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      騰訊三款王牌游戲,在上海官宣要搞「大動(dòng)作」

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      動(dòng)作性拉滿。

      文/九蓮寶燈

      不久前,我在上海的一場游戲活動(dòng)上,被工作人員們哄成了孩子。直到和他們的CEO面對(duì)面時(shí),我都還沒有緩過來。

      這就是由DNF IP旗下多款游戲共同舉辦的「DNFU嘉年華」。

      DNF在做IP,早就不是秘密。尤其到了今年,你能感覺到他們產(chǎn)生了很鮮明的變化。

      產(chǎn)品層面,你現(xiàn)在和人說起「DNF」,大家都得反應(yīng)一陣:你說的是《地下城與勇士:創(chuàng)新世紀(jì)》(下稱端游)、《地下城與勇士:起源》(下稱手游)還是《地下城與勇士:卡贊》(下稱卡贊)。

      今年年初,DNF端游的重力之泉版本一度爆火,吸引了超過500萬玩家回流,在上個(gè)月的發(fā)布會(huì)上,他們還官宣了戰(zhàn)術(shù)競技類玩法「次元對(duì)決」和小游戲系列玩法平臺(tái)「次元工坊」,又一次點(diǎn)燃話題;DNF手游上線一年半以來,基本穩(wěn)居iOS游戲暢銷榜TOP 10,是去年中國市場最大的爆款,這款游戲也在騰訊年度財(cái)報(bào)被提及“運(yùn)營穩(wěn)健”;而卡贊在海外上線后,也獲得了大量玩家的關(guān)注和好評(píng)。三面開花的成績,讓他們也有了做大IP的底氣。


      次元對(duì)決

      活動(dòng)層面,這三款產(chǎn)品也開始搞起團(tuán)建:去年12月的DNF嘉年華,端手游產(chǎn)品就已經(jīng)同臺(tái),到了今年8月的CJ展上,DNF更是變成了三英齊聚的情形。通過共同的角色和世界觀,不管你是哪款DNF的玩家,似乎都可以沉浸在這個(gè)IP世界中,感受「多廚狂喜」的氛圍。

      這些成績和操作,聽著都很厲害。但是對(duì)于打造IP這個(gè)最終目的來說,實(shí)際效果如何?

      12月6日-7日,DNF IP在上海又舉辦了一次全體年度活動(dòng),葡萄君也來到了西岸穹頂藝術(shù)中心現(xiàn)場。這是我自去年在深圳參加過DNF嘉年華后,第二次體驗(yàn)IP全體活動(dòng)。


      這次我不僅感受了活動(dòng)的氛圍,也來到會(huì)場不遠(yuǎn)處的騰訊濱江大廈,再次與Neople CEO 尹明鎮(zhèn)見面,并與他交流了打造DNF IP這一年的感受。


      01

      DNF的「D士尼」

      不同于去年叫做DNF嘉年華,今年,活動(dòng)有了一個(gè)更特別的名字——DNFU。

      這個(gè)U有著多重含義。比如讓人一下子就想到的宇宙(Universe),畢竟從IP角度來看,DNF團(tuán)隊(duì)的目標(biāo),就是打造一個(gè)DNF宇宙。

      在我看來,他們這個(gè)活動(dòng)確實(shí)配的上這個(gè)名字,甚至還有玩家說,這個(gè)場館應(yīng)該叫「D士尼」。

      在場館內(nèi),不僅有著大量游戲內(nèi)的場景建筑,還有著在多款產(chǎn)品中登場的NPC。這些NPC的扮演者不僅是簡單的coser,還會(huì)按照游戲內(nèi)的角色人設(shè)和玩家們交流互動(dòng)。


      比如說「羅莉安」,在游戲中,她是一名非常自戀的首飾店老板,對(duì)自己的外貌和天賦都非常有信心。在DNFU現(xiàn)場,玩家們也需要拿出自己的創(chuàng)意,想辦法稱贊并取悅這位美少女。

