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圖片為部分漫劇截圖
出品|搜狐科技
作者|張 瑩
“如果沒有AI能力的介入,今年也不會出現這么爆的漫劇概念。”——快手漫劇業務負責人杜明軍這句話,道破了2025年內容市場最大黑馬的崛起真相。
短短兩年間,內容市場的風向已然轉變。兩年前還是微短劇的天下,2023年被業內普遍視作短劇元年。而今年,漫劇以肉眼可見的速度從短劇手中接過了“C位”。
簡而言之,漫劇是將靜態漫畫或小說文本,通過動態化改編與專業配音制作而成的非真人視頻短劇。它包括傳統動態漫、表情包漫劇、AIGC短劇等多種形式。
在AI助力之下,圖漫可以做到“一人一天一劇”。杜明軍預測,未來一兩年內各類型的AIGC劇將成為一個重要發展方向。同時隨著AIGC技術的深入應用,未來漫劇與真人短劇將進一步融合。一魚文化胡先鋒則看好“精品化2.5D漫劇”的新增長點。
和短劇不同,目前漫劇市場仍以男頻為主。不過業內人士普遍認為,女頻市場仍是亟待開發的藍海。
醬油動漫創始人醬油向搜狐科技分析,由于二次元內容本身男性受眾較多,漫劇市場的男頻和女頻比例可能維持在“六四開或七三開”的格局。
奇想文化創始人曹宇指出,“在缺乏女頻內容的情況下,預計到年底漫劇市場規模約為100億元。如果明年女頻市場完全打開,規模至少能達到200億元以上。”
目前,抖音、快手、B站、愛奇藝、閱文等大廠紛紛搶灘漫劇,提供IP、資金、流量、AI工具……熱鬧之下,誰能抓住百億漫劇風口?
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長短視頻平臺搶灘漫劇
你可能常在短視頻平臺刷到一種“會動的漫畫”——它們有完整的故事線和專業配音,角色可能是流行的“熊貓頭”表情包,也可能是精致的2D或3D形象。這正是如今備受關注的漫劇。
當前漫劇市場正迎來快速增長期。DataEye-ADX數據顯示,目前市場上與漫劇或動漫微劇相關的產品總量已突破1.9萬款,其中近30天內保持活躍投放的產品超過4000款。
抖音、快手、B站、愛奇藝、閱文等大廠紛紛搶灘漫劇,提供IP、資金、流量、AI工具……
以快手為例,9月8日消息,快手發布漫劇政策,與可靈AI合作推出創投計劃。計劃分為聯合出品和聯合運營,聯合出品之下共擔風險、利益分成,聯合運營模式下快手提供流量激勵、利益分成。同時可靈靈感值作為項目獎勵。11月,快手在其漫劇沙龍上宣布升級創投計劃,聯合出品漫劇單項目最高可獲50萬現金、千萬靈感值、億級流量扶持。
而像閱文集團、番茄小說等擁有海量文學IP的平臺,已開放數萬部甚至十萬部級別的原創小說IP供創作者申請改編為漫劇。
盡管同樣發力漫劇,長短視頻平臺在內容形態、敘事節奏與用戶預期上存在顯著差異。
業內人士指出,長視頻平臺通常采取“連載模式”,先上線數集內容,再依據數據反饋決定是否繼續更新,“可能同時上五部,其中三部數據差就停更”。而短視頻平臺則傾向于一次性釋出全劇,供用戶連續觀看。
此外,敘事節奏也存在明顯區別。長視頻平臺的劇集節奏相對舒緩,而短視頻內容則要求緊湊敘事、爽點前置,以快速抓住用戶。
曹宇從用戶角度進一步闡釋了這一差異,“長視頻平臺用戶習慣于追更模式,而短視頻用戶本質上是泛用戶,他們更關注故事節奏和設定,對制作質量的容忍度相對較高。”
曹宇補充道,從用戶觀看習慣來講,短視頻用戶從早期接受PPT式圖漫,到如今接納沙雕漫、動態漫等形態,短視頻用戶始終處于內容質量的漸進升級過程中。相比之下,長視頻平臺用戶因長期接觸精品動畫內容,對質量要求更為苛刻。
值得關注的是,平臺間的界限正在模糊。就在不久前,愛奇藝上線漫劇頻道,納入了動態漫、沙雕漫等品類,內容和短視頻平臺的漫劇內容無異。
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愛奇藝上線漫劇頻道
在杜明軍看來,平臺競爭的根本在于能否讓制作方賺到更多的錢。“在當前階段,如果沒有數萬元的保底收入作為保障,制作方不會選擇將劇集全權托管給平臺,因為大家還沒有賺到錢。”
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AI如何重構漫劇行業
漫劇從去年下半年開始崛起,今年被公認為“漫劇元年”,AI帶來的效率提升功不可沒。
杜明軍指出,在AI的助力下,當前圖文類漫劇的產能已相當充足,“一個人一天就可以完成一部劇”。然而,這類內容在質量和投放價值上爆發力有限,更多依賴規模取勝。
