對劇情黨來說,游戲出現(xiàn)前后文矛盾的設定是大忌,“官方吃書”會被嘲諷工作不認真,但上周更新了3.8版本的《崩壞:星穹鐵道》卻在新劇情里搞了一次上線以來的最大吃書,并得到了玩家的稱贊。在卡池只有一個過渡新角色的情況下,游戲上周的預估周收入達到了190萬,重新回歸iOS中國區(qū)游戲暢銷榜。另外,《幻唐志:逍遙外傳》《超自然行動組》《途游休閑捕魚》《率土之濱》4款游戲也再度上榜,《我的花園世界》表現(xiàn)較為突出。
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iOS中國區(qū)游戲暢銷榜
《星鐵》《率土之濱》等5款游戲重新回歸,
《我的花園世界》熱度上升
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圖:收入預估和下載預估數(shù)據(jù)提醒:該值為七麥通過數(shù)據(jù)模型運算的結(jié)果,僅供參考
在上周的iOS中國區(qū)游戲暢銷榜上,TOP3的游戲排名保持不變,預估周收入均超過了千萬美元,其中《王者榮耀》達到了1318.5萬美元。
整體來看,榜單上大部分游戲的預估周收入排名變化幅度都不明顯,《我的花園世界》表現(xiàn)相對出色,排名提升5位,預估周收入達到了278.9萬美元。這款游戲在今年8月上線,運營時間雖然不長,但無論是iOS端還是微信小程序端都可謂意氣風發(fā),成為模擬經(jīng)營賽道又一匹強勁黑馬。再加上它在活動期間推出的“游戲種花送真花”的營銷策略,吸引了很多人慕名而來,就為了能在社交媒體上“炫歐氣”,也推動了游戲的商業(yè)化成功。
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上周,《崩壞:星穹鐵道》推出了3.8版本“記憶是夢的開場白”,加入了5星新角色大麗花,游戲的預估周收入為190.0萬美元,重新回歸暢銷榜。
雖然已經(jīng)來到年度版本末期,卡池只增加了一個過渡期的新角色,但《星鐵》的熱度仍然可圈可點,主要得益于本次新版本劇情的設計。在去年的匹諾康尼主線結(jié)束后,玩家普遍認為匹星劇情相當能打,可惜結(jié)尾有些不滿,對很多玩家關注的問題都沒有解答。官方曾承諾會為匹星做一個“補完”,而這次的3.8版本,令玩家比較驚訝的是,“補完”的方式居然是“吃書”,官方用一個邏輯上非常通順的理由改寫了主角的記憶,將所有問題一次性解決了,因此得到了大多數(shù)玩家的認可。
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《率土之濱》在臨近新年期間陸續(xù)發(fā)布了一系列活動和新內(nèi)容的預告,并在上周開啟了百城縱橫活動、尋香踏雪活動、雪域?qū)ふ渫庥^等玩法,接下來還會有全新征服賽季漢中之戰(zhàn)、百家卡包及世家大族卡包等等內(nèi)容。有不少老玩家紛紛回流備荒備戰(zhàn),游戲的熱度逐層遞增,上周的預估周收入也達到了132.5萬美元,和《三國志·戰(zhàn)略版》《三國:謀定天下》等同賽道游戲“逐鹿SLG”,毫無疑問,對玩家來說是一個利好消息。
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另外,《幻唐志:逍遙外傳》《超自然行動組》《途游休閑捕魚》也在上周重新回歸暢銷榜。
上周熱點觀察
12月19日,2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在上海市徐匯區(qū)西岸國際會展中心舉辦,會上發(fā)布了由中國游戲出版工委會和中國游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會主導編寫、伽馬數(shù)據(jù)提供數(shù)據(jù)服務的《2025年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2025年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3507.89億元,同比增長7.68%;用戶規(guī)模6.83億,同比增長1.35%,同為歷史新高點。自研游戲國內(nèi)市場實際銷售收入2910.95億元,同比增長11.64%;自研游戲海外市場實際銷售收入204.55億元,同比增長10.23%。
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圖:《2025年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上發(fā)布
在2025年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,還由上海市首次以市級名義推出支持游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的十條舉措(簡稱“滬十條”),圍繞關鍵領域,提出系統(tǒng)性支持政策,每年扶持資金總額5000萬元,推動上海游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,構(gòu)建具有全球影響力的產(chǎn)業(yè)生態(tài)體系。和過去以區(qū)級文件為主的做法相比,“滬十條”的覆蓋面更廣、指向更系統(tǒng),也釋放出上海希望以更穩(wěn)定的政策預期承接游戲產(chǎn)業(yè)長期增長的信號。
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12月15日,燭薪網(wǎng)絡旗下二游《新月同行》官方宣布游戲?qū)⑼V垢拢丝罘桨笇⒂?2月30日公布。《新月同行》于2024年10月公測,主打“國風新怪談”題材,曾取得了超過400萬預約的成績,在TapTap上的評分也達到了7.6,不少玩家對游戲的停運表達惋惜和不舍。從現(xiàn)有情況來看,游戲停更的原因也許和團隊產(chǎn)能不足、后繼乏力有很大關系。
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圖:《新月同行》在當天版本更新后宣布將停更
12月17日,網(wǎng)元圣唐旗下《古劍奇譚網(wǎng)絡版》官方發(fā)布公告,對玩家公布了游戲未來的運營規(guī)劃。公告中顯示,《古劍OL》預計在2026年1月29日進行最后一次內(nèi)容更新“吾誰與歸”,為游戲的故事線畫上句號。而在此之前,游戲從2024年開始就已經(jīng)進入以穩(wěn)定維護為主的階段,不再進行大規(guī)模內(nèi)容更新,后續(xù)《古劍OL》的服務器還將繼續(xù)穩(wěn)定運營。
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圖:網(wǎng)元賬號體系將整合至騰訊賬號體系,《古劍OL》在內(nèi)容上將進入“躺平”狀態(tài)
近日,據(jù)外媒報道,騰訊已收購法國獨立游戲工作室Drama Studios的少數(shù)股權,為其旗下的第一人稱實戰(zhàn)射擊游戲《Unrecord》注入關鍵資源。《Unrecord》曾在2023年4月公布了早期預告片,并吸引了大量玩家的關注,目前團隊成員已增加至10人,并將在得到騰訊投資后繼續(xù)招募新成員,2026年會公布更新游戲內(nèi)容。
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圖:《Unrecord》的寫實風格讓它在Steam上得到了超過60萬的關注
小結(jié):
《崩壞:星穹鐵道》在二游賽道上走的是劇情流,對玩家來說它的玩法可能是各花入各眼,但劇情設計上真的可以算是能滿足所有人的期待。別的不說,跨越一年的售后服務,就問你點不點贊!
作者:芥末君
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