      別看只是夸夸別人,它的挑戰(zhàn)真不小:對(duì)于很多人來說,當(dāng)面稱贊他人就已經(jīng)是一件足夠羞澀的事情,而如果你只是用最普通的說辭,例如美麗,迷人等詞匯,羅莉安并不會(huì)滿足,反而會(huì)說你陳詞濫調(diào)。

      當(dāng)然,作為媒體人,如何有水平的夸夸并難不倒我。于是我試圖開始表演:

      「呃……羅莉安最美的地方是她的內(nèi)心,她高尚的品德,高雅的品味和……勇氣?至于外貌,則是她那美好內(nèi)心的外在表達(dá)……」

      我也知道很尬。但當(dāng)我也反過來獲得羅莉安的贊許后,我也開始享受這段旅程——不管是誰,獲得別人的稱贊就是會(huì)開心起來。


      而這也不只是你在這個(gè)會(huì)場中唯一獲得的溫暖。時(shí)不時(shí)就會(huì)有NPC從我身邊路過,熱情地和我打招呼「好久不見,冒險(xiǎn)家!」,參加任何小游戲,角色們也都會(huì)非常慷慨地鼓勵(lì)和稱贊我。

      被這樣的氛圍哄著,我感覺自己仿佛又回到了十多年前,初遇阿拉德大陸的那個(gè)久遠(yuǎn)下午。我也開始用相同風(fēng)格的臺(tái)詞回應(yīng)著這些NPC,就仿佛自己真的已經(jīng)置身于那個(gè)世界。而不僅是我,我也看到其他的玩家們也都開始越來越大膽和放松,大家都開始「阿言阿語」地和NPC們交流或者請(qǐng)求合影。

      這時(shí)候,我也開始逐漸體悟出DNFU的U,還有著另一個(gè)含義,即是「你/你們」(You)。

      DNFU能夠做到這樣的氛圍,自然和玩家們的投入脫不開關(guān)系。如若玩家們沒有表現(xiàn)出相同的熱情,單向的表達(dá)也很難持續(xù)如此之久。

      這一點(diǎn)在會(huì)場外的廣場上表現(xiàn)得更加明顯。比如在活動(dòng)門口放著的天帷巨獸,乍一看似乎只是普通的模型,但你只要一走進(jìn)就會(huì)發(fā)現(xiàn):托舉著這只巨獸的白云,是由無數(shù)玩家曾經(jīng)用過的鼠標(biāo)和手柄堆砌而成,這只巨獸的背脊,也背負(fù)著不知道多少玩家的鍵盤按鍵。


      會(huì)場外最引人注目的,還有「西海岸市集」。這里是屬于游戲二創(chuàng)愛好者的攤位,從精致的畫作到各種吧唧、立牌或者其他創(chuàng)意小擺件,不一而足。熙熙攘攘的玩家更是讓這里變得幾乎無從下腳。


      在場外扮演成角色的也不只有官方NPC。除了不少知名Coser引得大量玩家駐足外,還有一些自發(fā)cosplay來到會(huì)場的玩家,甚至還有玩家的小狗也cos成了游戲中的角色,前來參加活動(dòng)。

      在現(xiàn)場,我所看到的每個(gè)玩家,幾乎都玩得很開心,但我突然意識(shí)到:你能分清他們到底是哪款DNF的玩家嗎?就連會(huì)場的布置也讓人很難分個(gè)清楚。就比如在會(huì)場上頻頻出現(xiàn)的那個(gè)標(biāo)志性形象「雪人套女法」,你說她是端游的還是手游的?區(qū)分這些好像沒有什么意義。

      除了現(xiàn)場玩家,其他玩家也可以從網(wǎng)絡(luò)上感受DNFU的氛圍。在活動(dòng)舉辦的第一天,DNF官方專門發(fā)布了一條年度CG,它不獨(dú)屬于任何一款游戲,而是屬于整個(gè)DNF IP。在這條CG中,我們既能看到端游的內(nèi)容,也能看到手游的內(nèi)容,甚至卡贊乃至國內(nèi)還未公開的格斗游戲也在視頻中登場。


