張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
《鳴潮》是反映玩家心聲的黑馬,
《影之刃零》或是《臥虎藏龍》。
中國游戲,正在不斷突破全球游戲產業的想象邊界。
12日上午,有“游戲奧斯卡”之稱的TGA(THE GAMES AWARDS)年度游戲大獎正式揭曉。
“年度黑馬”《光與影:33號遠征隊》成最大的贏家,在12項提名中最終斬獲包括“年度游戲大獎”在內9項大獎。
此次,中國游戲也有亮眼表現。
由廣州庫洛游戲出品的國產二次元游戲《鳴潮》榮獲了“玩家之聲”獎項。
![]()
這是也繼《黑神話:悟空》后又一中國游戲獲得該獎。
此外,備受矚目的國產游戲《影之刃零》也在大會上官宣將于明年9月9日發售。
資料顯示,在2024年,《鳴潮》就已獲得了TGA年度最佳移動游戲和玩家之聲兩個獎項的提名。
這個獎項在評委選出的30個入圍游戲中,經過全球玩家30進10、10進5的兩輪票選之后。
最終產生的5名候選分別為《光與影:33號遠征隊》《超英派遣中心》《原神》《空洞騎士:絲之歌》《鳴潮》。
最終,《鳴潮》脫穎而出。
對于本次獲獎,庫洛游戲表示,非常榮幸能獲得玩家和行業肯定,《鳴潮》將在未來繼續努力為玩家帶來更好的游戲體驗與內容,也希望越來越多的中國游戲能夠被全球玩家認識與喜愛。
![]()
《鳴潮》方面表示,全球玩家認可離不開廣東省濃郁的游戲產業氛圍。
尤其是自《關于推動廣東網絡游戲產業高質量發展的若干政策措施》發布后,相關部門通過優化產業生態、鼓勵內容創新、搭建交流平臺等舉措,為本土游戲企業注入信心。
據悉,今年9月,《鳴潮》入圍2025年度廣東原創網絡游戲精品獎勵項目。
《鳴潮》是一款跨平臺開放世界動作游戲,游戲自2024年正式公測上線后迅速在全球107個國家和地區的App Store免費榜上登頂,并強勢進入全球多地暢銷榜前十。
《鳴潮》憑借優秀的游戲劇情及角色塑造、持續的游戲技術創新及穩定的游戲發行運營,在技術創新、劇情、視覺、音頻、玩家喜愛度等方面斬獲了多項國內外重量級獎項。
今年11月,《鳴潮》獲GooglePlay年度最佳持續運營獎。
此外,游戲內角色“卡提希亞”的主題EP歌曲《Against The Tide》獲好萊塢音樂傳媒獎2025年度電子游戲歌曲(主機和PC)。
12月,《鳴潮》在PlayStation Partner Awards 2025評選中獲得合作伙伴獎以及玩家選擇獎。
除了獎項的公布,今年TGA還有不少新游戲亮相。
其中,最受矚目的是國產武俠動作游戲《影之刃零》正式官宣將于2026年9月9日發售,并且將確認登陸PS5和PC平臺。
![]()
《影之刃零》是一款由靈游坊開發的次世代第三人稱動作冒險RPG游戲,采用虛幻5引擎打造。
游戲背景設定在一個融合了中式武俠、蒸汽朋克、神秘學以及江湖傳說的架空世界“影境”。
玩家將扮演一位生命即將到達盡頭的孤獨俠客“魂”,在有限的生命里迎戰各種怪物和武林高手,同時破解復雜的陰謀,尋找內心的歸宿。
《鳴潮》為何可以超越《原神》,拿下玩家之聲大獎?
明年9月發售的《影之刃零》,又能讓國人有怎樣的期待?
對此,南方都市報記者石力、陳澤然和書樂進行了一番交流,本猴以為:
《鳴潮》是反映出玩家心聲的黑馬,《影之刃零》則可能是《臥虎藏龍》。
突破、創新,是這一次廣州智造成為“黑馬”的關鍵。
![]()
《鳴潮》在動作上的高自由度,讓其和《原神》等劇情驅動的傳統二次元游戲形成了差異性。
盡管想真正在全球市場上超越《原神》,還有些難。
但海外大拓展,由于差異性而成為另一種二次元游戲的代表,并依托二游在全球很容易達成視覺上的認同的特征,而獲得火爆。
玩家之聲,給了《鳴潮》,某種意義上也是對二游突破程式化、大膽創新玩家體驗的一種鼓勵。
至于《影之刃零》,則有可能成為全球游戲市場上的下一個“黑神話”。
![]()
作為一款武俠風的動作游戲,它有前作的成功積淀。
而《影之刃零》完全有可能打破魂系游戲的固定程式。
通過原汁原味的武俠風味,逆轉各種玄幻、科幻或魔幻的游戲體驗,達成國產3A游戲的新高峰。
而且,不只是黑神話的國潮內容,還可以有真正展示中式武俠游戲的全球首發之效。
或許將成為游戲版的《臥虎藏龍》。
進而,在全球游戲歷史上達成一個中國智造的歷史性突破。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.