微軟近日駁斥了此前關(guān)于其要求游戲部門Xbox必須達(dá)成30%利潤率目標(biāo)的傳聞。這一澄清出現(xiàn)在CNBC的最新報(bào)道中,該報(bào)道與微軟討論了該公司過去一年面臨的多項(xiàng)問題及相關(guān)傳言。
CNBC提到,此前外媒曾報(bào)道微軟為其游戲部門Xbox設(shè)定了30%利潤率的“雄心目標(biāo)”,并稱這一目標(biāo)導(dǎo)致了裁員與項(xiàng)目取消。據(jù)外媒報(bào)道,該目標(biāo)由微軟首席財(cái)務(wù)官艾米·胡德提出,她表示30%是包括Xbox在內(nèi)的全公司“責(zé)任利潤率”。隨后,多位行業(yè)人士也證實(shí)曾聽聞?lì)愃频母咧笜?biāo)傳聞。
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30%的利潤率目標(biāo)遠(yuǎn)高于行業(yè)平均水平(通常為17%-22%)。針對(duì)這一傳言,微軟向CNBC回應(yīng)稱,盡管公司確實(shí)會(huì)設(shè)定進(jìn)取目標(biāo),但所傳的30%利潤率指標(biāo)并不屬實(shí)。
Xbox在過去一年經(jīng)歷了艱難時(shí)期:數(shù)千個(gè)崗位受到影響,多個(gè)項(xiàng)目被取消,包括The Initiative工作室的《完美黑暗》、Rare的《永恒荒野》以及ZeniMax以“黑鳥(Blackbird)”為代號(hào)的MMO項(xiàng)目。上周,Xbox還宣布因預(yù)算限制,今年將不再推出“Xbox年度總結(jié)”活動(dòng)。
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