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一、前言
在之前的文章中,小編分享過多次內(nèi)存性能對比,比如DDR4-2666 VS DDR4-3600、DDR5-4800 VS DDR5-6000等等,得到了很多朋友的歡迎。
在這些文章的評論區(qū),有讀者提出了一個很有價值的疑問:在總?cè)萘肯嗤那闆r下,比如都是32GB,搭載單根32GB內(nèi)存(單通道)和雙根16GB(雙通道)內(nèi)存,最終的實際性能有多大區(qū)別?——今天它來了,安排!
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二、測試平臺配置
主要配置如下:
測試采用兩組內(nèi)存配置進行對比:A組為單根32GB DDR5-6000 (CL32);B組為雙根16GB DDR5-6000 (CL32),其余配置均相同。處理器為Ryzen 7 9700X,主板為微星MPG X670E CARBON,顯卡為GeForce RTX 5090,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統(tǒng)為Windows 11。
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四、游戲測試
以下將分別測試六款游戲,均采用1080P模式,以下系列圖片中左邊代表單根32GB平臺,右邊代表雙根16GB平臺。
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第一款游戲是《幽靈線東京》。
單根32GB平臺的平均幀速為176 FPS,最低瞬時幀速為142 FPS,幀時間為6.2ms,CPU使用率為25%,功耗為85W,溫度為60℃,內(nèi)存使用量為10.8GB,GPU使用率為62%,顯存使用量為6.7GB,功耗為250W,溫度為43℃。
雙根16GB平臺的平均幀速為201 FPS,最低瞬時幀速為162 FPS,幀時間為4.9ms,CPU使用率為24%,功耗為87W,溫度為60℃,內(nèi)存使用量為11.0GB,GPU使用率為70%,顯存使用量為5.9GB,功耗為280W,溫度為46℃。
在這款游戲中,雙根16GB平臺的CPU使用率比單根32GB平臺低1%,基本相等,內(nèi)存使用量高0.2GB,GPU使用率高8%,顯存使用量低0.8GB。
在平均幀速方面,雙根16GB平臺比單根32GB平臺高25 FPS,領(lǐng)先約14%,最低瞬時幀速高20 FPS,幀時間低1ms。
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第二款游戲是《賽博朋克2077》。
單根32GB平臺的平均幀速為85 FPS,最低瞬時幀速為66 FPS,幀時間為10.8ms,CPU使用率為77%,功耗為105W,溫度為67℃,內(nèi)存使用量為10.5GB,GPU使用率為62%,顯存使用量為9.7GB,功耗為272W,溫度為44℃。
雙根16GB平臺的平均幀速為99 FPS,最低瞬時幀速為78 FPS,幀時間為9.8ms,CPU使用率為74%,功耗為107W,溫度為71℃,內(nèi)存使用量為12.3GB,GPU使用率為71%,顯存使用量為10.3GB,功耗為308W,溫度為47℃。
在這款游戲中,雙根16GB平臺的CPU使用率比單根32GB平臺低3%,內(nèi)存使用量高1.8GB,GPU使用率高9%,顯存使用量高0.6GB。
在平均幀速方面,雙根16GB平臺比單根32GB平臺高14 FPS,領(lǐng)先約16%,最低瞬時幀速高12 FPS,幀時間低1ms。
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第三款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。
單根32GB平臺的平均幀速為164 FPS,最低瞬時幀速為125 FPS,幀時間為7.1ms,CPU使用率為65%,功耗為102W,溫度為62℃,內(nèi)存使用量為13.4GB,GPU使用率為63%,顯存使用量為6.2GB,功耗為275W,溫度為43℃。
雙根16GB平臺的平均幀速為183 FPS,最低瞬時幀速為137 FPS,幀時間為5.1ms,CPU使用率為62%,功耗為108W,溫度為68℃,內(nèi)存使用量為13.5GB,GPU使用率為69%,顯存使用量為5.9GB,功耗為284W,溫度為46℃。
在這款游戲中,雙根16GB平臺的CPU使用率比單根32GB平臺低3%,內(nèi)存使用量基本相等,GPU使用率高6%,顯存使用量低0.3GB。
在平均幀速方面,雙根16GB平臺比單根32GB平臺高19 FPS,領(lǐng)先約12%,最低瞬時幀速高12 FPS,幀時間低2ms。
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第四款游戲是《寂靜嶺f》。
