出品|公司研究室IPO組
文|王哲平
1月8日,桑尼森迪(湖南)集團股份有限公司(下稱“桑尼森迪”)正式向港交所遞交招股書,擬登陸主板。
這家以“質價比”為標簽的IP玩具企業,在《哪吒2》《浪浪山小妖怪》等國漫爆款加持下,實現了業績的爆發式增長。
然而,在業績高增的背景下,市場亦對其增長可持續性、IP依賴風險提出拷問——它究竟是“平價的泡泡瑪特”,還是又一個被短期IP紅利推高的泡沫?
借《哪吒2》完成雙重轉型
桑尼森迪成立于2015年,是一家IP玩具企業。桑尼森迪的品牌名稱取其創始人楊杰的英文名“Sunny”和女兒的英文名“Sandy”。
桑尼森迪成立于湖南湘潭,最初定位為一家專注贈品玩具的外貿型ODM企業,主要為海外大型商超、連鎖零售客戶提供IP授權玩具的開發與生產服務。
客戶負責獲取IP授權,桑尼森迪則承擔設計、制造等環節,產品以迷你尺寸(普遍4-5厘米)、盲袋包裝形式嵌入促銷活動中,。在招股書中,這部分業務被描述為IP玩具+業務。
根據過往的公開報道,其生產的“侏羅紀公園”“汪汪隊立大功”“哈利波特”等系列玩具,訂單動輒數千萬件起,主銷歐洲、南美及東南亞市場。
招股書數據顯示,2023年,公司IP玩具+業務收入占比72%,海外收入占比為67.6%。
然而,長期依賴海外大客戶,導致公司利潤微薄、缺乏自主品牌。
2021年底,桑尼森迪在抖音開設旗艦店,試水內銷,但真正實現戰略轉折的契機,是《哪吒之魔童鬧海2》的上映。
據公開報道,2024年10月,當桑尼森迪得知《哪吒之魔童鬧海》定檔消息后,管理層立即聯系片方,拿下《哪吒2》3D塑膠類食品玩具的全國唯一授權。
這一合作成為公司轉型的關鍵跳板。
依托《哪吒2》IP熱度,桑尼森迪推出的“驚喜盒”系列產品以69元端盒或8.8元單件的超高性價比迅速引爆市場,上架一周銷售超51萬套,銷售額突破3500萬元,登頂潮玩盲盒爆款榜,甚至在線下好想來零食店賣至斷貨,工廠在正月初六便滿負荷復工。
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借《哪吒2》的東風,桑尼森迪完成了關鍵轉型。
2025年前三季度,IP玩具產品收入占比從2023年的28%飆升至78.3%,而曾為營收支柱的IP玩具+(為企業客戶定制的促銷玩具)業務則從72%萎縮至21.7%。
同時,公司市場重心也從以外銷為主轉向以內銷為核心,從2023年到2025年前三季度,中國內地收入占比從32.4%躍升至79.7%。
從一家外貿代工廠到借國漫IP破圈、打造平價潮玩品牌的市場新銳,桑尼森迪完成了從“制造”到“品牌”、從“B端”到“C端”的雙重躍遷。
自有IP缺失暗藏風險
受益于公司轉型推進及《哪吒2》IP的強勢加持,過去三年桑尼森迪業績實現高速攀升。
2023年、2024年及2025年前三季度,公司分別實現營業收入1.07億元、2.45億元、3.86億元,同比增速分別高達129.38%、134.62%。
盈利質量顯著改善,2024年成功實現扭虧為盈,2025年前三季度凈利潤達5195.9萬元,經調整凈利潤率提升至13.7%。
截至2025年9月,公司IP玩具產品已覆蓋超3.2萬個零售終端,電商渠道收入同比激增264.3%。
不過,光鮮業績背后,桑尼森迪的增長可持續性暗藏隱憂,多重風險亟待化解。
核心風險在于IP授權模式的脆弱性。
公司當前合作的20余個IP均為非獨家授權,相關許可協議期限通常僅1-2年,且無自動續簽機制。對此,公司在招股書中明確提示:“若未能持續獲取或維持IP授權,業務將遭受重大不利影響。”
更關鍵的是,影視行業爆款IP可遇不可求,《哪吒2》這類創下國內影史票房紀錄的超級IP更是稀缺,若未來無法持續綁定高熱度IP,公司收入增長將失去核心支撐。
其次,公司市場競爭短板同樣突出。
根據弗若斯特沙利文數據,以2024年銷量計,桑尼森迪在國內平價立體IP玩具市場的份額僅為4.5%,低于行業龍頭13.0%的占比。
此外,“高營銷換增長”的模式或難以為繼。
2025年前三季度,公司銷售及分銷開支同比激增126%至3682萬元,主要用于電商平臺流量采買與銷售團隊擴張。這種依賴高額營銷投入拉動增長的模式,在IP熱度消退后,增長動力極易衰減。
此次IPO,桑尼森迪打算將募資部分用于“加強自研IP開發能力”,同時計劃以2026年FIFA世界杯合作為契機,發力海外市場拓展。
“平價泡泡瑪特”能走多遠?
桑尼森迪創始人楊杰的創業初心,源于農村成長經歷——優質正版IP玩具的稀缺與高價,讓他立下“讓所有消費者無論身處何地、收入高低,都能輕松擁有優質IP玩具”的心愿。
這一初心催生了公司核心標簽“質價比”,也奠定了其差異化賽道:產品零售價集中在3.9元至19.9元之間,絕大多數低于9.9元,與泡泡瑪特69.9元的主流盲盒定價形成鮮明反差,因此被市場貼上“平價版泡泡瑪特”標簽。
雖然都處于IP玩具賽道,但桑尼森迪與泡泡瑪特的核心差異,決定了兩者發展邏輯的本質不同。
泡泡瑪特以自有IP為核心,通過隱藏款設計、系列化運營和二手市場炒作,賦予產品收藏屬性與社交價值,精準鎖定一二線城市年輕消費者的個性表達需求;桑尼森迪主打現貨銷售,依賴授權IP而非自主運營,核心競爭力聚焦下沉市場的性價比,不具備潮玩行業強調的溢價能力。
此外,質價比策略直接導致盈利空間受限。
2023年、2024年及2025年前三季度,桑尼森迪的毛利率分別為16.9%、23.3%和35.3%。盡管毛利率持續提升,但仍低于行業頭部玩家。
以2024年業績做對比,泡泡瑪特當年毛利率為66.8%,布魯可毛利率為52.6%,
52TOYS毛利率為39.9%,名創優品旗下潮玩品牌TOP TOY毛利率為32.7%。
低毛利率的背后是雙重成本壓力,一方面IP授權費用居高不下,一方面要承擔從設計到生產的全鏈條成本。
2025年前三季度,桑尼森迪授權費達5076.8萬元,占收入比例13.1%。而2024年,52TOYS的IP授權成本占收入的比例為7.3%;2024年上半年,布魯可的授權費占收入的比例為8.7%。
與52TOYS、布魯可等公司主要依靠代工生產不同,桑尼森迪主要依靠自主生產,在公司IP完全依賴外部授權,這意味著桑尼森迪要獨自承擔全鏈條風險。
從過去一年多公司的發展來看,桑尼森迪憑借對國潮IP的敏銳捕捉與下沉渠道布局,開辟了一條差異化路徑。創始人楊杰懷揣“讓每個孩子都玩得起正版潮玩”的初心,頗具感染力。
但資本市場的核心關注點始終是可持續的商業模式,若桑尼森迪若無法在自有IP、品控體系與成本結構上實現突破,“平價泡泡瑪特”的光環或將迅速褪色。
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