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一個(gè)全輸?shù)慕Y(jié)局。
我總覺(jué)得我比其他人的童年要幸福一點(diǎn),因?yàn)槲倚W(xué)郊游過(guò)。具體有多幸福,我現(xiàn)在已經(jīng)很難用文字描述出來(lái)了。
最后一次郊游給我留下了很深的印象。隔壁班同學(xué)踩空了綠植的石階,膝蓋磕到地上,等到起身,他才發(fā)現(xiàn)自己擦破了一大塊皮。老師迅速跑了過(guò)來(lái),給他涂上碘伏,提前結(jié)束了郊游。
從第三方視角來(lái)看,這名同學(xué)自己摔傷了——他沒(méi)有任何異常行為,只是單純的意外,老師也做了合適的處理,一般來(lái)說(shuō),破皮會(huì)自然痊愈——到第二天,同學(xué)家長(zhǎng)來(lái)到學(xué)校,表示同學(xué)因?yàn)榻加问芰藗獙W(xué)校領(lǐng)導(dǎo)給個(gè)說(shuō)法,要么賠錢(qián),要么鬧到教育局。那名同學(xué)站在家長(zhǎng)旁邊,怯兮兮的。
學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)很難給出說(shuō)法。學(xué)生摔傷,是在學(xué)校組織的郊游活動(dòng)中發(fā)生的,學(xué)校難辭其咎。不過(guò),學(xué)校做出的緊急處理沒(méi)問(wèn)題,為什么要賠錢(qián)呢?往年郊游多次,都是為了放松孩子身心,意外僅有少數(shù)幾例,怎么你家孩子受了傷,就要整個(gè)學(xué)校付出代價(jià)呢?
家長(zhǎng)當(dāng)然不能接受這種反饋,便決然向教育局舉報(bào)!舉報(bào)結(jié)果我也記不清了——后來(lái),學(xué)校取消了每年慣例的郊游活動(dòng),對(duì)應(yīng)負(fù)責(zé)的班主任受了處分。
我覺(jué)得那名同學(xué)最可憐。一方面,后來(lái),周圍的朋友再也不跟他玩了,覺(jué)得他“害人”;另一方面,他在QQ空間里說(shuō),自己也沒(méi)辦法違抗家長(zhǎng)的想法,委屈不已。
這只是我童年的一段小插曲,大部分細(xì)節(jié)已經(jīng)忘記了。
前段時(shí)間國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)內(nèi)涌起的一場(chǎng)輿情,讓我又回憶起了這段郊游往事。
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11月24日,B站游戲區(qū)Up主逍遙散人發(fā)布了一部視頻,即針對(duì)米哈游旗艦新作《Varsapura》的reaction。內(nèi)容很簡(jiǎn)單,分析游戲內(nèi)容調(diào)性,猜想演出劇情細(xì)節(jié),有褒有貶。
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散人是B站游戲區(qū)的頭部KOL。在接下來(lái)兩天時(shí)間,許多散人粉絲對(duì)該視頻內(nèi)容提出質(zhì)疑:為什么散人要在米哈游如此有爭(zhēng)議的時(shí)間節(jié)點(diǎn),發(fā)布這樣一部視頻,是不是在間接支持米哈游?
這些粉絲提到的爭(zhēng)議指《崩壞:星穹鐵道》(以下簡(jiǎn)稱《崩鐵》)大麗花事件。大麗花是《崩鐵》最新版本的角色,部分玩家對(duì)兩點(diǎn)感到不滿。一是名字讓人聯(lián)想到知名的“黑色大麗花”惡性殺人案,受害者是美國(guó)20世紀(jì)40年代的當(dāng)紅女演員,死狀凄慘;二是角色性別為女,部分玩家認(rèn)為無(wú)論是服飾還是大招的動(dòng)畫(huà)演出,都顯得太暴露與色情。兩者結(jié)合來(lái)看,米哈游就有了消費(fèi)死者的嫌疑。
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有玩家試圖向上海新聞出版局問(wèn)詢,得到的反饋是,米哈游并沒(méi)有違反相關(guān)法律法規(guī)。而在整個(gè)11月,米哈游都沒(méi)有對(duì)這一爭(zhēng)議進(jìn)行回應(yīng)。
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米哈游的沉默加劇了玩家的憤怒,玩家不得不采取更進(jìn)一步的措施——到了11月下旬,小紅書(shū)、微博平臺(tái)的部分米系二創(chuàng)作者宣布與米哈游切割;那些沒(méi)有切割的作者,有不少都遭受了粉絲的攻擊。散人不是米系KOL,但由于體量過(guò)大,難免受到波及。
