大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊游戲動態】
游戲圈大地震!初代夢幻策劃出走網易
1月7日,網易互娛“夢幻事業部”負責人林云楓正式宣布從網易離職,結束其長達20余年的網易生涯。據內部消息,原夢幻事業部也將隨之重組,拆分為獨立的端游與手游兩大團隊,分別進行精細化運營。
林云楓自2003年加入網易,是《夢幻西游》端游初代策劃團隊的核心成員之一,親歷并推動了這款國民級MMORPG從誕生到巔峰的全過程。此后,他歷任產品總監、制作人,并最終執掌整個夢幻事業部。在其任內,他還主導籌建了網易合作產品部,深度參與多款代理項目的引進工作。
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值得注意的是,早在兩個多月前,林云楓已被調離夢幻事業部,轉至在線游戲事業部,負責孵化基于《陰陽師》IP的新作——自走棋策略游戲《風華決戰》。而夢幻事業部則由《夢幻西游》電腦版主策、同時也是網易新晉競技大作《漫威爭鋒》的制作人吳偉聰接掌。
對于此次突然離職,林云楓本人未公開說明具體原因,僅低調表示“暫無創業計劃”。
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正值《夢幻西游》電腦版因“暢玩服”上線而迎來歷史性高峰,在線人數突破358萬,創下近年新高。因此,這位元老級人物的出走,無疑將成為各大廠商爭相延攬的對象,我們將持續追蹤后續進展。
這建模毀童年!《英雄聯盟》2026年S1賽季CG惹爭議
1月8日,《英雄聯盟》官方正式發布2026年S1賽季主題CG——《救贖》,并揭曉本賽季核心主題為“德瑪西亞的至暗時刻”。
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預告片中,德瑪西亞王國正深陷多重危機:巨龍肆虐天際、諾克薩斯鐵蹄壓境、黑魔法生物(疑似夢魘或費德提克)在陰影中低語蔓延,還有老英雄趙信的“凋零”,昔日榮耀之城風雨飄搖。
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雖然本次宣告片的劇情張力十足,但真正引爆社區討論的,卻是CG中大幅轉向寫實的角色建模風格,導致多名英雄慘遭“毀容”,讓許多玩家直呼:認不出自己的本命英雄!
—之前瑞茲cg和奧德賽cg里我也沒見琴女有這“高級臉”啊
—你說龍女是劍魔,我都信
—難說到底是做不好還是不想好好做,明明可以像銳雯卡莎一樣又漂亮又有特色的
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(最新CG)
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(老CG)
夢回大荒!《天下貳·經典版》公開首年運營規劃
1月9日中午12點,網易香格里拉工作室傾力打造的《天下貳·經典版》正式開啟全平臺公測。
作為2008年老版本的精神續作,《天下貳·經典版》亦公布了首年運營承諾書,表示在后續運營過程中,將會踐行“回歸純粹國韻江湖、堅持玩家共創”的理念,拒絕過度商業化與數值膨脹,主打慢節奏養成體驗。
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同時,官方也公示了當前階段關于《天下貳·經典版》首年開發規劃,大型資料片、PVP賽事、世界觀劇情補全……這些內容都會在未來一一推進,敬請期待。
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說實話,在這樣一個MMO網游人均快餐化的環境下,《天下貳·經典版》堅持慢節奏運營是需要勇氣的。但也有不少人表示擔憂:這樣的更新節奏,能否在滿足老玩家情懷的同時,吸引足夠多的新用戶?
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發售10年的《巫師3》還有更新?新資料片或將于今年推出
近日,多家外媒及波蘭游戲圈爆料人透露,《巫師3:狂獵》這款于2015年首發、至今已逾十年的經典RPG,可能正在秘密開發一款全新資料片,并有望在今年正式發布。
據可靠消息,此次開發工作并非由CD Projekt Red本部操刀,而是交給了曾負責《巫師》初代重制的工作室 Fool’s Theory。該團隊此前已展現出對原作世界觀與敘事風格的深刻理解,此次接手新DLC也被視為一次“情懷托付”。
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那么,為何CDPR會在《巫師3》發售整整十年后,突然重啟更新?