      騰訊互娛國內(nèi)發(fā)行支持業(yè)務(wù)&Nexon合作業(yè)務(wù)市場負(fù)責(zé)人李潔露告訴我,他們想在這個(gè)視頻里面表達(dá)的內(nèi)容太多了,為此花了很多心思。

      他們既想要表現(xiàn)未來的產(chǎn)品矩陣,表達(dá)像素風(fēng)格的更迭,也想歡迎不同的代際玩家在這個(gè)IP里面暢游,甚至想要透露未來游戲版本將要更新的內(nèi)容……「總結(jié)過去,面向未來??赡芪磥淼拿恳荒甓紩?huì)有這樣一條表達(dá)以上所有觀點(diǎn)的CG,才能稱之為DNF 的年度CG?!?/p>

      這樣看來,在這一年里,DNF的IP構(gòu)建似乎取得了不少進(jìn)展。去年,我們?cè)蚇exon CEO姜大賢和Neople CEO尹明鎮(zhèn)在深圳DNF嘉年華期間有過交流。他們當(dāng)時(shí)就向我介紹過接下來IP建設(shè)的計(jì)劃:

      首先滿足DNF端手游玩家,隨后開發(fā)一些既能保持IP魅力,又能擴(kuò)展用戶基數(shù)的游戲,例如《卡贊》;接下來讓這些游戲的玩家留存并互相流動(dòng)起來,把游戲平臺(tái)化;最后,他們還要開發(fā)多媒體內(nèi)容等附加業(yè)務(wù),進(jìn)一步宣傳和解釋IP魅力。

      有明確的目標(biāo),好像DNF IP會(huì)很順利地建成,但實(shí)際情況又是怎樣呢?在今年和尹明鎮(zhèn)的交流中,「難」是他說得最多的一個(gè)字。但你看得出,雖然難,他們?nèi)匀幌胍獔?jiān)持下去。

      在尹明鎮(zhèn)看來,IP和「游戲的世界觀」并不能單純畫等號(hào)。故事當(dāng)然是重要的,但更重要的在于游戲氛圍的統(tǒng)一。比如去年他就提到,DNF IP的內(nèi)核是「動(dòng)作性」。因此在發(fā)展這個(gè)IP時(shí),動(dòng)作玩法也不能落下。

      但今年再聽他的發(fā)言,我突然覺得,他們可能比我想的還要穩(wěn)扎穩(wěn)打。他很多次提到「要像DNF」,這個(gè)「像」不僅包括了故事和動(dòng)作性,可能還包含了更多的細(xì)微感受。


      02

      「我永遠(yuǎn)會(huì)說,

      已經(jīng)有的東西最重要」

      我首先好奇的,是尹明鎮(zhèn)如何評(píng)價(jià)目前IP的建設(shè)情況。他覺得,雖然經(jīng)過了這么多年的發(fā)展,但從長遠(yuǎn)來看,他們?nèi)匀惶幱谝粋€(gè)比較初期的階段,距離他們想要建設(shè)DNF宇宙的終極目標(biāo),仍然有不小的距離。

      尹明鎮(zhèn)感慨,經(jīng)過這一年的實(shí)際操作,他發(fā)現(xiàn)做這件事其實(shí)有不少難點(diǎn)。

      比如如何拓展新的IP產(chǎn)品,這就非常復(fù)雜。

      在去年的訪談中,他曾多次提到,DNF的根基和核心競爭力,一直都是「動(dòng)作性」。這當(dāng)中既包含了玩家實(shí)際操作的體驗(yàn),也包含游戲如何給予玩家反饋。因此,他們也希望在DNF這個(gè)大宇宙的框架下,各個(gè)產(chǎn)品都能以此為媒介,融合在一起。

