ai越來越強,我列出自己的技能樹,讓ai幫我評估一下,哪些未來會貶值,哪些未來會保值增值。
提示詞如下:
我是一位資深的像素畫家、2D游戲美術、UI/UX設計師、產品設計師(網站、web應用、桌面端軟件、APP、小程序)。請根據你的理解,列出我具備的技能樹。并評估,未來隨著AI越來越強大,我的哪些技能樹將會貶值(即任何一個普通人借助AI都可以做我能做的事情)
AI的回復:
哪些技能將會迅速貶值?
高風險區
1、基礎資產生成 (Basic Asset Generation):普通的2D游戲圖標/道具、通用背景插畫
2、重復性UI排版 (Repetitive UI Layouts):常規頁面搭建、設計系統的初級搭建
3、部分像素畫的“風格化濾鏡”工作:雖然手工像素畫很難被替代,但將普通圖片“像素化”或生成簡單的像素風格背景,AI已經做得不錯。
4、低級切圖與標注:自動化工具已經讓手動切圖變得多余,AI進一步加速了從設計稿到前端代碼的轉換。
中風險區
1、特定風格的像素畫:AI生成的像素畫往往存在“雜點多”、“結構混亂”、“像素網格未對齊”的問題。你懂得如何清理AI生成的噪點,懂得如何進行“像素級”的修正(Pixel Perfect)。
2、逐幀動畫:AI目前生成流暢、邏輯連貫的逐幀動畫仍然很困難(尤其是復雜的動作)。但這塊技術正在進步,未來可能變成“AI生成中間幀,人類畫關鍵幀”。
3、原型制作 (Prototyping):AI可以生成靜態頁面,但復雜的交互邏輯、狀態跳轉仍然需要設計師去定義。
保值增值區
1、審美決策與藝術指導 (Art Direction):
AI可以生成100個方案,但只有你知道哪一個是“對”的。你的審美積累決定了產品的最終上限。
保持風格的一致性(Consistency)是AI目前的弱點,你需要統籌全局。
2、深度的UX邏輯與同理心 (Deep UX & Empathy)
復雜業務邏輯的梳理: 比如一個復雜的SaaS后臺管理系統,或者一個擁有復雜經濟系統的游戲,其交互流程需要極強的邏輯思維,這是AI目前無法通過簡單指令完成的。
用戶研究與洞察: 理解用戶“沒說出口”的需求,這需要人類的直覺和經驗。
3、產品架構與戰略思維 (Product Architecture)
決定“做什么”比“怎么做”更重要。
你需要根據市場、技術限制和商業目標來定義產品形態,這種綜合權衡能力是稀缺的。
4、跨領域整合能力 (Cross-disciplinary Integration)
你懂像素畫,又懂UI,還懂產品。這種復合背景讓你能獨自完成或領導一個獨立游戲/獨立產品的開發。
AI時代的超級個體: 你可以利用AI補齊代碼短板,一個人就是一支隊伍。你的綜合能力讓你比單純的畫師或單純的UI設計師更具生存力。
不要試圖在“畫得比AI快”上競爭,要在“想得比AI深”上發力。
貶值的是: 手上的機械勞動、通用的素材繪制、標準化的排版。
增值的是: 你的品味(Curatorship)、你的邏輯架構能力、你對用戶心理的洞察,以及你駕馭AI工具將其整合進工作流的能力。
《從零開始學像素畫》免費讀者群
![]()
歡迎買書的朋友掃碼加入。
每周五集中答疑。適合像素畫新手,像素畫愛好者加入。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.