個叫 Telelumen 的團(tuán)隊,很多年前就做出一種可編程光譜的燈:光不只是“冷、暖”兩個維度,而是可以像調(diào)音樂EQ一樣,一點(diǎn)一點(diǎn)地調(diào)每一段波長。
重現(xiàn)場景: 比如清晨、黃昏、森林、陰天……服務(wù)于科研、醫(yī)院、視覺研究和高端實(shí)驗室。如果把光當(dāng)成一首歌,Telelumen做的就是:“我不只調(diào)音量,我連每個樂器的聲線都能調(diào)。”
2、ADL / SDL:工程師想的是“怎么好看又好用”
在這種理念之上,業(yè)界后來出現(xiàn)了幾條并行發(fā)展的路線(不是誰升級誰):
一類是類似 ADL(可以理解成高級調(diào)光調(diào)色系統(tǒng)), 關(guān)注的是:光在變亮變暗、變冷變暖的時候,看起來順不順、自然不自然,會不會突然“跳一下”讓人覺得刺眼或煩躁。
另一類,則是 SDL(場景 / 天空動態(tài)光,比如天境一類玩法): 關(guān)注的是:怎么在客廳、臥室里,做出「天空感」「時間感」,比如早晨、傍晚、觀影、睡前這些不同的氛圍場景。
它們都是站在一個共識之上:光是可以被“編排”的,不只是開關(guān),更是“場景”和“情緒”的一部分。
3、Philips Hue:把“玩光”帶進(jìn)普通人家里
還有一條非常重要的線,就是你可能聽過的Philips Hue,一開始是“手機(jī)可以調(diào)色”的智能燈泡,后來可以一鍵切換場景,閱讀、放松、專注、觀影等;再后來可以跟音樂、電視、傳感器聯(lián)動,甚至根據(jù)時間自動調(diào)節(jié)亮度和色溫,幫你養(yǎng)成生活節(jié)奏。
如果把它們放在一起看:
Telelumen 像「在實(shí)驗室里彈光譜的發(fā)燒友」;ADL / SDL 像「工程師,把高級光變成能落地的方案」;Hue 則是「把光譜和場景塞進(jìn) App,讓普通用戶也能玩」;而天境燈,是在中國市場里,把“高級主燈+場景+氛圍”這一套做成現(xiàn)象級產(chǎn)品的代表。
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三、工程師眼中的“好看”,是有指標(biāo)的
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那問題來了: 我們說“這個光好看,人顯得有精神”,在工程師眼里,到底怎么量? 專業(yè)上有一套方法(TM-30 系列),背后有個很接地氣的想法: 不只看“像不像真品”,還要看“討不討喜”。 工程師會把燈的大致表現(xiàn)分成三檔,你可以簡單理解為:
P1:很好看 顏色真實(shí)、又有一點(diǎn)點(diǎn)提亮的感覺,膚色、木色這些重點(diǎn)區(qū)域看起來很舒服、有精神。
P2:好看 效果不錯,大多數(shù)人會覺得滿意。
P3:還能接受 不至于難看,但談不上“高級感”,某些顏色可能會顯得發(fā)灰或怪異。
很多真正重視品質(zhì)的廠商,現(xiàn)在不會只寫「顯色 Ra>90」,而是會追求:“我們的燈,盡量接近 P1 / P2 這兩檔。”不過對普通用戶來說,有三個更簡單的判斷方法: 在鏡子前看臉:氣色好不好?有沒有“病態(tài)白”“發(fā)綠”?看木頭、布藝、植物:有沒有“灰灰的”“臟臟的”感覺?在這種光里待久一點(diǎn):眼睛會不會累、會不會煩?
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四、光真的會影響情緒嗎
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LRS 想做的是更深一層:光真的會影響情緒和大腦嗎?上面說的,更多還是“好不好看、舒不舒服”。LRS 這幾年做的,是再往里走一步: 光不只是讓東西更好看,還會以「可以被科學(xué)驗證」的方式,影響我們的情緒、壓力和專注狀態(tài)。
我們用一個內(nèi)部指標(biāo)來框架這件事:LSS —— Limbic System Score(邊緣系統(tǒng)得分)簡單來說: 不同的光,會讓大腦中跟情緒相關(guān)的區(qū)域、心率、腦電,出現(xiàn)不一樣的“表情”。
LRS 做了幾類事情(用生活語言講):
看大腦:用 fMRI(功能磁共振)觀察:不同光線下,大腦哪些區(qū)域更活躍,哪些光更容易讓人放松,哪種組合更容易讓人緊張。
看身體:用腦電、心率變化(HRV)這些指標(biāo),去量不同燈光下,人是更專注,還是更疲憊、煩躁。
看感受:讓真實(shí)的人在不同光里辦公、學(xué)習(xí)、休息,用問卷和任務(wù)表現(xiàn),記錄“舒不舒服、累不累”。
最后,把這些東西綜合在一起,做成一個和光環(huán)境參數(shù)掛鉤的模型——也就是 LSS: 每一種光環(huán)境,都對應(yīng)一個「情緒傾向」的評分,看它更適合放松、專注、恢復(fù)還是社交。
下一步,還會把 NIR(近紅外)+彩色光+白光 結(jié)合起來,探索更多和情緒、恢復(fù)有關(guān)的「情緒光配方」,讓“情緒之光”真正變成可以設(shè)計、可以復(fù)現(xiàn)的東西。
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五、站在天境燈這波浪上,往前再走一步
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如果把這篇文章壓縮成幾句話:
1、天境燈不是無主燈,而是主燈的升級版,站在 Telelumen、Hue、ADL/SDL 這些技術(shù)基礎(chǔ)上,把「高級光+場景」這一整套推向了大眾視野。
2、真正好看的光,并不是“顯色越高越好”,而是要在真實(shí)、好看、耐看之間找到平衡——工程師會用類似 P1 / P2 / P3 的分級,來給“好看”這個主觀感受一個客觀邊界。
3、LRS 想做的,是比“好看”更難一點(diǎn)、也更有意義的事:通過大腦影像、腦電、心率和情緒問卷,做一套基于科學(xué)循證的情緒光模型(LSS),讓“光影響情緒”不只停留在感覺和故事,而是能被測量、被設(shè)計、被復(fù)現(xiàn)。
來源:公眾號·林紀(jì)良
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