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散人沒(méi)有對(duì)自己所引起的爭(zhēng)議進(jìn)行回應(yīng)。而在前幾日,散人曾在直播時(shí)表示過(guò),就算一款游戲有爭(zhēng)議,但玩家要是想玩,那玩就可以了,因?yàn)闋?zhēng)議而強(qiáng)行阻止自己去玩,反而得不償失——類似的表達(dá)就已經(jīng)引起了部分粉絲的不滿。兩件事疊加起來(lái),開(kāi)啟了散人的脫粉潮。
在B站上,散人的粉絲普遍持討論態(tài)度,支持反對(duì)者可能各占一半;在小紅書(shū)上,有大量用戶發(fā)表對(duì)散人的惡性攻擊,情緒傾向嚴(yán)重。散人依舊保持日常的直播活動(dòng),還發(fā)布了新實(shí)況視頻。評(píng)論區(qū)有粉絲表示支持散人,散人以“感動(dòng)”的態(tài)度進(jìn)行回復(fù),攻擊散人的用戶也逐漸認(rèn)識(shí)到,單純的脫粉和回踩言論,并不能引起散人重視。
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緊接著,輿情隱隱有不可控之勢(shì)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),只要你在這場(chǎng)輿情中支持了米哈游和散人,那么等待你的可能是被網(wǎng)暴,甚至被開(kāi)盒。
散人有位朋友站了出來(lái),朋友在一些比較公開(kāi)的平臺(tái),表示散人正在遭受“極端女權(quán)”的攻擊,言辭憤怒。同時(shí),朋友還地圖炮了小紅書(shū)和微博的女性用戶。
11月28日起,散人發(fā)布完新的游戲?qū)崨r視頻后,陷入長(zhǎng)期沉默狀態(tài)。粉絲加劇了對(duì)散人及支持者的攻擊。比如,散人此前因玩受苦型“i wanna”游戲系列而創(chuàng)造出了一句slogan——散人干不死,部分粉絲希望給散人創(chuàng)造男同性戀梗,便喊“散人干不松”,或“逍遙松人”。
而bro是近半年新興針對(duì)男性的攻擊性稱謂,在散人男同梗流行后,bro被部分粉絲改成了“br0”,因?yàn)椤?”看起來(lái)是被擴(kuò)張了的“o”。散人無(wú)視女性用戶的訴求,也被指為正和“br0”搞在一起。
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輿論漩渦也引申到了其他的互聯(lián)網(wǎng)的女性用戶,而不僅限于散人的粉絲或是米哈游游戲玩家。部分女性用戶認(rèn)為,一名男性的游戲KOL之所以現(xiàn)在會(huì)做出辱女行為,實(shí)際上有跡可循。
她們挖了散人和其朋友、支持者過(guò)往的網(wǎng)絡(luò)發(fā)言。十幾年前,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境比較寬松,大家、包括明星說(shuō)話都不太考慮影響。如今,部分發(fā)言被截圖下來(lái),滑坡發(fā)散,成為了攻擊散人的有力武器。
如果事件到以上為止,我們(競(jìng)核)可能不會(huì)選擇跟進(jìn)。畢竟,這件事仍屬于玩家社區(qū)的爭(zhēng)端,廠商側(cè)并沒(méi)作出反應(yīng),我們關(guān)心的是游戲行業(yè)每時(shí)每刻在發(fā)生何種變化。
而問(wèn)題在于,針對(duì)散人輿情,廠商側(cè)的后續(xù)反應(yīng)還挺大。
11月28日,網(wǎng)易旗下兩款游戲《星繪友晴天》《逆水寒》均宣布取消和散人的后續(xù)合作,原因應(yīng)與近期散人輿情有關(guān)。而在道歉的前一天,兩款游戲的官方動(dòng)態(tài)下出現(xiàn)了大量攻擊散人的評(píng)論,評(píng)論紛紛表達(dá)了同一個(gè)觀點(diǎn):居然和辱女、支持米哈游的散人合作,你們游戲里是不是有對(duì)應(yīng)的元素?
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手機(jī)廠商vivo因和散人有合作,同樣遭受了激進(jìn)攻擊。另一邊,米哈游和散人對(duì)相關(guān)輿情依舊沒(méi)有回應(yīng)。
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米哈游作為國(guó)內(nèi)體量前幾的游戲公司,此前陷入過(guò)很多輿情。最開(kāi)始,這些輿情和抄襲有關(guān)。后來(lái),性別議題被拿來(lái)作為輿情的武器。我們不難發(fā)現(xiàn),這次輿情和以往都不太一樣。它涉及到更加嚴(yán)重的政治正確領(lǐng)域。
不僅是媚宅和辱女,這次輿情還出現(xiàn)了一些新的詞匯,比如消費(fèi)死者……有很多外網(wǎng)網(wǎng)友覺(jué)得納悶:為什么突然有這么一大群中國(guó)人,突然關(guān)心起80年前美國(guó)的一名殺人案受害者是否在被中國(guó)游戲廠商“消費(fèi)”?究竟是在關(guān)注女性悲劇,還是說(shuō)是在利用女性悲劇,達(dá)成自己作為玩家想索求的利益?
