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微軟Xbox工作室負責人解釋跨平臺策略:讓更多玩家體驗旗下游戲
微軟 Xbox 游戲工作室負責人 Craig Duncan 就旗下游戲為何登陸其他主機平臺進行了說明,指出在開發時間、團隊規模及初期計劃受限的情況下,某些游戲無法同步上線多個平臺。他強調,盡管戰略可能導致發行時間的不一致,但目標始終是讓盡可能多的玩家體驗 Xbox 的游戲,并承諾未來將努力在游戲發行方面更加統一。
曝育碧重組引發內部震蕩
育碧于1月22日宣布新一輪組織架構重組,計劃關閉工作室并裁員,以節省2億歐元。然而,此舉引發員工強烈反彈,內部群聊中出現對高管的指責和羞辱。多名員工已在領英尋找新機會,預計公司將面臨大規模人才流失。此次調整主要源于財務狀況不佳,公司多款游戲開發周期過長且業績欠佳。這一變動被許多員工視為壓倒他們的最后一根稻草。
價值3萬!《黑神話》抽獎天命人半身像 網友一發入魂
在1月23日至1月25日的杭州線下活動中,《黑神話》舉行了新春活動【黑馬會】,其中一個參與者中獎獲得了價值三萬元的“天命人 1:1半身像”。盡管活動已經結束,部分因時間不湊巧未能到場的參與者仍可在1月26日至2月1日期間繼續參與部分活動。
CS2:BLAST賞金賽S1四分之一決賽 FURIA 2比0擊敗HEROIC
在最近的BLAST賞金賽S1四分之一決賽中,FURIA以2比0戰勝了HEROIC。然而,比賽中出現了多次緊張時刻,例如在圖一中,FURIA僅在最后一回合艱難拿下一分,以及在圖三中早早取得賽點后陷入choke,幾乎讓HEROIC挽救賽點成功。這些關鍵時刻顯示出雙方在比賽中的巨大壓力和挑戰。最終,盡管HEROIC努力追分,FURIA還是抓住機會終結了比賽。
LCK春季賽:道心沒有破碎,KT找回狀態,三局戰勝BRO
在LCK 2026春季賽1月25日的比賽中,KT三局擊敗BRO。比賽過程中,負面事件集中在第二局BRO領先5000經濟卻被翻盤。BRO在這局比賽中由于過于保守導致失利,被KT抓住機會反攻成功。此外,BRO在第三局未能維持狀態,最終遭KT碾壓。
《潛水員戴夫》移動端定檔!2月6日一起快樂下潛
今日,《潛水員戴夫》宣布其移動端國服將于2月6日發布。盡管游戲為一次性買斷制并移植自PC原版,但官方未透露任何關于可能影響用戶體驗的負面信息,例如兼容性問題或性能限制。此外,游戲提供免費DLC和移動端專屬功能,以增加吸引力。然而,游戲在適配移動端時可能面臨挑戰,如橫豎屏切換和體感功能的實際表現等待進一步驗證。
Remedy確認《控制》新作《Control Resonant》二季度末發售
Remedy工作室宣布《控制》系列新作《Control Resonant》將在今年第二季度末發布,預計于5月至6月上市。該公司設定了今年銷售180萬份的目標,并預計到2027年銷量將達到220萬份。據透露,自2019年以來,《控制》系列累計銷量已達500萬份。盡管新作在設計上考慮了新入坑玩家,但尚未明確提及游戲可能面臨的挑戰或市場風險。
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