相比之下,動態漫的產能仍顯不足。杜明軍分析,這主要源于AI技術在動漫領域仍處于快速發展階段。“從最初缺乏專業模型,到如今在細節刻畫、人物站位、表情控制等方面持續完善,要實現優質成片效果,產能還遠未達到過剩狀態。”他表示,在AIGC領域,尤其是類真人劇的內容,產能缺口更為明顯。
展望未來,杜明軍預測,未來一兩年內AIGC產能將成為一個重要發展方向。“通過技術進步,AI能夠實現那些真人短劇難以拍攝或成本極高的題材。”
在動漫領域,他特別提到3D精品內容如《劍來》等“大國漫”的制作現狀:“每分鐘成本高達數萬甚至十幾萬元,更新周期漫長。”他認為,隨著技術發展,精品內容的制作門檻有望降低,從而實現產能提升。
杜明軍強調,當前市場主力仍是2D動態漫。“隨著AI效果持續優化,未來可能逐步替代純手繪制作方式,這將成為市場發展的堅實基礎。”
曹宇也表達了相似觀點,“AI生成技術的應用不應局限于漫劇或動態漫領域。我們正在探索2D、3D甚至真人內容的AI生成,部分合作伙伴已開始實踐。”
一魚文化胡先鋒則提出了“精品化2.5D漫劇”的新方向。他解釋說,這種形式介于傳統動態漫和3D漫之間,通過AI生成高質量畫面素材,結合精細的后期動效和運鏡技術,在控制成本的同時實現更出色的視覺效果。
市場上已經出現較成功的AI 3D漫劇,比如7人團隊制作的《傳武》獲得超2000萬播放量; AI 3D漫劇《仙尊歸來:只手鎮人間》更獲得超6000萬播放。
曹宇分享道,“半年前我們還是偏傳統,僅在素材階段使用AI,后面還是偏傳統制作。如今新項目的動畫部分也是采用AI技術。”
醬油詳細介紹了其工業化生產模式,“公司規模已突破500人,預計年底將建成千名AI畫師團隊。我們采用工廠式生產流程:60%為AI畫師,30%為后期剪輯,10%為管理團隊。目前(10月)可以做到一天一部劇,計劃年底達到一天三至四部。”
胡先鋒透露,在其公司制作流程中,AI在美術資產和中間幀生成環節的占比已達70%-80%。
但杜明軍也指出技術瓶頸:“一致性是AI面臨的主要挑戰。部分問題可通過模型優化解決,但仍需人工干預。此外,現有模型輸出的角色面容、畫風都太‘一致’,固定模型在成本上有一定優勢,但未來則需要更多的本地化訓練。”
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男頻主導下的女頻藍海
DataEye-ADX數據顯示,真人短劇市場中女頻題材占據六成以上份額,表現更為強勢。然而漫劇市場卻呈現相反格局,男頻題材占據絕對主導。
杜明軍也提到,“目前漫劇的爆款仍以男頻為主,主要是系統文、腦洞文這類在短劇或影視劇中不易呈現的題材。這些作品帶來的不是情緒上的爽感,而是內容上的爽感。”
根據WETURE,第三季度漫劇用戶中男性占比86%,30歲以上的用戶占比約4.2%;根據CSM,前三季度短劇用戶中女性占比51%,50歲以上的用戶占比近40%。
不僅性別比例不同,短劇和漫劇的年齡層也不同。醬油向搜狐科技表示,短劇更偏向下沉市場,用戶年齡多在30-50歲;漫劇用戶則集中在18-25歲。
在他看來,漫劇和短劇實質是互相促進,而非競爭的關系——漫劇為短劇帶來額外增值,短劇則幫助漫劇在廣大用戶中篩選出偏好快節奏敘事的受眾,只是視覺表現形式不同而已。
雖然漫劇和短劇受眾人群不同,但在業內人士看來,女頻市場仍是亟待開發的藍海。
醬油對搜狐科技表示,“這就像短劇剛興起時,《戰神贅婿》《逆襲》全是男頻題材,榜單前十甚至看不到一部女頻作品。但最終市場證明,女頻的市場規模大于男頻。”不過他預計,由于二次元內容本身男性受眾較多,漫劇市場的性別比例可能維持在“六四開或七三開”的格局。在付費方面,女頻市場的商業價值相對更高些。
胡先鋒也認為,除了持續深耕男頻題材外,“懸疑/驚悚”類和“都市言情”類女頻題材有很大機會成為新的爆款增長點。
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圖片來源網絡
市場已出現積極信號。近期上線的《星際獸世:雌主她覺醒了神豪系統后殺瘋了》在10月20日-26日期間登上動態漫飆升榜,打破了動態漫“男頻壟斷”的局面。
曹宇指出,“在缺乏女頻內容的情況下,預計到年底漫劇市場規模約為100億元。如果明年女頻市場完全打開,規模至少能達到200億元以上,這還僅僅是國內市場。”
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運營編輯 |曹倩審核|孟莎莎
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