自打《三角洲行動(dòng)》上線以來(lái),可謂是掀起了一陣熱潮,熱度更是開(kāi)創(chuàng)了騰訊有史以來(lái)最好的一款游戲,在短短一年時(shí)間里面就創(chuàng)造了3000萬(wàn)的目標(biāo),日流水更是非常夸張的地步,可如此逆天的情況下,不少人覺(jué)得穿越火線也該退位讓賢了吧?可實(shí)際上,我仔細(xì)看了看才發(fā)現(xiàn),穿越火線好像壓根沒(méi)啥影響。
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雖然,從整體數(shù)據(jù)上,好像穿越火線已經(jīng)完全被三角洲行動(dòng)給碾壓了,但是,你仔細(xì)留意會(huì)發(fā)現(xiàn),穿越火線的數(shù)據(jù)并沒(méi)有因?yàn)槿侵扌袆?dòng)的爆火而遭到什么特別大的掉落,反而還一直保持著不錯(cuò)的狀態(tài),好像穿越火線玩家也更愿意玩畫(huà)質(zhì)落后的穿越火線,而不是去玩什么三角洲,這是為什么呢?
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首先,就不得不說(shuō)穿越火線玩家的粘性了,很多玩家可能沒(méi)有意識(shí)到,比起三角洲玩家的粘性,現(xiàn)在能玩穿越火線的玩家,大多數(shù)都是老玩家,是這款游戲的忠實(shí)粉絲,也是他們的童年回憶,很多玩家就是玩著這款游戲長(zhǎng)大的,你讓這群玩家放棄玩穿越火線,等同于讓這群人放棄自己的童年回憶,這些玩家是很難被割舍的。
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而反觀三角洲行動(dòng)這款游戲則沒(méi)有這方面的優(yōu)勢(shì),三角洲玩家的粘性是很低的,之前鬧出來(lái)的熱更新事件,瞬間就把三角洲推到風(fēng)口浪尖,也因此流失了一批玩家,三角洲玩家對(duì)游戲是沒(méi)有什么粘性可言,你不玩三角洲,還可以去玩其他搜打撤游戲,他沒(méi)有CF玩家那么高的粘性,又沒(méi)有使命召喚那樣的基本盤(pán)。
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還有穿越火線的運(yùn)營(yíng)足夠給力,你可以說(shuō),穿越火線策劃騙氪,可你也會(huì)發(fā)現(xiàn),策劃的運(yùn)營(yíng)還算是不錯(cuò)的,最起碼人家坑你錢(qián)后,讓你的體驗(yàn)感變好,你最起碼氪金能拿到實(shí)打?qū)嵉恼蚍答仯退隳悴浑唇鹆耍谟螒蚶锩婷~(yú),也不會(huì)有什么特別大的問(wèn)題,策劃會(huì)給你送一大堆的武器裝備,讓你在游戲里面也能持續(xù)有不錯(cuò)的體驗(yàn)。
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而三角洲在這方面就做得很爛了,你氪金都得不到什么好的體驗(yàn),甚至策劃有些時(shí)候,還會(huì)故意針對(duì)那些氪金玩家,你做好了3×3之后,你的體驗(yàn),真的比不如那些氪金玩家要體驗(yàn)太好了,氪金玩家在三角洲里面,只能算是那么一回事,真沒(méi)有什么特別大的提升,你說(shuō),為啥CF玩家更愿意去玩穿越火線,道理也簡(jiǎn)單。
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