單根32GB平臺的平均幀速為140 FPS,最低瞬時幀速為119 FPS,幀時間為7.0ms,CPU使用率為37%,功耗為92W,溫度為64℃,內(nèi)存使用量為11.9GB,GPU使用率為65%,顯存使用量為8.6GB,功耗為190W,溫度為41℃。
雙根16GB平臺的平均幀速為150 FPS,最低瞬時幀速為135 FPS,幀時間為6.3ms,CPU使用率為34%,功耗為94W,溫度為66℃,內(nèi)存使用量為13.0GB,GPU使用率為68%,顯存使用量為9.2GB,功耗為201W,溫度為40℃。
在這款游戲中,雙根16GB平臺的CPU使用率比單根32GB平臺低3%,內(nèi)存使用量高1.1GB,GPU使用率高3%,顯存使用量高0.6GB。
在平均幀速方面,雙根16GB平臺比單根32GB平臺高10 FPS,領(lǐng)先約7%,最低瞬時幀速高16 FPS,幀時間低1ms。
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第五款游戲是《潛水行者2》。
單根32GB平臺的平均幀速為58 FPS,最低瞬時幀速為38 FPS,幀時間為16.9ms,CPU使用率為60%,功耗為107W,溫度為69℃,內(nèi)存使用量為19.4GB,GPU使用率為47%,顯存使用量為8.6GB,功耗為161W,溫度為38℃。
雙根16GB平臺的平均幀速為66 FPS,最低瞬時幀速為44 FPS,幀時間為15.4ms,CPU使用率為55%,功耗為113W,溫度為69℃,內(nèi)存使用量為18.2GB,GPU使用率為55%,顯存使用量為8.6GB,功耗為176W,溫度為35℃。
在這款游戲中,雙根16GB平臺的CPU使用率比對手低5%,內(nèi)存使用量低1.2GB,GPU使用率高8%,顯存使用量相等。
在平均幀速方面,雙根16GB平臺比單根32GB平臺高8 FPS,領(lǐng)先約14%,最低瞬時幀速高6 FPS,幀時間低2ms。
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第六款游戲是《最后生還者第2部分》。
單根32GB平臺的平均幀速為139 FPS,最低瞬時幀速為97 FPS,幀時間為6.9ms,CPU使用率為86%,功耗為113W,溫度為68℃,內(nèi)存使用量為12.4GB,GPU使用率為58%,顯存使用量為12.0GB,功耗為245W,溫度為41℃。
雙根16GB平臺的平均幀速為168 FPS,最低瞬時幀速為125 FPS,幀時間為5.8ms,CPU使用率為80%,功耗為114W,溫度為72℃,內(nèi)存使用量為12.5GB,GPU使用率為70%,顯存使用量為11.5GB,功耗為285W,溫度為43℃。
在這款游戲中,雙根16GB平臺的CPU使用率比對手低6%,內(nèi)存使用量基本相等,GPU使用率高12%,顯存使用量低0.5GB。
在平均幀速方面,雙根16GB平臺比單根32GB平臺高29 FPS,領(lǐng)先約21%,最低瞬時幀速高28 FPS,幀時間低1ms。
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五、對比結(jié)論
通過以上六款游戲的對比測試結(jié)果,可以清晰地看到:在相同容量(32GB)和相同頻率與延遲(DDR5-6000 CL32)條件下,雙通道(兩根16GB)內(nèi)存配置相比單通道(單根32GB)配置,綜合優(yōu)勢非常明顯。
在所有測試的游戲中,雙通道平臺的平均幀率均高于單通道平臺,領(lǐng)先幅度在7%至21%之間,經(jīng)計算,平均領(lǐng)先幅度約為14%。另外,最低瞬時幀率的優(yōu)勢也非常明顯, 幀時間普遍更低,可提供更穩(wěn)定、更流暢的游戲體驗,減少卡頓。
在絕大多數(shù)游戲中,雙通道平臺的CPU利用率更低(通常低1%-6%)。這表明雙通道內(nèi)存能更有效地為CPU供給數(shù)據(jù),減少了處理器等待數(shù)據(jù)的時間(延遲),使其能更專注于邏輯運算,從而提升了處理效率。
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在GPU利用率方面,雙通道平臺在所有游戲中都實現(xiàn)了更高的GPU利用率(提升3%-12%)。這是因為更快的系統(tǒng)內(nèi)存帶寬,使得數(shù)據(jù)能更快地從內(nèi)存?zhèn)鬏數(shù)斤@存和GPU,減少了圖形核心的閑置等待,釋放了顯卡的潛在性能。
綜上所述,對于游戲玩家與追求高性能的用戶,在主板插槽和預(yù)算允許的前提下,組建雙通道內(nèi)存(如兩根16GB)是比使用單根大容量內(nèi)存(如單根32GB)更為明智的選擇,能以較小代價換取可觀的性能增益。
若有確切的64GB或更大容量內(nèi)存需求(如專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作),同樣應(yīng)優(yōu)先選擇由兩根內(nèi)存組成的雙通道方案(如兩根32GB),在滿足容量需求的同時,依然享受雙通道帶寬帶來的性能紅利。
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