由于游戲界普遍認(rèn)為,《天國(guó):拯救》系列作品的開發(fā)商戰(zhàn)馬工作室,正在使用CryEngine開發(fā)《天國(guó):拯救3》。戰(zhàn)馬工作室的體量又相對(duì)較小,很多人都認(rèn)為戰(zhàn)馬工作室正在開發(fā)的新作只有《天國(guó):拯救3》這一部作品。
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近期,有人通過將戰(zhàn)馬工作室發(fā)布的多條招聘信息綜合起來分析后認(rèn)為,戰(zhàn)馬工作室除了正在開發(fā)《天國(guó):拯救3》之外,很有可能還在開發(fā)一個(gè)使用虛幻引擎的全新作品。
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Reddit用戶YouBetterDoSnooSnoo在戰(zhàn)馬工作室發(fā)布的招聘信息中,找到了工作室正在招聘具備虛幻引擎動(dòng)畫藍(lán)圖(Animation Blueprints)、狀態(tài)機(jī)和基于物理的動(dòng)畫的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的高級(jí)技術(shù)動(dòng)畫師。他認(rèn)為這樣的職位要求,已經(jīng)屬于是生產(chǎn)級(jí)別的虛幻引擎工作需求,不是簡(jiǎn)單的有虛幻引擎使用經(jīng)驗(yàn)。
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工作室正在招聘的“DevOps/基礎(chǔ)設(shè)施工程師”職位要求中,雖然沒有明確要求應(yīng)聘者需要掌握虛幻引擎使用,卻將“熟悉TeamCity/虛幻引擎Horde”列為了加分項(xiàng)。這意味著,戰(zhàn)馬工作室,很可能是在擴(kuò)大原團(tuán)隊(duì)規(guī)模的同時(shí),為全新項(xiàng)目招聘新的技術(shù)人員。
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除上述兩個(gè)職位之外,還有一個(gè)外部技術(shù)美術(shù)招聘的帖子,不僅直接將鏈接指向了戰(zhàn)馬工作室的招聘列表,還明確提到了“下一個(gè)UE項(xiàng)目”。發(fā)布該信息的賬戶自稱是戰(zhàn)馬工作室的技術(shù)運(yùn)營(yíng)主管雅庫(kù)布·霍利克(Jakub Holík)。燈光藝術(shù)家職位也將“藍(lán)圖(Blueprints)”列為加分技能,這與虛幻引擎的工作流程相吻合。
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剛好,戰(zhàn)馬工作室近期招聘的很多與虛幻引擎相關(guān)的職位,都指向了代號(hào)為“Project X”的獨(dú)立項(xiàng)目。只不過,不知道這個(gè)全新項(xiàng)目,是否是傳聞中的3A游戲。
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