據(jù)Tech4Gamers報道,經(jīng)手項目包括《GTA3》、《GTA罪惡都市》、《GTA圣安地列斯》和《GTA4》的前Rockstar North技術總監(jiān)Obbe Vermeij近日在接受采訪時談到了《GTA》系列離開舞臺,前往歐洲等地區(qū)的可能性,對這一點,他并不抱持樂觀態(tài)度。
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在被問道是否認為把《GTA》的舞臺帶到歐洲,比如以倫敦為背景,或者干脆做一款覆蓋整個歐洲、展現(xiàn)各地不同犯罪地下世界的作品是否可能時,他直接了當給出了否定的回答。
他表示:“這在現(xiàn)實中并不可行。我當然很想看到那樣的作品,如果現(xiàn)在的游戲開發(fā)仍然是一年一作,那沒問題,確實可以玩點花樣,但在每12年才出一部《GTA》的情況下,這是不可能的。”
他進一步解釋表示:“他們不會把新作設定在一個全新的地點,其實也沒有這個必要,因為技術變化得太快了。沒有人會因為已經(jīng)玩過《GTA:罪惡都市》就說自己不玩《GTA6》,那樣的說法根本說不通,這是完全不同的體驗。”
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他還認為這個系列可能會陷入一種詭異的“美國循環(huán)”當中,并且還勸誡粉絲早日接受:“他們還會再次回到紐約,也會回到洛杉磯,或者也許是拉斯維加斯。恐怕我們已經(jīng)被困在大概五座美國城市的循環(huán)里了,就讓我們習慣這一點吧。”
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不過值得一提的是,Rockstar聯(lián)合創(chuàng)始人兼前首席編劇丹·豪瑟(Dan Houser)曾在接受采訪時解釋稱,《GTA》系列需要的核心元素是“槍支”和“比生活更宏大的人物”:“這款游戲在很大程度上是關于美國的,可能更多是從一個局外人的角度來看。這就是這個系列的核心所在,在其他地方以同樣的方式呈現(xiàn),效果并不會好。”
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