      但是怎么才能統(tǒng)一核心競爭力?它需要付出大量的心血。

      例如手游。尹明鎮(zhèn)說,比起運(yùn)營了很多年的端游,手游還是有一些不足。一個(gè)是技術(shù)層面,他們之前對(duì)手機(jī)硬件適配并沒有足夠經(jīng)驗(yàn);另一個(gè)是設(shè)計(jì)層面,DNF手游剛開始開發(fā)的時(shí)候,他們把「像DNF」看得非常重。所以,團(tuán)隊(duì)一直試圖充分還原一些DNF式的動(dòng)作,這給他們帶來了很大的壓力。

      還有今年在海外發(fā)布的《卡贊》。尹明鎮(zhèn)感慨,想要讓單機(jī)大作看起來像DNF,同時(shí)又不能只是DNF,同樣很難。


      你看,雖然他一直強(qiáng)調(diào)核心元素是動(dòng)作性,但他們想做的并不只是「有動(dòng)作就行」,還要「像DNF」。這是一個(gè)很晦澀的說法,它可能不僅在于世界觀和動(dòng)作性,還包含了更多的體驗(yàn)。在我看來,這或許還包括了戰(zhàn)斗爽感,技能華麗度,故事的調(diào)性甚至畫面上相似又不同的感覺……確實(shí)不容易。

      不過對(duì)于整體結(jié)果,尹明鎮(zhèn)目前還是滿意的。他說,目前《卡贊》希望傳遞給玩家的,都已經(jīng)充分傳達(dá)了,他也收到很多玩家反饋,說這是在動(dòng)作方面做得最好的游戲。


      除了拓展新產(chǎn)品,想要讓已有玩家留存并流動(dòng)起來,也給他們提出了更高的要求。

      第一個(gè)挑戰(zhàn)就是產(chǎn)能和運(yùn)營能力。

      尹明鎮(zhèn)覺得,雖然做IP就注定要制作更多的產(chǎn)品和內(nèi)容,但在他看來,讓已經(jīng)上線的游戲能夠穩(wěn)定運(yùn)營,才是重中之重。

      從市場角度看,確實(shí)如此。作為中國市場上幾乎唯一取得長久成功的動(dòng)作格斗游戲,DNF能夠作為獨(dú)苗延續(xù)至今,或許正是因?yàn)橛螒蜷L久積累的運(yùn)營能力。

      「其實(shí)以往也有一些類似的產(chǎn)品,但最近這段時(shí)間確實(shí)比較少了。原因有很多層面,一個(gè)是運(yùn)氣,還有是玩家們一直以來的支持和偏愛?!挂麈?zhèn)說。

      因此在他看來,想要讓DNF IP能夠穩(wěn)健地展開,必須站在不破壞DNF端游的前提下。例如絕對(duì)不能讓玩家擔(dān)心團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)能,影響已有游戲的體驗(yàn)。

      手游也同樣重要。今年是團(tuán)隊(duì)第一次體驗(yàn)端手游同時(shí)運(yùn)營的狀態(tài)。尹明鎮(zhèn)表示,手游在平臺(tái)拓展上非常重要的意義,同時(shí)它也是DNF在移動(dòng)平臺(tái)的第一款產(chǎn)品。因此,在游戲發(fā)布前,他對(duì)手游「既害怕又期待」。

      「目前階段來看,我們有這個(gè)能力?!乖谒磥恚m然端手游的操作形式完全不同。但從運(yùn)營角度來講,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)決定了玩家的反應(yīng),因此二者也有些相似之處。


      尹明鎮(zhèn)還提到,在運(yùn)營方面,騰訊一直穩(wěn)定地維系著中國用戶,也為他們提供了巨大的幫助。

      今年Neople公布,DNF端游今后會(huì)繼續(xù)和騰訊保持緊密的合作關(guān)系。例如上個(gè)月DNF端游發(fā)布會(huì)上公開的18人同屏PVP戰(zhàn)術(shù)競技類玩法「次元對(duì)決」,就是由騰訊主導(dǎo)研發(fā)的。這個(gè)玩法不僅會(huì)有獨(dú)立的賽季制,未來還會(huì)有共創(chuàng)和賽事。