《崩鐵》在去年初就釋出過(guò)大麗花的形象,當(dāng)時(shí)也有人聯(lián)想到“黑色大麗花”,不過(guò)當(dāng)時(shí)的風(fēng)向整體是“期待”,而不是說(shuō)這個(gè)角色消費(fèi)死者。
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實(shí)際上,黑色大麗花不過(guò)是近半年《崩鐵》性別輿情的最終導(dǎo)火索。
《崩鐵》3.0版本上線后,昔漣進(jìn)入劇情;3.4版本,昔漣入池形象首曝;3.6版本,官方開(kāi)始在各大平臺(tái)傾斜關(guān)于昔漣的營(yíng)銷資源。
《崩鐵》2.x版本時(shí),由于官方主推流螢,有女玩家認(rèn)為官方是在站隊(duì),表態(tài)向男玩家售賣媚宅內(nèi)容,便積累了一部分不滿,如今3.x版本官方依舊主推一名看起來(lái)媚宅的女角色——女玩家當(dāng)然不能忍受,但米哈游已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)很多與媚宅相關(guān)的輿情,昔漣的輿情實(shí)際上也沒(méi)對(duì)社區(qū)造成多大影響。
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而測(cè)試服出現(xiàn)的大麗花,給長(zhǎng)期積蓄不滿的玩家遞上了一把尖刀——名為政治正確的尖刀。事實(shí)上,輿情爆發(fā)后一個(gè)月的現(xiàn)在,已經(jīng)沒(méi)什么玩家關(guān)心大麗花的問(wèn)題了。
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于是,當(dāng)涉及到所謂政治正確,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這次輿情的每一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),每一塊邏輯鏈,都顯得無(wú)比離奇,甚于以往的輿情。
大家不妨把自己抽離出來(lái),看看從頭到尾的邏輯是怎么回事。
一款游戲被內(nèi)鬼曝出測(cè)試服最新內(nèi)容,因?yàn)樾屡巧?0年前美國(guó)的一起兇殺案命名相似,再加上類似魅魔的元素設(shè)定,玩家認(rèn)為游戲廠商在通過(guò)消費(fèi)死者的方式討好男玩家,并且辱女。
而一名成分比較雜、體量較大的KOL,此前做的內(nèi)容基本不涉及上述游戲和廠商。而當(dāng)上述廠商發(fā)表旗艦新作,該KOL觀看并點(diǎn)評(píng)后,便遭受了大量攻擊。部分女性用戶認(rèn)為該KOL是在間接支持廠商的辱女行為。
KOL選擇對(duì)此事不做回應(yīng)后,這些用戶就去扒他十幾年的網(wǎng)絡(luò)言論,并制造帶有侮辱性質(zhì)的梗;而其他只要是和KOL有合作的甲方,就挨個(gè)網(wǎng)暴刷屏一遍……其實(shí)到最后,也沒(méi)人關(guān)心大麗花究竟怎么樣了,本質(zhì)還是在聊性別議題和身份派別。如果你覺(jué)得我在歧視、侮辱你所在的派別,那我就必須自證清白。
這種事在之前也有不少。單說(shuō)性別議題就已經(jīng)不少了,作為一名常做二游報(bào)道的編輯,我能確定的是,目前市面上基本上每一款二游都陷入過(guò)性別議題的輿情當(dāng)中,米哈游最甚。
2023年,《原神》將近一年時(shí)間沒(méi)推出女角色,引得男玩家異常不滿,這種不滿成為了“有男不玩”運(yùn)動(dòng)的前提;《原神》6.0新草系角色菈烏瑪因服設(shè)露膚度高,有少數(shù)女玩家表示不是暴露而是神圣,引起了群嘲。
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而當(dāng)玩家沒(méi)辦法通過(guò)性別議題來(lái)逼廠商滿足自己的需求時(shí),就不得不上升到政治正確的高度。
《崩鐵》大麗花不是孤例。去年年初,《少女前線2:追放》就因美術(shù)素材和猶太歷史相關(guān)被造謠:制作人羽中被指控實(shí)際上和境外NGO組織有勾結(jié),游戲收入都被拿去支持以色列打仗。由于輿情滑坡,很多游戲內(nèi)的細(xì)節(jié)都被指向和猶太人有關(guān)。
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當(dāng)時(shí),真的有很大一群玩家相信了這些謠言。由于這些謠言,以及開(kāi)服前半年的游戲質(zhì)量確實(shí)欠佳——在很長(zhǎng)一段時(shí)間,《少前2》的玩家生態(tài)被破壞得一塌糊涂——甚至于,只要有Up主開(kāi)始在B站做《少前2》內(nèi)容,立馬就會(huì)被扣上通猶的帽子,然后迎接網(wǎng)暴,乃至于全家被開(kāi)盒。
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彼時(shí)彼刻,恰如此時(shí)此刻。
當(dāng)然,玩家更“敏感”,變得對(duì)市場(chǎng)挑剔,當(dāng)然不是一件壞事,這也有助于各家廠商推陳出新。問(wèn)題在于,現(xiàn)在的局面是不是已經(jīng)變得不可控了?政治正確是否已經(jīng)成為了游戲乃至內(nèi)容創(chuàng)作的第一性?