業內普遍認為,此舉極可能與即將開啟的《巫師》新三部曲密切相關。CDPR已確認,《巫師4》將正式啟用希里作為主角,進入新三部曲。而這款處于新舊世代交匯點的DLC,很可能是為杰洛特的故事畫上正式句號。
若消息屬實,這或許將是“白狼”杰洛特的最后一舞。
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《風云懷舊服》2026全新版本&新服“烽火” 1月13日震撼開啟
《風云懷舊服》2026全新版本&新服“烽火” ,將于1月13日震撼開啟。在新版本中全新雙系統將會上線,同時開放80級法寶突破,還有全新版本福利等待領取。
《風云懷舊服》采用07版本,經典三職業,懷舊服的每一處細節,都在向2007年的原版致敬。職業體系原味保留——戰士、術士、獵手三大經典職業重現江湖,技能特效與手感與2007年完全一致。
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【懷舊游戲新作】
暴雪嘉年華壓軸新游有信了?《星際爭霸》IP或將重啟,轉型FPS!
在暴雪早前發布的2026年嘉年華預告片結尾,一段《星際爭霸》風格的CG畫面曾引發玩家熱烈猜測——許多人當時就相信:這個沉寂多年的經典IP,終于要“動真格”了。
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如今,這一猜想正逐步走向現實。據多家外媒最新報道,暴雪計劃在2026年嘉年華上壓軸公布一款基于《星際爭霸》IP的全新第一人稱射擊游戲。該項目由前育碧《孤島驚魂》系列負責人 Dan Hay 主導開發,定位為“開放世界+射擊”,并可能融入當下流行的“搜打撤”元素。
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不過,考慮到暴雪近年來屢次砍掉已公開項目的“前科”,大家也不要高興得太早:即便該作如期在嘉年華亮相,也未必能順利落地。
畢竟,在暴雪的開發史上,“公布”不等于“發售”,之前壓軸登場的《守望先鋒》PVE模式,如今墳頭草都兩米高了。
《輻射3:重制版》已制作完成?外媒曝光“黑曜石四騎士”
隨著亞馬遜《輻射》真人劇第二季熱度持續攀升,玩家對經典游戲重制的期待再度升溫。
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著名爆料人Jez Corden聲稱,《輻射3:重制版》近乎已制作完成,整體定位更接近《上古卷軸4:湮沒 重制版》,即在保留原版玩法框架的基礎上,對畫面、光照、材質及部分系統進行現代化升級,而非徹底重構。
與此同時,Corden 還指出,黑曜石娛樂正同步推進《輻射:新維加斯》的重制工作。
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另外,Corden透露,黑曜石娛樂正同時開發四個新項目,規模有大有小。《輻射》系列的共同創始人Tim Cain也在不久前加入了這家工作室,或許會在未來開啟“廢土回歸之年”。
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賣爆了!《永恒之塔2》上線六周銷售額突破1000億
在近日舉行的《永恒之塔2》新年直播節目中,NCsoft業務室長蘇仁燮正式宣布:該作全球累計銷售額已突破已突破四位數,即千億韓元,約合人民幣4.8億。
蘇室長感慨道,因為曾對經濟系統進行大刀闊斧的調整,甚至主動限制高付費玩家的消費上限,以保障普通玩家的游戲體驗與公平性,所以他們一度對銷售數據感到擔心。
而在這種(不過度誘導付費的)情況下,游戲能取得如此成就,屬實讓人驚訝。
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因此,《永恒之塔2》在后續運營過程中,也將持續降肝減氪,為整個游戲行業帶來積極風向。其中,針對玩家呼聲最高的"寵物系統",大幅降低了養成負擔:寵物獲取及升級所需靈魂數量下調50%、變更為服務器內角色共享。
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任天堂玩家過年了!曝《生化2/3/4》重制原生移植NS2
近日,知名行業爆料人 Reece Reilly 透露,卡普空正計劃將《生化危機2:重制版》《生化危機3:重制版》與《生化危機4:重制版》三部曲以原生移植形式帶到任天堂新一代主機 Switch 2 上。
這意味著玩家終于能擺脫過去 Switch 平臺依賴“云游戲”的尷尬體驗,實現離線暢玩、穩定幀率與完整畫質。
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不過,這一計劃目前仍存在變數。據消息人士稱,卡普空當前重心正放在系列新作《生化危機9:安魂曲》上,該作已確認將于 2026年2月27日 登陸 Switch 2,并作為首發平臺之一。
由于卡普空對 Switch 2 的實際硬件性能和優化效果尚無十足把握,三部曲的移植進度將高度依賴《生化9》在該平臺的首發表現。
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換言之,只有當《生化危機9》在 Switch 2 上運行穩定、口碑良好,卡普空才更可能推進重制三部曲的本地化移植。若新作優化翻車,老作移植恐將擱置甚至取消。
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