在2026年的今天,回顧開放世界犯罪題材游戲的發展,不少玩家感到惋惜:曾經百花齊放的“GTA同類”作品,如今幾乎只剩《GTA》系列仍然存活。
近年來,多條標志性IP相繼衰落,甚至徹底退出歷史舞臺:
《看門狗(Watch Dogs)》系列游戲實際上已被認為“死亡”并擱置
《黑道圣徒(Saints Row)》的開發工作室Saint Row于2023年被關閉,系列前途基本宣告終結
《熱血無賴(Sleeping Dogs)》的開發團隊早在2016年就已解散,續作夢想至今未能實現
這些作品曾在不同時代,為玩家提供了對《GTA》的多元化替代:
《看門狗》強調黑客文化與現代監控社會,《黑道圣徒》走向荒誕與夸張的暴力美學,《熱血無賴》則以中國香港黑幫題材和近戰系統形成鮮明風格。
然而,高成本、市場風險、銷量壓力與工作室經營失敗,讓這些IP接連折戟。開放世界犯罪游戲的開發門檻不斷抬高,而在預算、技術與品牌影響力層面,Rockstar與《GTA》幾乎形成了難以撼動的“壟斷級存在”。
如今,隨著《GTA6》即將成為行業焦點,一個現實逐漸清晰:
這個類型不再是群雄逐鹿,而是進入了“單一王者時代”。這既體現了《GTA》的統治力,也折射出行業的收縮——當競爭者消失,玩家失去的不只是選擇,還有風格多樣性、創意對抗與類型進化的動力。
或許更令人遺憾的是,這些系列并非死于創意枯竭,而是倒在了商業現實與產業結構變遷之下。
去年發售的《四海兄弟:故鄉》并非開放世界
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