當(dāng)游戲行業(yè)內(nèi)的創(chuàng)作者們?cè)趧?chuàng)作時(shí),首先思考的是自己的內(nèi)容會(huì)不會(huì)引起爭(zhēng)議,而不是游戲好不好玩,有沒(méi)有給玩家呈現(xiàn)有意思的故事——那這個(gè)行業(yè)可能已經(jīng)沒(méi)救了。
而散人和米哈游的輿情過(guò)后,網(wǎng)絡(luò)上其實(shí)沒(méi)有任何一方成為真正的贏家。
前段時(shí)間,我的小紅書(shū)變成了什么樣呢?《明日方舟:終末地》話題告訴我這款游戲媚男,并且用AI生成制作人海貓的裸露圖片,以表譏諷;《崩鐵》話題則是網(wǎng)暴二創(chuàng)作者……令人驚訝的是,我看到了許多類似的對(duì)話:“怎么最近這么多人在罵××啊”“啊怎么他(它)最近這樣了,我粉(玩)了它××年,我再也不粉(玩)了。”
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難道你玩一款游戲這么久,一件事就能影響你對(duì)它內(nèi)容價(jià)值傾向的判斷嗎?
一時(shí)讓人搞不清,你玩的是游戲還是社區(qū)?你究竟是享受游戲本身的樂(lè)趣,還是熱衷在社區(qū)里搞身份認(rèn)同,攻擊一切和自己意見(jiàn)不同的玩家,享受斗爭(zhēng)的情緒?
兩年前,我和朋友討論過(guò)一些二游廠商在搞“圈地運(yùn)動(dòng)”——由于網(wǎng)絡(luò)討論環(huán)境愈發(fā)惡劣,核心玩家群體需要一個(gè)專門(mén)的討論空間,于是“米游社”“森空島”應(yīng)運(yùn)而生。如果廠商不搞自己的社區(qū),那么玩家生態(tài)就會(huì)在充滿惡意的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中陷入無(wú)止境的消耗。
對(duì)于《崩鐵》,核心玩家社區(qū)內(nèi)的玩家每天都在研究新推出“貨幣戰(zhàn)爭(zhēng)”玩法的數(shù)值與機(jī)制。另一邊,泛社交平臺(tái)的用戶們則激烈地討論游戲里的內(nèi)容到底有沒(méi)有辱女、媚宅,顯得異常割裂。
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去年有款二游因輿情,動(dòng)態(tài)被刷了6位數(shù)的評(píng)論。項(xiàng)目組的人告訴我,其實(shí)真正評(píng)論的人很少,可能只有1000多個(gè)。有個(gè)玩家特別勤奮,罵了幾千條——他還補(bǔ)充了一句:“后臺(tái)能感知到,沒(méi)有開(kāi)腳本,純手動(dòng)復(fù)制粘貼。”
這也讓人不禁想到“沉默的螺旋”理論:多數(shù)個(gè)人會(huì)力圖避免由于單獨(dú)持有某些態(tài)度和信念而產(chǎn)生的孤立。因?yàn)楹ε卤还铝ⅲ悴惶敢獍炎约旱挠^點(diǎn)說(shuō)出來(lái)。常駐貼吧和小紅書(shū)的玩家可能很多,但真正發(fā)聲的又有多少呢?真正發(fā)聲的玩家就一定能代表全部的玩家嗎?
所以,在我看來(lái),“圈地運(yùn)動(dòng)”是對(duì)的。這種想法可能有點(diǎn)悲觀,因?yàn)檫@是在默認(rèn)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境在朝某個(gè)陰濕的死胡同直直撞去,廠商們不得不跳車避險(xiǎn)。大體量的游戲可以自己做平臺(tái),那小體量的游戲呢?在這種趨勢(shì)下,越新興、機(jī)制越人性化的平臺(tái),越容易成為輿論場(chǎng)。
對(duì)于小體量的游戲,選擇去一些相對(duì)更“私域”的地方專做核心玩家社群,反而是更合適的選擇。可以預(yù)見(jiàn)的是,隨著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的進(jìn)一步惡化,游戲廠商對(duì)于平臺(tái)的資源傾斜也會(huì)產(chǎn)生新的變化。
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