快科技1月6日消息,NVIDIA正式發(fā)布了GeForce Game Ready 591.74版驅(qū)動(dòng)程序,核心功能便是全新的DLSS 4.5技術(shù)落地。
NVIDIA確認(rèn),DLSS 4.5超級(jí)分辨率將適用于所有RTX GPU,這意味著,無論是最新的RTX 50 系列,還是RTX 20/30,都能體驗(yàn)這一新技術(shù),此外目前已有超過400款游戲支持DLSS 4.5。
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NVIDIA還預(yù)告DLSS 4.5中還將包含6倍多幀生成和動(dòng)態(tài)多幀生成功能,預(yù)計(jì)將于2026年春季隨后續(xù)驅(qū)動(dòng)正式推出。
591.74驅(qū)動(dòng)還修復(fù)了多項(xiàng)已知問題,包括:
修復(fù)了《暗區(qū)突圍:無限》的穩(wěn)定性問題。
修復(fù)了各種顯示器上的亮度調(diào)整問題。
修復(fù)了使用數(shù)字飽和度時(shí)顏色無法正確應(yīng)用問題。
修復(fù)了SDR 模式下的色彩斷層現(xiàn)象。
修復(fù)了無法從NVIDIA控制面板中取消選擇"顯示通知托盤圖標(biāo)"的問題。
修正了在LG OLED電視上使用Vulkan游戲開啟RTX HDR導(dǎo)致黑屏的錯(cuò)誤。
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