在大部分街機游戲中都是可以選人的,按說幾個可選人物的設計應該是比較均衡的才對,有的力氣大、有的速度快、有的是綜合型......
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每一位角色都有自己的特點,但玩家們卻無法將所有人的性能全都發揮出來,因此游戲人物就有了強弱之分。
那為啥游戲廳時期大家喜歡使用的人物都是相同的呢?
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就是因為游戲廳的絕大部分玩家都是菜雞,看到別人用什么就用什么,看到別人使用什么玩法和套路自己也依葫蘆畫瓢。
不過街機游戲的人選的確有強弱的區別,有的人物是高手向的角色,的確不適合所有人,菜雞玩家們選擇入門級別的人物就可以了。
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也正是如此,早年那些沒什么人選的角色就漸漸成為了冷門,甚至被玩家們嫌棄了二十年。但要知道,這些角色很有可能都是高手向的啊!
一直到三十年后,高手玩家們終于將這些人物的打法開發出來了,此時我們才知道這么多年來對他們的誤解有多深。
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還記得當年玩《街頭霸王2》時,幾乎沒有人選擇達爾西姆,那時候沒有人可以駕馭這個角色。另外還有一個原因就是按鍵不起,選他只有死路一條。但如今不同了,達爾西姆、桑吉爾夫、拜森這些冷門角色都成為了高手玩家們的首選,甚至專門有人練。
每個時代的玩家,對游戲人物的理解也是不同的啊!
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其實這么多年來,大家對力量型的角色都有誤解。如今基本上成為了速通的主力。
為啥力量型的會備受青睞呢?
力量型的選手最大的弱點往往是敏捷度不夠,移動速度或者攻擊速度跟不上,這就給雜兵提供了反擊的機會。但只要我們能夠克服這些困難,那就能玩出各種花樣了。
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《零組特攻隊》應該是大家比較熟悉的游戲吧!
游戲中可選人物有四位,分別是健身女教練、紅忍者、藍忍者、綠衣大漢。以前幾乎所有人都搶小妞,因為她的攻擊速度是最快的,而且可以將一堆人打到天上去,相對比較安全,其他人使用升龍拳,要是沒有將敵人打倒的話,是有可能被暗算的。
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于是游戲廳大家的首選就是小妞,其次就是紅色忍者和藍色忍者,綠衣大漢因為移動速度和攻擊速度慢并不受待見。

也是很多年之后,終于有玩家開始嘗試這個大漢了,此時才發現使用他的話可以事半功倍。他的攻擊力是其他人的好幾倍。很多BOSS都還沒有來得及發狂,就已經被他給干掉了。他的升龍拳一旦打出了光圈效果,那真的是要人老命啊!
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《午夜殺生》,算是清版過關游戲中的佼佼者,以前能一幣通關的人不在少數,但大家似乎也發現了,通關的大部分玩家使用的都是紳士。
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紳士和趙紅華都算是熱門,如果是雙人配合的話,基本上看到的都是這兩個人物一起出現。很多BOSS都被紳士的技能克制,大部分玩家對他還是有依賴感的。《午夜殺生》可以容納三個人,一般3P都使用的是機械男。
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如今你會發現,各路大神都喜歡使用機械男,可以打出各種花式的效果。暴擊,在游戲中是非常特殊的存在,即使是頂尖大神也未必能算出暴擊的關鍵節點。不過,目前已經有人可以盡最大可能算出時機了。

機械男杰克,只要他觸發了暴擊效果,那打出來的傷害就稍微有點夸張了。
《快打刑事:亂》是SFC平臺的游戲,但在街機廳我們卻能玩到盜版移植的版本,玩起來還是挺過癮的。當時幾乎所有的玩家都喜歡使用忍者,因為這個角色速度極快,可以在天上跳三次。
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游戲中很多BOSS都被這個忍者克制,甚至只需要釋放保險就能直接打過去了。SFC游戲的玩法比街機要多一些,你甚至可以將食物撿起來,一會想起來再吃,畢竟家用機本來就不符合“吞幣”的原則。也正是如此,當年游戲也是比較火的,一枚幣怎么著也得玩半個小時吧!

而那個看起來像是《街頭霸王》維加的男人則是典型的力量型角色,速度極慢但力量極大,還能噴火。抓住敵人之后的投技雖然慢,但效果非常棒,你甚至能感覺到小怪在飆血。
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《音速超人》也是一款來自SFC平臺的游戲,打擊感應該是所有游戲中最好的吧!
游戲中三位主角的能力各不相同,女主索尼婭的敏捷是最高的,但力量比較弱,而3P的機械男力量最強大,但移動速度和攻擊速度很慢。2P的音速超人則是均衡性選手。
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以前幾乎所有的玩家都喜歡使用女主索尼婭,只有用她才能多玩一會兒。在這款攻擊判定比較弱的游戲中,玩家要是敏捷不夠的話那就會處處受制于人。而且BOSS的速度往往都是比較快的,一旦玩家反應慢半拍很有可能幾條命死在同一個怪物手中。
一直到這游戲下架,我都沒有看到有人使用機械臂打過第三關。
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如今你會發現,不少人使用機械臂難玩速通,甚至可以碾壓BOSS。各種神操作讓人目不暇接啊!
多年后,你是否還記得一群人玩《鐵鉤船長》時的場景呢?
一群人爭著投幣,好不容易搶到了位置,然后馬上搶人。彼得潘絕對是首選,然后搶的就是雞冠頭和魔法師,娃娃和小胖最初沒有什么人用。
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過了一段時間,娃娃的作用被大家發現了,于是彼得潘之后就是搶娃娃。但一直到大家離開游戲廳,始終沒有人愿意選擇小胖,而且但凡有人敢使用他,幾乎都是無法通關的。
主要還是因為小胖的保命能力很差,其他人在攻擊完成之后都能打出群攻的收尾動作,小胖不但動作慢,而且收尾動作只要不是放屁就很有可能被反擊的。

多年后,速通高手都喜歡使用小胖,就是因為他雖然動作慢,但是幻影沖擊和普攻的傷害都是很高的。而且他的動作是可以克制很多BOSS動作的。

到現在為止我依然沒有使用小胖通關過游戲,不得不承認這家伙的確是高手向的人物。
當然了也有一些角色是洗不白的,像是《龍王戰士》的矮人、《異形大戰鐵血戰士》機械男、《西游釋厄傳》沙悟凈。
但我敢大膽的說一句,無論是在那個時代《恐龍快打》主角小白杰克都是垃圾。
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街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。
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而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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