      「Neople和騰訊是很好的伙伴,我們密切合作了很多年,做這件事情是為了能拓展開發(fā)更多的內(nèi)容,能給玩家?guī)砀鄻踊?、更豐富的體驗(yàn)。」

      國服端游團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人也曾告訴我,端游作為DNF IP的老大哥,承載著「往前拱」的責(zé)任。他們需要不斷去探索IP的邊界和可能性,比如尋找更多的游戲表現(xiàn)方式、更廣闊的玩法邊界和自由度,以及更有創(chuàng)意的運(yùn)營方式。他們希望能跟玩家建立更加緊密和敏捷的溝通合作形式,大家一起把游戲打磨成大家喜歡的形態(tài)。


      以上種種,或許能夠讓玩家們留存,但是想要讓他們流動(dòng)起來,同樣也是一個(gè)挑戰(zhàn)。

      比如剛才提到的DNF核心「動(dòng)作性」。動(dòng)作玩法有五花八門的細(xì)分,如果有些玩家只喜歡其中一兩種模式,會(huì)不會(huì)影響他們體驗(yàn)完整的IP內(nèi)容?

      尹明鎮(zhèn)覺得,這完全沒有問題。他認(rèn)為IP的關(guān)鍵不在于強(qiáng)求玩家體驗(yàn)一切,如果有玩家不喜歡格斗,或者不喜歡像素畫風(fēng),那也沒關(guān)系。他們只要服務(wù)好喜歡這類的玩家,讓這些玩家能夠留在這個(gè)IP內(nèi),他們或許在未來就很可能有興趣了解更多的IP產(chǎn)品。

      但尹明鎮(zhèn)并不打算因此把步子邁得太大。他們做了很多嘗試,看了很多新方向,但思路仍然謹(jǐn)慎。

      除了游戲之外,尹明鎮(zhèn)表示,DNF也在持續(xù)嘗試把IP擴(kuò)展至更加多元的領(lǐng)域。他們希望這些舉措能夠在進(jìn)一步豐富DNF IP生態(tài)的同時(shí),也能擴(kuò)大用戶接觸和體驗(yàn)這個(gè)IP的入口和渠道。

      最近尹明鎮(zhèn)也在研究一些新的東西,比如AI?!肝覀円欢ㄊ且\(yùn)用AI的,更重要的是AI的運(yùn)用能讓DNF的玩家體驗(yàn)更好,但這僅僅是一個(gè)工具,不能用它來做核心的內(nèi)容?!?/p>

      他還關(guān)注到云游戲和微信小游戲在中國的火爆,但他覺得這只是方式上的差異。

      他表示,在Neople內(nèi)部,優(yōu)先級(jí)最高的永遠(yuǎn)都是怎么為玩家提供更高品質(zhì)的服務(wù),堅(jiān)持維護(hù)目前已有的玩家們,同時(shí)逐步的小步快跑的擴(kuò)大新的IP,才能實(shí)現(xiàn)他們的計(jì)劃。

      「我永遠(yuǎn)會(huì)說,已經(jīng)有的東西最重要?!挂麈?zhèn)說。

      03

      用最獨(dú)特的IP塑造方式「一箭雙雕」

      去年,姜大賢與尹明鎮(zhèn)曾表示,DNF在商業(yè)前景上,可能還有相比現(xiàn)在大10到20倍的發(fā)展空間。因此哪怕花費(fèi)10年或者是更長的時(shí)間,他們也要做成這個(gè)IP。


      而在參觀完今年的DNFU嘉年華后,我開始相信,這件事或許最終真的會(huì)像他們所預(yù)料的那樣發(fā)展:

      你看,他們這次只是把一部分NPC帶到線下,就讓玩家們獲得了「D士尼」一樣的體驗(yàn),而DNF 作為一個(gè)故事和世界觀足夠豐富的IP,這還只是游戲內(nèi)容的冰山一角。他們顯然有更多的內(nèi)容資產(chǎn)可以拿出來,只要愿意挖掘,他們還能用其他方式,做出更震撼、更有創(chuàng)意的線上或線下新內(nèi)容。

      另外,不同于很多產(chǎn)品僅僅將IP理解為世界觀和故事的延展,DNF可沒那么簡單。從市場大盤來看,它幾乎是唯一的動(dòng)作格斗類爆款,可以說,國內(nèi)這一品類的大多數(shù)受眾,都由DNF培養(yǎng)而來。

      因此,他們只要把動(dòng)作性和「類似DNF的感受」作為核心好好守住,那么這個(gè)玩家市場,未來依舊能夠被他們「通吃」。

      以玩法風(fēng)格為核心打造IP,這種方式或許比較少見,但DNF的做法不僅已經(jīng)取得了不錯(cuò)的效果,而且在未來,這或許還會(huì)給他們帶來更多收獲。

      動(dòng)作玩法雖然也是世界上最主流的玩法之一,如果與射擊賽道對(duì)比,你就會(huì)發(fā)現(xiàn),動(dòng)作品類的各種細(xì)分方向,并沒有獲得充分的關(guān)注和挖掘,很多產(chǎn)品僅僅是將其作為一個(gè)玩法底子??稍谶@之中,或許就隱藏著不少可能性。

      挖掘這些可能性,剛好就在DNF想做的事情之中:如果他們既能夠跳出傳統(tǒng)玩法,在整個(gè)動(dòng)作類別中多方向試水,又不失去體驗(yàn)精髓,那就必然會(huì)探索出動(dòng)作游戲更廣闊的邊界。

      屆時(shí),他們不僅將有可能成為整個(gè)動(dòng)作大類的標(biāo)簽,做出真正的IP宇宙,甚至有可能因?yàn)閺V泛的涉獵,而成為下一代動(dòng)作玩法的開創(chuàng)者。

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      2026-02-08 03:05:22
      劉敏任常州市鐘樓區(qū)委書記

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      界面新聞
      2026-02-07 18:03:13
      306票碾壓勝利,日本迎來關(guān)鍵變數(shù)

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      愛看劇的阿峰
      2026-02-07 05:26:01
      突然爆雷!涉案超25億,掌門人卷款跑路,“康養(yǎng)巨頭”徹底涼了

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      花謝依然美
      2026-02-07 09:24:06
      明家被“滿門抄斬”,魏家將緊隨其后,逃亡多年的魏榕何時(shí)能落網(wǎng)

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      姩姩有娛
      2026-02-07 17:00:51
      會(huì)看利物浦vs曼城的比賽嗎?哲凱賴什:我明天是阿森納球迷

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      懂球帝
      2026-02-08 02:30:12
      原來李莉就是孫濤的老婆,難怪孫濤能成“春晚釘子戶”,每年都上

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      孤城落日
      2026-01-30 22:01:27
      開火了!美伊終極死磕,戰(zhàn)爭大門徹底打開了!

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      大嘴說天下
      2026-02-05 23:11:40
      罪有應(yīng)得!官方徹查后,閆學(xué)晶再迎噩耗,她最擔(dān)心的事還是發(fā)生了

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      來科點(diǎn)譜
      2026-01-23 11:08:02
      新華視評(píng):誰在制造“細(xì)思極恐”?警惕網(wǎng)絡(luò)“偽真相”蠶食真相本身

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      澎湃新聞
      2026-02-07 23:42:20
      善惡終有報(bào)!49歲的李鐵再傳噩耗,終是為自己的貪婪付出代價(jià)

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      煙潯渺渺
      2026-02-07 07:18:13
      2026-02-08 05:47:00
      游戲葡萄_ incentive-icons
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